魔兽点卡改月卡的深层次原因是什么

关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。

如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。

综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。

但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。

对于魔兽世界取消点卡,只有月卡,你怎么看?

在国服军团再临的发布会上,李日强说强推月卡的最主要原因是希望能给玩家创造一个更好的游戏环境,让大家游戏过程中不会因为是计时计费而变得急躁,更好的享受游戏。那国服军团再临开了近四个月了,游戏环境真的如他说说变好了么?很遗憾,经过这几个月的体验,我觉得,真的变好了很多。这里我不对7.0资料片无尽的肝神器能量世界任务核心橙大秘境等设定是否脑残做任何评价,喜欢的欧洲人乐在其中,不喜欢的非洲人咬牙切齿。

但是如果7.0正式上线前,大家知道这版本会那么肝的话,我估计反对的人不会那么激烈。这版本已经不是像之前的资料片那样,我一个新手,或者练了一个新号,没什么时间耐心去一个个副本的去打装备,直接砸点钱去金团消费两个cd就毕业了。这是一个看脸的,看肝的版本,即使你运气好,得了两个核心橙,神器能量你就得老老实实刷,去肝。

资料片发布到现在,参数党已经不看你多少装等了,而是看你神器巅峰点到几级了。而休闲玩家们说的有时间就上来看看,一个礼拜上个两三次,一次最多一两个小时,你上来干嘛?看风景么?所以不是网易暴雪要赶休闲玩家走,而是这个版本设定内容本身就对钓鱼休闲党们不友好。而现在的游戏环境真的对休闲玩家们不友好么?我觉得,恰恰相反,这可以说是对休闲玩家最友好的一个版本了,世界任务的奖励够让你的装备升级到可以打史诗本的级别,你有低级钥匙,一大堆免费车队给你开车,普通级别的翡翠队伍进队门槛也相当的低了,因为出橙机制,大号也愿意带。

下副本灭了,也不像以前那样骂娘说浪费大家的点卡,野外做世界任务的人也多了,等级高的boss也没那么难组队,甚至不用组队,站在那里等一会,人来了又是一波。你再休闲,再非洲,磕磕绊绊到现在,哪里不是满地的870 ?很多人觉得月卡剥夺了自己选择的权利,可是没有那些靠月卡肝破胆的高端玩家,没有世界掉落靠一遍又一遍刷才出来的橙装和那些刷橙装的人,大秘境谁来给你开免费车?普通翡翠谁给你开团并拼命输出?之前的资料片,打个时光本,随机本一群所谓的休闲玩家,灭的死去活来的你们就开心了?人家公会开荒你们休闲玩家又贡献了什么?给你们点卡,你们想想神器能量你们要刷多少张点卡才能刷到巅峰?你可以说这个机制脑残,游戏垃圾,与其让你骂娘,还不如就这样大家好聚好散。

你觉得《魔兽世界》恢复点卡制的可能性大吗?

我个人觉得是可以恢复的。一、分析月卡产生的版本,应该就是7.0版本吧。这个版本是一个无休止的任务、无休止的刷神器点数的版本,只要你在游戏上耗费的时间多,那么你早晚有一套非常不错的装备。那么月卡到底适合什么样的玩家呢?显而易见,时间充裕的玩家,比如:学生党、店铺主,当然还有提供代练服务的。二、什么样的人更适合点卡机制?点卡,无非就是花钱买游戏点数,即游戏时间。

游戏点卡更适合什么样的人呢?当然是上班族、每天或者每周就偶尔有时间玩一下的群体,大部分这样的人应该都是80后吧。这些人也基本都是初为人父人母。为了事业、为了家庭,在工作和家人之间穿梭。偶尔想起魔兽世界,更新一下,上线看一下,玩一会也是不错的选择。如果买点卡,一年下来不少钱,有时候因为没时间,一个月根本登录不了几次游戏。

《魔兽世界》怀旧服开了之后,是点卡好还是月卡好?

其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。

对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。

现在还有人玩魔兽世界吗?现在什么情况了?需要买点卡吗?

Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》如今国服已经改为月卡制,而《争霸艾泽拉斯》在国外各大媒体评分暴跌的同时,也迎来了玩家(相比)的下滑。《魔兽世界》国服月卡制众所周知,《魔兽世界》国服早已经改为了强制月卡制。而这个改动的突如其来,也让大部分玩家始料不及,一夜间,每天甚至每周就上线刷刷坐骑的“休闲玩家”们,也要和每天肝爆的重度玩家们,以及战网号绑着无数个账号的工作室们,花一样的钱了。

而从现实来看,毫无疑问,月卡制对《魔兽世界》国服环境的影响是灾难性的。由于不再有多开号的点卡成本,工作室一夜间泛滥,疯狂的霸占资源和稀有,甚至采取摆尸体,刷新后复活秒稀有宠物的做法,来垄断资源。玩家们可谓是不堪其扰。《魔兽世界》玩家下跌最近一件国内不知不觉,而海外却炒的沸沸扬扬的大事,就是《魔兽世界》的活跃订阅人数已经被《最终幻想14》反超。

毫无疑问,罪魁祸首就是如今外号“阿三团队”的《魔兽世界》制作团队一再“作死”的行为。从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》,可谓是一路上踩着骂名。剧情质量的暴死,PVE的永恒王宫刚开几天工作室就开始抢人,和大秘境系统职业来回不平衡的败笔,甚至无视阵营人数比例,野外PVP仓促系统化和野外合服带来的联盟总是实力悬殊来看,这个制作团队简直是在迅速挥霍《魔兽世界》的底子,而8.2版本一系列反人类的设定,更可堪称是在挑战玩家的底线。

因此,《争霸艾泽拉斯》几乎成了《魔兽世界》最烂,最令人失望的资料片,而《FF14》趁机逆势崛起,在人数上实现了反超。不得不说,对于《魔兽世界》这款曾经被称作殿堂级的作品来说,实在是太可悲了。纵使《FF14》也是问题重重,一地败笔和不友好,但《魔兽世界》如今的制作团队竟然嘬死到让曾经统治全球一大半MMO份额的《魔兽世界》王冠落地的程度,真是让人不知道说啥是好。

魔兽世界怀旧服:老玩家回归发现点卡已经买不起,工作几年白干了,你觉得这收费贵吗?

一个月75块,半年360块,贵吗?出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做婊子又要立牌坊。至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。


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