永恒之塔在中国失败了吗?

可以说是完全失败,不仅仅是永恒之塔失败,就连代理的盛大现在也不景气。想当年永恒之塔公测的时候,光是排队进入服务器都要等上几个小时,野外练级怪比人多,点卡还是国内最贵的5角一小时,可是这依旧没有阻挡广大网游的热情。您是否还记得为了一把伸缩武器刷了不知道多少把火神殿,打了多少次女王,还有龙洞。为了一把蓝色武器日日夜夜守着裂缝,为了透明长剑跑到天族去打透明人形怪。

领主的公主裙,还有那把大剑,有没有遇到黑大剑的剑星。黑暗S那遥不可及、且唯一的橙武器。就算改了PC文件,打架只能看见名字,也要冲到前面去甩几个技能,就算是杀星也要拿出弓箭朝前射几下。为了节省飞行药水,要在那个圈里飞来飞去,把飞行时间刷满。OBS荣耀的象征,去深渊换点的时候,也要组个部队一起去,要嘛就是杀星隐身偷偷跑到那里,然后偷偷上下线不断换点,为的就是那一套精锐千夫。

永恒之塔的落寞来源于外挂,和代理商的圈钱。外挂修改参数,让物理职业攻速飞起来,基本上一套技能几秒就能打完,然后就是躺尸。最让人无法仍受的就是双向收费,本来就是国内最贵的点卡游戏,居然有抽奖这个东西,抽抽时装和好看的外形也就罢了,你把象征荣誉的OBS点数和勋章也拿出来卖,这算什么事,把玩家当成傻子一样吗?外挂其实我们还能忍受,可是抽奖这个东西一出来,就让多少玩家弃游了。

网游《永恒之塔》时隔多年推出新职业,曾经火爆中国的它还能重新逆袭吗?

说起《永恒之塔》这个游戏,相信很多人都不陌生,这款游戏,是小球球当年玩的时候,认为唯一一款能和《魔兽世界》有着一战之力的游戏。然而可惜,最终依然是昙花一现。尽管《永恒之塔》现在依然在更新,但肯定是无法再达到当年那般巅峰了。小球球记得《永恒之塔》刚刚推出来的时候,那个画面,简直是惊为天人,《魔兽世界》当时的画面也不是说不行,但那个人物形象除了血精灵外其他实在不是很符合东方人的审美,而《永恒之塔》显然把准了我们审美,所以在画面上可以说是极尽华丽。

这个游戏除了画面外,游戏本身的机制也还是让人相当喜欢,尤其是其PVP系统,堪称一绝。在《永恒之塔》里,会PVP那简直是一种享受,虽然早期被人当成菜鸟虐得不行,但是自己技术一旦会玩以后,才发现游戏的魅力所在,不论是挥着翅膀四处飞行追逐战斗,还是和帮会的人一起搞事情,处处都带着欢快而紧张的氛围。最重要的是,那个时候,会有那么一群人陪你一起疯一起玩,这才是让人觉得温暖的地方。

现在的网游,我们觉得他们不好玩很重要的一点,并不是游戏变了,其实是玩的人变了,再也没有那个时候纯粹的玩家,大家每天都各玩各的,很少有人愿意没日没夜就在那儿吹牛聊天。《永痕之塔》的衰败,小球球个人认为除了外挂大量横行而盛大丝毫不作为以外,其实还有互刷欧比斯也是极大的破坏了整个游戏环境。在中后期,这片美丽的亚特雷亚大陆充斥着群魔乱舞。

而当PK的时候看到有些人开着外挂肆无忌惮的时候,我就知道,这款游戏,快衰落了,毕竟,这个游戏的灵魂,就在于它的PVP模式。然而时过境迁,《永恒之塔》虽然早已默默的沉沦在了历史的长河里,但这款游戏,仍然是为数不多小球球A了又回来,回来又A的游戏,每一次回来心里都默默期望它变得更好,然而每一次回来都让人失望,好友列表的人也慢慢变灰。

直到最后,好友列表的人再也没有一个人亮起,这款游戏虽然还在继续,但我明白,属于我的这款游戏,属于我那个时代的这个游戏,已经悄然降下了它的帷幕。而之后,不论《永恒之塔》还有没有运营,或者还有多少玩家在玩,我都知道那已经不属于我,庆幸的是,我走过这款游戏的辉煌,认识了一群人。这就好像去一个地方旅游,偶然闯入一个美丽的地方,见到了许多人,大家一起冒险,然后,终归还是得回归到各自的世界,各自起伏沉沦。


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