次世代游戏机中游戏的中国文化和游戏机是否破解没有直接关系。搞清楚这个问题,其实应该从以下几个方面来看:第一,中国文化游戏在中国的现状。近十年来,中国文化游戏在各大游戏平台上的占比逐年上升。我认为这种上升趋势主要是以下四个原因造成的。

现在次时代主机没有破解,为什么很多游戏厂商不出中文?

次世代游戏主机中游戏的中文化和游戏机有没有被破解这两者之间并没有直接关系!要说清楚这个问题其实要从以下几个方面来看。一.中文化游戏在国内的现状近十年来,中文化游戏在各大游戏平台上的数量比重是呈现逐年上升的态势的,这个上升的趋势我认为主要是由以下4个方面原因造成的,中文玩家数量群体的增长中文玩家正版意识的提升平台间的差异性越来越小平台竞争造福游戏玩家首先,中文玩家数量群体的增长,已经成为了一股不小的力量,这股力量已经到了让游戏开发商无法忽视的程度,为了迎合中文游戏玩家对于游戏本地化的诉求,游戏开发商已经越来越将中文语言包作为标准配置做进游戏中。

其次,随着国内玩家群体的迭代以及国内经济的发展,玩家的正版意识也越来越好,为心仪的一款游戏付费而成为了玩家的普遍共识,这也是游戏开发商能否持续开发优质游戏所必然要面对的问题,更好的服务以及更好的游戏体验可以让玩家买单,第三,无论是PC平台,还是游戏主机平台,平台间的差异性正变得越来越小,也使得游戏开发商在制作跨平台游戏时变得更加容易和便捷,所以多一套中文语言在不同的平台上都能使用,对于开发商而言何乐而不为呢。

第四,随着网络的快速发展,使得游戏平台间的竞争越来越激烈,在PC上,Steam和EPIC两大佬互不相让,摆出一副你死我活的姿态,时不时送游戏、送折扣确实也给广大玩家带来了实惠;而在游戏主机市场,PS4和XBOXOne也打得不亦乐乎,通过赠送会员游戏、全年各种折扣也让主机玩家直呼过瘾,未来平台的竞争已经越来越淡化独占游戏的比重,越来越演变为服务模式的竞争和服务质量的竞争。

通过上面这四个方面,使得中文玩家玩正版游戏成为了可能,也大大降低了玩家投入游戏的成本,这些都是良性循环,而游戏开发商也看到这些改变,均乐于提供中文化的游戏内容而使自己的游戏变得更好销售,市占率更高,二.国内玩家的优势中文化游戏中包含繁体中文和简体中文,对于国内玩家来说,无论是繁体还是简体,基本上都不会造成阅读障碍,所以这也是我们国内玩家的天然优势。

国内游戏主机玩家虽然在整个游戏玩家群体间的比例不高,但是国内玩家基数大,即便如此,国内游戏主机玩家的绝对数量还是非常多的,再加上香港和台湾玩家,整个中文世界的游戏玩家的群体非常庞大,国内游戏禁令一朝解封,让索尼、微软和任天堂都看到了国内游戏市场的曙光,这个市场虽然还不完善,但是总会变得越来越好,次世代游戏主机相继发布国行版本,也是御三家对国内市场的认可和期望,虽然这条路并不平坦,但是市场培育和玩家养成总是需要时间的。

三。一个老玩家对游戏中文化的一些感受。作为一个老玩家,我最迫切的愿望是在主机平台上玩大量的中国游戏。我还依稀记得,高中毕业那年,把《仙剑奇侠传》移植到了土星。这款已经到了生命周期尽头的主机,仅仅是因为看到了侠义之剑的移植,就让当时的我感动了好一阵子。那种冲击和震撼是现在的玩家无法理解的。虽然游戏移植并不完美,尤其是施法技能时游戏中的卡顿现象非常严重,游戏读取时间非常缓慢,但是这些瑕疵根本影响不了我对土星版仙剑的喜爱。看到现在世界各地的中国游戏,不禁觉得现在的玩家真的很幸福!用日语字典查单词的痛苦日子一去不复返了。感谢时代的变迁,也很幸运当代玩家能体验到这么多高质量的中国游戏——向我记忆中的游戏时光致敬!,


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