现在什么游戏最火?

你好我是贝斯手。关注一下细数起来在游戏前程以来火过无数个游戏,一路走来无数个游戏从巅峰低落到低谷,每个游戏可畏都有占领过一个时代的时候,但是随着时代更互联网的进步,越来越多的新游戏,更流畅的玩法体验甚至是3d4d吸引人们的眼球,每个游戏都有巅峰,但同时也有衰败的时候。让我们一路细数那些曾霸占过一个时代的游戏。

拳皇这个还是在小编小时候,印象十分深的游戏,那时候互联网并不是怎么发达,市面上较多的便是街机,用他们的话说那时候你就是打老虎机和游戏机吧可谓是直接霸屏了九几年那个时代,各各英雄的大招左左上上下?也许小编已记不清了,但不能否认的是他曾经也是十分的火热,也不能避免它已经褪去光泽已经没落。红色警戒这个游戏当然在网吧玩的人很多,那个是的可是相当的火,大体思路主要是第二战为背景你玩不同的国家,然后操作自己的兵种进行攻击和防御,从而不断壮大自己已达到取得最后的胜利。

cSCS可能是射击游戏的鼻祖,刚开始的网吧因为看到很多中小学生大人什么都在玩CS,开黑开图啊对打呀,各种枪随便捡,没有那么多屠龙,英雄级武器主要的娱乐模式是组队开黑对打,或是打机器人绝对是一个满满乐趣的游戏。魔兽相信在现在很多零零后,1O后可能也许还不知道这款游戏,它像极了英雄联盟的前身,在大怪物里带着小兵横冲直撞拆塔攻防,绝对是激情有趣的游戏,也是新时代游戏兴起跟衰败的见证。

天天酷跑这个时间相对较现在一点,但是可能否认它曾有的火热度,这个游戏应该是在0几年这样子火起来的,那可谓是全民酷跑各种挂呀,车子呀图啊简直成了游戏的见证那时候相当于每个人都玩的一款游戏但现在也悄无声影。Cf这款游戏刚开始是绝对的火爆,可以说到现在依就有很多东西的玩家,不管是小白,还是cf大神依旧有很多热情的玩家,在不断的坚持,守护这个游戏。

LOLLoL一个绝对火爆的游戏,现在依旧火爆虽然在新款游戏出来对他造成了一定影响,但丝毫不影响它那一大批忠实的粉丝,没事就一起打LoL啊大到明星领导小到学生小孩完美的对决模式,各种赛季的比拼让这个游戏居高不下。王者荣耀叫称两亿手游玩家的游戏,是腾讯的又一部大作,单论一款皮肤的成交值,你就可以知道这个用户群体是多么庞大,老人小孩,可畏各个阶段的人都有王者荣耀这游戏更多姿多彩。

现在手游有几个最火最热?

咳咳 这个问题每个人兴趣不同玩的也不同 就盘点下当下热门的游戏吧《部落冲突》 《 皇室战争》 这两款游戏都是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游 非常耐玩 你可以一玩玩一天体验各种兵种 你也可以只是上线收收金币 圣水 捐捐兵和部落大佬交♂流交♂流 《崩坏2》《崩坏3》国产非常优质的3d全视角卡通渲染游戏,崩坏3剧情延续了崩坏2的主线剧情。

下一个火起来的游戏会是什么?

先来理一下最火游戏的发展史。最初是街机格斗、横板过关。后来是日式RPG、动作类、即时战略。进入网络时代,最火游戏类型是MMORPG和FPS。然后即时战略加上RPG成就了MOBA。而现在最火的是以射击游戏为基础的吃鸡。这期间,纯PVP的竞技游戏逐渐超越了PVE玩法,主导了整个游戏界。但游戏玩法是轮回的,我认为是时候回归RPG的怀抱了,但不会回到简单的PVE玩法,PVE混合PVP的无差别模式才是未来的大趋势。

从近年的一些话题作品中,我们就可以看出这一点。全境封锁游戏中的暗区就是典型的无差别模式,玩家既要专心刷装备还要防备其它特工的偷袭,过程非常刺激。既消除了PVE的枯燥,又平衡了PVP的实力悬殊。猎杀对决孤岛危机的开发商打造的恐怖类吃鸡游戏,在大逃杀模式下融入了大量PVE内容,玩家不仅要防人还要警惕被恐怖的怪物虐杀,甚至还有BOSS战。

圣歌将于明年发售的圣歌暂时不会有PVP模式,但是不排除未来会加入。游戏的安全区加大地图结构也很适合混合型的玩法。的确,我现在找不出更多的游戏证明这个想法,但未来的趋势就隐藏在这些小小的细节里面。至少我认为PVE混合PVP的模式会非常有潜力。PVE是Player VS Environment,PVP是Player VS Player,那么混合模式就姑且叫做PVA(Player VS All)好了。

《鱿鱼游戏》讲述的是什么?为什么这么火?

昨天刚一口气在Netflix上追完鱿鱼游戏第一季,连看十集无尿点,目前为止还没有槽点可吐,虽然场面血腥了点,456个(实际没这么多)参与者最后只有男主一个人活了,但也算处处闪耀着人性的光辉,道似无情却有情。第一季共有六个游戏惯穿全剧,第一个游戏红灯停绿灯行,由机械人控制命令和屠杀,毫无准备的参与者们一下子死了过半。

每人一亿的奖金将由剩下的幸存者瓜分,死了的立即拖走火化。第二个游戏是切分糖饼图形,将饼割破的人立即被处死,男主以智取胜。又死伤过半。第三个游戏是高空拔河比赛,十人为一组,男主的组有好几个老弱妇女,但在一位哪组都不要的颤颤微微的老人指导下,以弱胜强,将对手组拉下高台摔死了。由此只剩下30人左右。第四个游戏是弹珠,两人一组,游戏规则各组自定,输者立死。

男主在不知道规则前,选了那位没人要的老人。最后老人因自己已患脑瘤让男主赢了。至此只剩17人了。第五个游戏开始有VIP客人围观了,他们象赌赛马一样赌谁赢。因前晚有一人自杀了,因此还剩16人,游戏是过超高空的玻璃桥,不幸踩到普通玻璃的直接掉下摔死,有幸踩到强化玻璃的才能过桥。男主排在最后,和男二女一只有3人活了下来。

女一因负伤在晚上被男二清理了,所以最后的鱿鱼游戏是男一男二对抉,两人是从小的玩伴,小时候天天一起玩这个游戏,打的非常惨烈,男主因恨透男二用诡计杀了身边的朋友们,最后将男二打扒下了。男主此时已赢了全部奖金456亿,但他最后于心不忍还是想救男二,但男二想让男一活着拿钱出去照顾妈,于是自杀了。男主回到家发现自己的母亲已经因病去世了,他分了很多钱给不明真相的男二母亲,又找遍全国终于找到了女一寄养在孤儿院的弟弟。

最后男主发现鱿鱼游戏的创始人,居然是跟自己一组玩游戏的那位应该已经死了的老人,告诉男一真相后,老人真的因脑瘤去世了。全剧讲述了几位主角的感人故事,人物塑造很立体,人性中有善有恶并无绝对,故事细节惊人,演员全员演技大爆发,服道化布景完美,绝对值得一看。此剧和后翌棋兵一样很精彩,但群演场面更大,非常期待下一季。

英雄联盟最多还火五年,你们认为下一个火的游戏会是什么类型的?

首先,未来是未知的。魔兽世界,守望先锋,绝地求生,地下城与勇士,这些现象级的游戏都曾引领一时,然而都在各种睿智操作(收比赛,烂版本,外挂,策划)下走了下坡路,其中不乏中兴的,但是衰落是必然的。英雄联盟在互联网这个喜新厌旧的地方,能活11年,火8年,已经不容易了。我原以为吃鸡类游戏会成为接棒者,大量的射击类(pubg),武侠类(永劫无间),娱乐类(糖果人),建造类(堡垒),OW类(alex)吃鸡游戏都很优秀,但也凸现出同质化严重的问题,吃鸡类终究是不能扛起主流游戏的大旗。

反观英雄联盟,云顶之弈已经和“酒馆战旗”成为了自走棋的顶流,S赛和ti,major成了电竞的顶流。能够接棒英雄联盟的游戏,首先要有足够的忠实玩家群众(出圈要靠后期,前期出圈是双刃剑)。门槛要低(塔科夫是吧)。游戏难度不能太大(说的就是你:星际)。要有自己的比赛,战队(此处@守望先锋)。要有健康的主播玩家生态圈(主播和玩家彼此都有正面的反馈)。

前期不能碰搞饭圈文化(她们不会去玩游戏,只会恶心走正常玩家)。宣传要够力度够大(点名某077和某世界)。有自己的游戏文化(我尤其喜欢堡垒之夜的舞蹈)。社交功能一定要做完善(不是单机,能聊天,能组队)不是单机(单机只能火一时,然后成为某个优秀游戏列表的名字,或者某些视频的素材)够快餐(lol一局35min,魔兽一个本几小时,csgo4.50min。

联机/组队一个本玩一天,没那时间)还有,配置要求不能高于18年的PUBG(PC配置升级集中年份)满足以上大部分要求并且不是日薄西山的游戏,我看好的目前有:堡垒之夜(有潜力),新世界(新锐),CSGO(焕发第二春了),MC(偏向低龄化)不看好的有dota(玩家排外且排斥新人),原神(玩家素质提上来还行)魔兽世界(等死吧暴雪)瓦罗兰特(比技能不如OW,比射击不如csgo),apex(游戏特色不能吸纳新人),怪物猎人(日薄西山),战地(门坎不低)说到最后,我最看好的游戏,和元宇宙有关,不如说,就是元宇宙本身,这个技术的难度非常大,它能不能普及和能否有人站出来降低它的门坎有关。


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