你认为普通人有资格评论和批评男足吗?

批评别人,是每个人与生俱有的能力,嘴巴长在身上,想说什么就说什么,至于人家听不听?那是另一码事。普通人批评男足可以在任何地方出现,网吧,酒吧,大家聚会的地方等等,但是,普通人因为他的影响力有限,就只能发泄一下对男足表现的不满,仅此而已,男足队员也听不见他的声音,所以也不会受其影响。但批评来自一个小有名气的场面人,通过媒体将不满传达给男足队,男足队友看了当然会有抵触情绪,这时候,支持批评和反对批评的意见就会表现在舆论场上,这个时候,普通人倒是可以站队表达观点。

当初“九城”移交《魔兽世界》代理权到网易时有没有凄凉的故事?

妈蛋的看到了这个问题,我利马打开了May It Be边听边写了起来,看哭了的不要怪我,作为亲历者,我认为那一年,中国游戏最好的时代彻底结束了。请原谅我这个怀旧的人,和一些玩家一样,把这封信保存在文件夹中。我玩游戏以来,最让我感动的一封信啊。那时候,没有人叫我尊敬的玩家,都称呼我为艾泽拉斯的勇士!作为一名业内人士,我和九城有着千丝万缕的关系,我进入游戏圈以前,第一次前往上海参加CHINAJOY,最热情接待我的企业,就有第九城市。

我从上海第一批认识的朋友中,第九城市的人最多,而第一位和我踢足球的大老板,就是朱骏。这个问题,相信亲历者感觉也会完全不同,我从个人的经历上来说说,权当分享自己的一份感受。2008年的时候,我和9C的合作已经十分深入,我从WOW上市到爆红,一路相随,而08年我公司负责的项目主要是9C的新作《王者世界》。

我还记得那个叫丁丁的姑娘,我还记得6月前往北京电视塔,参加《王者世界》的发布会,我甚至记得那晚电视塔打上了火炬红色云纹,出场嘉宾是BY2,那时候还刚出道,没有什么名气。谁知道仅仅过了三个月,问题就开始凸显了。首先是《王者世界》合作方的结算经费晚了两个月都没有下来,这在9C当时的处事风格上来看,是完全不会出现的情况。

后来,可能是因为太习惯的原因,项目组的好朋友私下告诉我,说总部出事了,王者世界是9C第一次为了运营游戏,在北京成立办公室,总部出事,意味着钱无法及时分派到北京,这让我体会到了事情的严重性。接下来,我找到9C总部的朋友,一问之下才发现,魔兽世界要易主。当时我作为三方公司,WOW市场部朋友还探讨过是否要谴责网易的行为,但后来随着事件明朗,这个问题似乎并不能以员工们的意志为转移了。

我承认,在当时,WOW停运后,我最难过的事情,是9C的困局,它无力支付北京公司费用,拖欠我公司费用的情况下,解散了北京公司。我也心疼过自己的损失,后来一想,我在9C上赚了那么多钱,损失一次也是理所应当,毕竟当时9C外债很多,我作为三方比那些广告网站损失的广告费,要少很多了。但随着事件慢慢平息,WOW转手网易,我才发现最让我难过的,是一家企业文化的彻底崩塌,我不是9C员工,但那些给我留下印象的老9C人们,一个个离开了企业。

WOW的代理商转移,让玩家最难过的事情,无疑是很多在2008年5月下线的人,后来发现连个转移账号的机会都没有了。对于我这样的圈里人,我只能念一些名字,怀念一下以前在9C大门草坪外,追球的日子。抢下WOW的大功臣之一,有个叫孙涛,当时九城CTO,离职后创立冰动游戏。后淡出游戏圈,现状不详。然后是黄凌冬,九城虚拟社区的总监,9C元老,现在应该在上海的腾讯互娱。

项目经理马刚,现在育碧高级市场总监。媒介经理刘峰,这个很多人说网名知道,叫Aya,艾泽拉斯国家地理的创办人。后来创业做手游去了。还有吴建,后来到空中网做COO除了这些本来当时就很强的,当时一些很基层的朋友,也已经独挡一面了,只是大家更没机会一起玩啦比如兔兔,现在是某电子竞技公司负责人比如松松,爱奇艺游戏事业部高管比如珠珠,淘宝后勤部经理……谁说9C,不是中国游戏市场的黄埔军校?谁说WOW的移交,不是一次开枝散叶,福泽四海呢?。

《魔兽世界》国服刚好14周年,从魔兽历程看,应该怎样评价处于九城时代的魔兽世界?

《魔兽世界》 国服至今刚好满14周岁了,4.26让不少玩家想起了曾经“一个世界的开始”。时光荏苒,从学生时代步入而立之年,不管暂离了或者从未离开过艾泽拉斯的玩家,都充满了感慨和回忆,特别是处于九城时代的魔兽世界,“最好的也是最坏的时代”这句话真契合九城运营魔兽世界的时期,回想起来,我们应该感谢九城魔兽团队的国服“开荒”。

在《魔兽世界》开始北美和韩国的beta测试不久,也就是2004年4月1号,九城正式跟暴雪签下了《魔兽世界》的中国区代理权。九城对魔兽的不可谓不重视,技术方面从惠普挖来了江焕新,汉化则是由田健、刘吉磊、吴健、周豪这几个人组成的团队负责,这几个人都是暴雪游戏的忠实玩家,其中不得不提到的就是田健。魔兽的著名角色伊利丹在《魔兽争霸3》中被叫成“尤迪安”就是来自于田健出的《war3》攻略翻译,田健还是“艾泽拉斯国家地理”网站的创始人,也就是至今仍然是国服魔兽世界玩家主要的讨论聚集地——NGA论坛。

也是田健汉化团队的坚持,让广受玩家所喜爱的鱼人NPC“Murky”从“莫奇”成为现在的“奔波儿灞”,开启了不拘泥于音译,而是加入国服特色元素意译的大门。“你们还没准备好”和“你们这是自寻死路”的区别,后者明显更能引燃国服伊利丹的人气。“一个世界在等待”随着“一个世界在等待”的宣传口号,九城宣布国服《魔兽世界》将于2005年3月21号进行为期一个月的限号删档公测,并于2月28号以参与问卷调查获取公测资格的方式,优先抽取出暴雪游戏爱好者,限量发放公测资格。

而参与删档公测最后一天的玩家,则实实在在的体验了一把《传奇》怪物攻城式的激情,每个主城都出现了一个BOSS屠城,国服的“末日审判”成为这批参与删档公测玩家无与伦比的谈资,因为自此再未出现过。“要爽由自己,冰火暴风城”在删档公测的时候,九城就跟可口可乐合作推出了由SHE主演的“要爽由自己,冰火暴风城”系列宣传片,可口可乐瓶罐的积分码换《魔兽世界》时间的推广方式也让玩家走向了“捡瓶罐”的道路。

后续的“李宇春救SHE”、“小小罗救SHE”、“SHE自救”,这些都是国服魔兽世界的宣传CG,兽人、牛头人和巨魔成为“最萌黄金配角”。2005年4月26号,国服《魔兽世界》正式公测在4月23号结束删档公测,三天后也就是4月26号,国服《魔兽世界》正式开启了面向所有玩家的公测。这也就是众多老玩家口中的“公测”,因为外服早已进入正式服,也就是最高等级为60级的60年代。

但国服因为是“公测”,所以等级是锁定在45级,可依然无法抵挡住国服玩家以45级的角色挑战51级的玛拉顿公主的决心,锁等级造成的“无聊”也开启了国服野外pvp的热潮,直到6月7号《魔兽世界》开始正式的商业收费运营。网络游戏的负面影响开始成为公众关注点2005年的时候,是《传奇》这些游戏风靡的时期,加之各种由网游造成的负面影响,青少年沉迷网游,颓废失志成为当时的媒体讨论热点。

在没有“电子竞技”概念的年代,“网瘾”是家长和学校最为反感的行为。《魔兽世界》在2006年发生的“铜须门”更是让游戏引发的“人肉”影响到了现实隐私问题,随之而来的就是游戏审核制度了。“燃烧的远征”延期将近八个月才来到国服2007年1月上旬,外服上线了《魔兽世界》的第一个资料片——“燃烧的远征”,但国服迟迟未有上线消息。

因为游戏的审核制度实现不久,《魔兽世界》里面存在的诸多血腥元素,让“燃烧的远征”卡在了审核上。九城按要求修改着不符合要求的内容,时间慢慢过去。直到2007年9月份,“燃烧的远征”才正式在国服上线,“黑暗之门”开启,创造了国服魔兽世界的首次玩家回归潮。回归的玩家发现艾泽拉斯已经焕然一新,人物角色死亡后的骨头成为坟包,亡灵种族重新长了血肉,一片和谐。

这就是九城为期8个月的努力,也由此开始了魔兽世界的“国服特色”之路,“万年TBC”也从2007年9月拉开帷幕。2009年6月6号,国服《魔兽世界》首次关服在国服玩家还沉浸在穿过黑暗之门,来到外域的时候,九城开始了高层“换血”,2008年开年伊始,美女总裁陈晓薇上任九城总裁。九城和暴雪的合作开始传出“不愉快”的声音,但玩家并不关心此类的商业消息。

2008年11月“巫妖王之怒”北美上线,玩家真正关心的事情来了,“巫妖王之怒”国服延迟多久?九城的答复是“就快了”。在“就快了”的安抚中,时间来到2009年4月15日,这天传出了网易参与了跟九城的《魔兽世界》国服代理权争夺。16号,暴雪宣布跟网易的合作,《魔兽世界》的中国代理权正式由网易取得,国服开始了过渡版游戏内容。

“再见,亲爱的玩家们!再见,艾泽拉斯的勇士!”,魔兽世界的九城时代正式结束。2009年6月6日,国服《魔兽世界》正式关服,为期多久,一切都是未知数。失落的玩家带着悲伤的心情把角色停在了艾泽拉斯心仪的角落,等待着6月7号凌晨的到来。NGA和魔兽世界吧,成为玩家主要的消磨时光的地方,而“贾君鹏你妈妈叫你回家吃饭”让无聊的魔兽玩家多了份乐趣,“魔兽世界吧”也从此沦为大杂烩,玩家不得不另辟“魔兽世界玩家吧”。

《魔兽世界》网易时代开始2009年9月19日,关服3个月之久的《魔兽世界》国服再次开启,而这时候已经距离美服上线“巫妖王之怒”长达10个月之久。网易接手的魔兽世界还处于磨合期,新资料里在国服上线的日期依然遥遥无期,我们继续征远征。直到2010年8月29日,“巫妖王之怒”才在国服正式上线,久等的阿尔萨斯终于来了。

“当我们在打纳克萨玛斯的时候,美服在打伊利丹;当我们打伊利丹的时候,美服又打纳克萨玛斯”,这是一种怎样的轮回,估计只有当时的老玩家才知道。九城时代的《魔兽世界》对于国服玩家来说就是“即是最好的时代,也是最坏的时代”,在九城组建的暴雪游戏爱好者团队的努力付出下,我们玩到了原汁原味又能从中感受到国服的特色彩蛋的魔兽世界,还有那绝不姑息外挂脚本的处罚,这都是对九城所应该肯定的所在。

魔兽世界怀旧服65%服务器在排队,玩家表示:“或许当年真的错怪九城了”,如何评价?

最近一段时间魔兽世界怀旧服排队的问题已经严重影响了玩家的正常游戏体验,尤其是在第三阶段开放后,很多玩家因为排队问题无法进行正常的开荒,再加上服务器卡顿和抽风的问题,时不时的就会强制玩家团队,因为游戏体验太差,并且没有任何好转的迹象,所以越来越多的玩家开始怀念九城时代。65%服务器排队,排队总人数31万上图是今天傍晚五点全服务器排队人数的总和,可以看到全服总排队人数已经达到了31万,这个数字也只是在怀旧服刚刚开放那段时间出现过,除了总排队人数多之外,处于排队的服务器数量也再创新高,目前怀旧服总共有74个服务器(包含4个新服),而处于排队状态的服务器达到了48个,按照比例目前65%的服务器都在排队,并且还有继续蔓延的趋势,随着排队问题越来越严重,玩家便渐渐的开始怀念九城时代。

众所周知,魔兽世界早期版本中的国服代理并不是现在的代理,在2009年的时候魔兽世界更换过代理,当时因为迟迟无法开放《巫妖王之怒》资料片,所以玩家们都把怒火发泄到了九城身上,随着更换代理之后立刻开放了新资料片,新代理的人气也一度达到了顶峰,而但是玩家们可把九城喷成了渣。“没有最烂只有更烂”转眼到了2020年,怀旧服的开放让玩家们感受到了什么叫“没有最烂只有更烂”,当然魔兽世界60年代的服务器状况同样很差,各种卡顿,延迟,甚至服务器瘫痪的问题时有发生,在某种程度上来说完全不如现在的服务器稳定,但是如果说当年是局限于服务器硬件问题导致的玩家游戏体验差的话,那么现在就完全是国服代理故意为之的。

其实无论是国服代理还是玩家都对目前怀旧服严重排队的原因心知肚明,无非就是大量脚本工作室的存在,占用了服务器荷载导致正常玩家无法正常进入游戏,然而要加大服务器荷载就会导致服务器更加严重的卡顿,所以目前国服根本不敢贸然增加服务器的容量上限。既然无法增加服务器的荷载,那么按照正常情况,一个游戏想长久,运营方都会选择限制脚本的存在,然而国服代理却反其道而行之,或许是因为脚本工作室冲的月卡更多,或许是为了压榨魔兽世界这个IP最后的剩余价值,但是无论是哪种原因,很显然国服代理是不希望动脚本工作室这块大蛋糕的。


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