什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO(怪物猎人OL)?

好,我来分析一下原因。先说说游戏本身除了画面精细之外,我只能说“我玩的是假的怪物猎人”。卡普空授权不假,但这股浓浓的泡菜味说是卡普空做的打死我也不信。这分明就是腾讯自己工作室做的游戏,买了个授权就说是正统怪物猎人OL,你去日本看看人家的怪物猎人OL什么样……然后说说运营首先就是排队问题,你确定不充钱吗?不充两小时,充钱5分钟……。

这不光在《怪物猎人》里有这种现象,腾讯每年投放的游戏营销费用就几十亿,拿出点来多架设几个服务器不好吗?拿出点来多维护一下游戏品质不行吗?目前看来是——不行。其次是狩猎卷这玩意,其实就是变种的“疲劳”,看上去是一种防沉迷系统,实际上大家都懂。每天玩2-3小时然后不花钱就玩不了……VIP奖励,更是土豪门的专享,每次打外怪除了正常素材奖励之外,下面还有个VIP奖励,而且奖励据丰富,真是不是VIP,怪物刷死你,充值VIP,一场全做齐……然后是各种腾讯风格的广告不断滚动,什么各种福利,各种助手。

让本来简介的界面瞬间充满了网页游戏的味道。原本一个高大上的游戏能做成这么接地气我也是很服气。最后是这游戏真的需要技术?MH最核心的东西是什么?一个全系列下来800小时的老猎人玩MHO,什么配合、什么职业配置,全力输出就对了,你还想着闪避个甩尾停个龙车什么的,发现根本就不需要……技术在装备压制下一文不值。

Steam官方年度最佳游戏提名:《绝地求生》、《怪物猎人:世界》、《天国:拯救》、《杀手2》、《刺客信条:奥德赛》,其中哪款游戏最有可能获奖?

随着《战神4》拿到了TGA的年度最佳游戏大奖,Steam也终于开始了年终的游戏评选,其中最受关注的当然是“年度最佳游戏”的大奖究竟能花落谁家?近日,Steam公布了官方年度最佳游戏的提名,分别是:《绝地求生》、《怪物猎人:世界》、《天国:拯救》、《杀手2》、《刺客信条:奥德赛》这五款产品,如果说要在这五款产品中选择一个年度最佳游戏的话,我认为《怪物猎人》和《刺客信条奥德赛》最有希望胜出,Steam将在12月20日到1月3日之间开启投票,2月初揭晓。

《怪物猎人》这款卡普空的巨作自然不必多少,一上线就收获了万千粉丝,尤其是在国内,本来准备要登陆Wegame平台的,但是因为文号的问题又被迫下线,这一来一回反而炒高了《怪物猎人》在国内玩家心中的热度,可能很多小伙伴都会把这一票投给怪物猎人。《刺客信条奥德赛》育碧的游戏很有意思,尤其是刺客信条系列,发售前人人都在吐槽,发售后人人都在诟病这、诟病那,但就是卖的好,每一作都能给你看一些不一样的东西,尤其是在《刺客信条奥德赛》中,你可以感受到“刺杀”、“BOSS战”、“海战”、“看风景”、“竞技场”、甚至“XXOO”(咳咳····)等多重游戏乐趣,基本上就是所有刺客前作的大杂烩!这样一桌子满汉全席,确实是很好玩,可能少了一点内涵,但是还真的很少见到玩过说不好玩的。

所以我认为,刺客信条在人气上,够获得更高的票数。至于其它的几款产品,也是非常优秀的产品,不过Steam的评选标准主要是按照投票数来决定,所以我认为以上两款产品最有可能成为Steam2018年度最佳游戏。水友们觉得哪款产品会获此殊荣呢?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。


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