有个问题一直很好奇,为什么有的手机像素很高,但手机拍照排行榜上不能上榜呢?是什么?

在悟空问答上的465个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。对于拍照而言,高像素只不过是其中一个维度,按照目前国际都比较认可的相机评测机构:DxOMark的标准,一台手机的拍照能力主要由以下几个因素来综合判定:曝光其实玩相机的人都知道,摄影的艺术最核心就是对光线的控制,而曝光这个东西就决定着一张照片给人最直观的印象。

比如说,相机按照我们人眼看见的亮度为基准线,如果拍出的照片太亮,就是过度曝光;如果拍出的照片过暗,就是曝光不足。当然,过曝或者曝光不足的照片也可以呈现出另一种味道,比如说拍摄妹子的时候就可以过曝一些,显得脸白;拍摄天空时就可以稍微曝光不足,能够拍清楚云彩。对于手机相机而言,曝光的标准不在于过曝或者曝光不足,而是在于宽容度的处理。

也就是说手机拍摄一张照片,是不是各个范围都能够看清楚,比如一张风景照,手机拍出来,是不是天空的云彩也能够看清楚,树阴下的人也能够看清楚。这就考验着手机的HDR算法,算法越优,最终的成片就越好,毕竟手机不是相机,用户还是希望傻瓜模式,一键出片。色彩对于色彩而言,核心就是准确度,一张照片的色彩处理,决定了讨喜程度。

比如说很多人就是喜欢拍立得拍出来的照片风格,很多人就是喜欢富士相机的胶片模拟模式下的色彩风格,对于色彩处理,手机的核心其实就是准确。看过手机测评的人都知道,由于各家不同的算法,拍相同的景物,要么偏暖,要么偏冷,而决定色彩的核心,除了本身调色算法决定,说白了就是厂商自己的喜好决定。剩下就是对CMOS的打磨,比如说三星的Galaxy S系列手机,从S7开始到S10就一直在使用同一枚三星自产的1200W像素CMOS,出片的色彩在算法的调优下可以与华为这些同样定制的高像素传感器竞争。

纹理、噪点、伪像通俗来讲,就是画面的清晰程度,这一块其实是对相机的最综合考验,牵扯到镜头、CMOS以及算法调优。比如说说纹理和伪像,考验着相机镜头的透光这反射,如果镜头透光比较糟糕,就会出现紫边、光晕、鬼影等等现象。噪点也考验着CMOS和算法,CMOS的感光度越高,颗粒感肯定是越严重的,这是物理性质决定,很难改变,这个时候只有两种方式,第一种是降低感光度,感光度降低,曝光就不够,就需要大光圈或者多枚摄像头来解决问题;第二种就是依靠算法来实现,多枚镜头长时间曝光采样,叠加再加上后期算法,像华为那样将黑夜拍成白天。

变焦与对焦如果说高像素的手机有什么优势,核心就是变焦,因为在手机上使用的镜头都是无法实现光学变焦的定焦镜头,手机要是想变焦,只能通过裁剪画面来实现拉近拉远,也就是我们日常说的“数码变焦”。裁剪画幅就肯定会损失像素,所以说高像素的手机核心优势就在于可以实现更好的变焦画质,一个4000万像素,一个1000万像素,10倍变焦后,前者剩400万像素,后者剩100万像素,拍出来的照片当然前者更好。

当然了,目前由于多镜头技术的应用,实际上变焦这东西已经可以通过不同焦段的尽头来缓解,比如说一台手机上同时采用三枚不同焦段的镜头,从18mm一直覆盖到180mm,这样就可以通过切换不同镜头,来实现比“数码变焦”更优的“混合变焦”。至于对焦嘛,只要是旗舰机器都不会差太多。夜景与广角这是近两年手机拍照除了烂大街的人像虚化之外,相当火的两个卖点。

高像素的手机,在夜景拍摄的时候,其实也有一定的优势,也就是“多像素合成”技术,简单来说就是高像素的照片其实对于大多数场景下是没有必要的,所以大多数厂商其实都是默认1200W像素出片,比如说原本4800W像素的CMOS,但是将4个相邻像素点合并成为一个像素点,这样约等于“单个像素面积增大”,也就意味着可以拍摄更高亮度的照片,在拍摄夜景的时候可以发挥相当重要的作用。

广角则是考验着镜头和算法能力,实际上过去手机在单摄时代使用的27mm镜头就已经可以算作是广角镜头了,但是今年开始,手机出现了更广的“超广角”镜头,焦段达到了14mm,可以拍摄更加震撼的风景照片。但是超广角镜头带来的麻烦,就是物体的变形,还有曝光和颜色的大面积变化。这就考验着厂商的算法能力,消除即便和与其它镜头的色差。


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