什么叫沙盒?

谢邀!这个命题其实很大,现代玩家在提到沙盒游戏时一般习惯将其等同于开放世界游戏(open world)。但是严格说来沙盒(Sandbox Game) vs. 开放世界游戏(Open-world Game)还是有一些区别的。开放世界游戏 Open-world Game或叫做自由漫游式(Free Roaming)游戏,主要是相对于有线性关卡流程设计的游戏而言。

在开放游戏中通常没有区域之间的隐形墙,或跨区域移动时出现的读取画面,玩家可以在整个世界中无缝漫游,并根据自己的意愿在广袤的世界中自由选择推进情节发展的顺序或路径。这类游戏一抓一大把,几乎是现代RPG或A-RPG的标配了。最知名的就是GTA,巫师(巫师2个人认为只能算半个开放游戏),最终幻想,辐射等太多太多。

春节期间发售的大作Kingdom Come: Deliverance也是这种类型的代表。在开放世界游戏中你可以专心的完成各种任务,也可以闲逛看风景拍照以及,比如这样当然在巫师中你也可以去做老司机爱做的事,你懂的。传统意义上的沙盒游戏 Sandbox Game这是严格意义上的沙盒游戏。其特点是玩家可以任意的改变和塑造游戏内世界环境,一般不以任务为主导,而是强调玩家与环境的互动,自由度很高。

代表作有我的世界,泰拉瑞亚等主打挖掘,采集,建造等方式的游戏;另外还有很多真实物理模拟的建造类游戏也是沙盒游戏,比如Steam上好评但小众的Besiege让玩家可以脑洞大开的建造各种攻城武器进行战斗实验。我本人是建造沉迷重度患者,忍不住秀一波自己的Terraria建造作品沙盒or开放世界游戏业发展至今,已经很难用单一标准去划分类别了,现代游戏的趋势可能更多的是各种游戏体裁的融合创新。

哪些好玩的沙盒游戏?

哈喽,大家好,我是怪物学院的凋零骷髅,今天我来回答这个问题。我推荐我的世界,好了,下面我来介绍一下它吧众所周知,我的世界是第一款沙盒游戏,凭借它的高自由度深受玩家们的喜爱,它是由北半球的欧洲的西部的瑞典的马库斯·阿克谢列·伯松(notch)开发的游戏我的世界有三个模式:生存模式,创造模式和冒险模式生存模式:你开局需要砍树,做装备,晚上抵抗僵尸,发家致富的方式也有许多,比如说外出探险,你在外面不知道会遇到什么,或许是惊喜,或许是危险。

特殊建筑物我也给你介绍几个,1:沙漠神殿,它只会出现在沙漠,如果你在沙漠中走着,看到了一块橙色陶瓦,那么恭喜你,你找到了沙漠神殿,进去后,你会看到地上中心又一块深色陶瓦,千万不要从这下去,下面有一个机关,踩上去会激活炸药,宝箱都会没的。从边缘挖下去,先挖掉压力板,然后就能安心开宝箱了。2:沉船,沉船会出现在海里,运气好能找到3~4个宝箱,还可能开到钻石等贵重物品,运气差可能一个箱子都没有,另外,还可能开到藏宝图,去到红叉叉的地方挖,就能挖到宝箱,里面有海洋之心、锁链盔甲、药水等物品。

3:林地府邸,林地府邸是最大的建筑物,只会刷新在黑森林,一般离重生点有几万方块(种子除外),你只能与制图师一直交易刷出来图纸,大概需要18~28个绿宝石和一个指南针,当然,那里的战利品也很丰富哦,每个府邸都不一样,一共有70多种类房间,如果你不是mc高手,建议你后期去,里面有卫道士和幻魔师两种怪物,不过打死幻魔师可掉落稀有的不死图腾。

有什么好玩的沙盒游戏推荐?

感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。

之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。

PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。

这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。

在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。

最近有没有什么新的沙盒游戏?

推荐几款我最近在玩的沙盒游戏少数幸运儿在这款游戏中,你将体验到:一个程序生成的世界,这意味着所有人的经历都是不同的;新手和骨灰级玩家都将面对的一系列困难;永久死亡,如果玩家想满足自己的自虐需求;三种模式:沙盒模式、故事模式和Wellie模式;独特的配音,以及一部全语音、如电影画面般的第一人称故事;而且玩家可以用在自己的方式进行游戏;满足玩家的基本需求(饥饿、口渴和睡眠)以存活下去;学习如何与其他社会成员互动,并且选择潜行、伪装或肉搏;遭遇许多发生在游戏中的独特事件;遵守独特的本地习惯,包括学习表现得像他人一样“正常”,并且服用玩家的“Joy”;收集配方,捡拾物品并制作出许多武器、工具和装置;赤手空拳的战斗或者使用玩家创造出的疯狂武器;提防陷阱,或者学着如何让它们变得对自己有利这是一款极其有趣的游戏,构造的世界观极其奇妙方舟生存进化游戏中游戏的故事背景设定在一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。

游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。并且有60种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。猎人野性的呼唤游戏为玩家提供一个美丽开放且充满生机的自然世界,打造身临其境的个人狩猎经历。

从雄伟的野鹿再到令人敬畏的野牛,从无数的鸟类再到昆虫,整个真实的自然生态系统都将呈现在玩家眼前。在游戏中,玩家能够使用弓箭、步枪、霰弹枪和各种武器,还能够通过使用道具把动物都聚集在一起进行狩猎。此外,游戏中还会加入狩猎许可证的要素,玩家需要有对应的许可证才能狩猎特定的猎物,并且还能够进行买卖总之这是一个狩猎的游戏,见到猎物开枪换钱,购买弹药装备~。

有什么满足收集欲的游戏推荐?

大航海时代4最符合我心中标准的游戏是《大航海时代4》,这已经是差不多20年前的游戏了。在游戏里,收集是一个非常有趣的过程。从获取宝物的传说情报,到酒馆内付出“女性的渴望”后得到的精确经纬度,再到配备好航海员、测量员、瞭望台以后的海上探索,每一次寻找到的宝物都是独一无二的,对游戏内的提升也是肉眼可见的。

所以,寻宝不仅仅是寻宝,收集也不仅仅是收集,更是对游戏内实力的有效提升。这样的设计让寻宝不会成为一个过大的负担。宝物有四种类型,武器,防具,航海类道具以及特殊职业加成。武器防具都用来提升船员白刃战胜率,而独特职业加成的道具都非常多了,而且几乎个个都有典故。还有些航海类特殊道具,比如柠檬汁用来防止坏血病,金色的猫用来处理鼠患,华佗的药用来处理传染病,甚至一些船首像比如海豚像能减少船员的疲劳值。

船医用的西洛菲鲁斯的医学圣典,瞭望手用的星河图,冲锋队长用的汉尼拔战记,会计用的纪伊国屋的算盘,收集的过程是一个寻宝的过程,也是一个极大增长见识的过程。一些特殊的宝物往往对特定船员有特殊的意义。比如红发女海盗的浴血之剑,就是阿芝莎父亲留给她的。行久看到村正妖刀会说这是不祥之物。荡寇双刃剑则是赫特拉姆副官的佩剑,找回来他会感谢你。

每个宝物的经纬度基本都在传说故事发生的地点,比如米洛陶的大斧就在希腊附近,黄金金刀则在伊斯坦布尔,忽必烈的大刀则在渤海湾内侧。寻找宝物的过程,有个额外好处就是能对世界地理轮廓有非常强的加深。育碧全家桶如果寻求公式化收集的话,育碧游戏是个非常好的选择,也是个非常坏的选择。近些年育碧量产的公式化开放世界,不论背景设定如何改变,不管是看门狗系列,还是孤岛惊魂系列还是最庞大的刺客信条系列,只要都玩过,总会在各个游戏间找到似曾相识的感觉。

就是因为三个字:公式化。以刺客信条最新的两部刺客信条起源和刺客信条奥德赛为例,玩家可以在庞大的开放世界地图中自由寻找隐藏在各个罕见地点的宝物解锁,然后在宝藏菜单里慢慢体会到收藏物打满的快乐。因为开放世界地图非常庞大,想要收集满不看攻略几乎不可能。所以育碧全家桶也被称为收集癖地狱,不是用来满足收集癖的,而是用来治疗收集癖的。

特别是看门狗系列,一定要尽量避开啊。卡牌类游戏这里有两种意义个卡牌游戏,一种是传统意义个卡牌游戏比如尖塔奇兵。另一种卡牌游戏就是巫师3了。尖塔奇兵尖塔奇兵里有两种收集物,一种是卡组,还有一种就是遗物。遗物随着游戏进度的提升会慢慢完整,每次游戏就是一次全新的遗物探索过程。每个过程至多一个小时,却会因为各种遗物的不同排序组合,产生无穷多种的可能。

巫师3在巫师3,你可以不管叶奈法的失踪,你可以不管希里的失踪,不做主线,全地图乱跑只为了到处和人打牌的玩家大有人在。正是因为里面的昆特太耀眼了,后续昆特牌也成为了一个独立的游戏。甚至王权的陨落里,把昆特牌的重要性极大的增强了。到处找人打牌,收集卡片,扩充卡组。玩主线是不存在的。当然在DLC血与酒里面,白葡萄庄园的建立,也能极大满足收藏欲,各种传说中的装备,套装,奇怪的战利品等等。

请问一下,除了我的世界之外有没有什么好玩的像素游戏?

好玩的像素游戏有不少,我来推荐一波在steam已发售的几款各种不同游戏类型的像素游戏。星露谷 Stardew Valley一款以乡村为游戏背景的像素模拟经营游戏,游戏中主角继承了爷爷留下的庄园,要重新焕发这个荒废的庄园的生机,在这个开放的游戏世界中,玩家去选择种地、钓鱼、冒险、养小动物、做买卖、撩妹、采矿等等,游戏内容极度丰富,种植类就有多达上百种的农作物,更多人则沉迷于钓鱼无法自拔,虽然这是一款独立游戏,但不妨碍它拥有超高的游戏品质。

死亡细胞 Dead Cells虽然这是一款2D横版动作游戏,但是其难度可谓为极高,如何你玩过黑魂系列并且习惯被虐的话,那么这个游戏就不要错过了,游戏有极高上手难度和操作难度,爽快的打击感、种类繁多的武器、极具探索性的地图,同时rougelike arpg的游戏性保证每局游戏都是随机性,每一次游玩都是全新的体验。

武装原型 BroForce以爆炸和突突突为游戏核心艺术的游戏,在游戏中玩家扮演的特种部队的士兵和恐怖分子持续不断的作战,游戏玩法很简单,使用多种多样的武器和特殊的技能等击杀、破坏敌人的建筑,虽然画质是像素风格但并未其爆炸视觉打折扣,玩起来很爽,游戏支持朋友本地联机玩耍。射击天空 Shooty Skies这款免费游戏有着可爱的2D卡通风格,游戏中角色是积木造型,玩家可以20张地图上收集超过上百种飞行员的皮肤以及多种多样的武器,完成每日任务也可以获得强力游戏,氪金的元素并不严重,很好一款休闲小游戏。

泰拉瑞亚一款非常神奇的沙盒冒险游戏,玩家可以在游戏发挥自己的想象力创造出任何自己想要的物品,从制造自己的武器装备开始到富丽堂皇的城堡,虽然是款像素类的游戏,但其画面表现力不错,比较讨喜的视觉感受,游戏中的世界还会四季变化以及昼夜交替,力求给玩家最好的游戏沉浸感。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。


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