合金装备幸存画质如何?合金装备幸存几月几号发售?

大家好啊,这里是来聊游戏的慢歌。《合金装备:幸存》是由Konami发行的一款潜入动作类游戏,是《合金装备》系列作品。也是第一部没有小岛秀夫没有参与制作的《合金装备》。(因为小岛秀夫离开科乐美时与之达成了协议,会将FOX引擎和MGS系列留给科乐美,并完成《幻痛》)回到正题,请看慢歌娓娓道来。发售时间《合金装备:幸存》在2018年2月20日北美发售,2月22日欧洲发售。

《合金装备:幸存》售价39.99美元,约合人民币265元。参与预购可获得首日生存包特典。画质以画面评测见长的媒体DigitalFoundry对《合金装备:幸存》进行了评测。通过过对PS4Pro运行《合金装备:幸存》技术分析发现,原生分辨率为1440P,画面包含不少特效。但在场景比较复杂且特效较多时,帧率会下降至50到40之间

如果把分辨率设置到1080P的话,偶尔还会出现丢帧的情况,不过几率很低。谈游戏本作游戏背景设定于《合金装备》系列宇宙框架,但采用了另一条假想时间线,玩家将扮演母基地的士兵在末世环境中求生。在《合金装备》系列(除崛起)的潜行玩法的基础上加入了大量探索和求生类机制规则,是该系列一次大胆的创新尝试。从宣传片中可以看出《幸存》在地图、人物外形、武器等都有《合金装备5》的影子,玩家可以创建自己的角色,学会收集资源、制造武器、建设基地、甚至打僵尸。

熟悉科乐美的玩家也知道,Konami是一个对钱比较感兴趣的公司。在利益面前逼走了五十岚孝司(恶魔城之父)和内田明理(科乐美高级游戏制作人及制作部门总监)两位汗马功臣,最后也逼走了小岛秀夫。《合金装备:幸存》最近的消息表示Steam玩家少,最高还不到八千,新开存档甚至还要收费。与《幻痛》发售首周在线人数(最高达到了9万952人)相比相差了将近10倍。


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