世界上最好的编程语言是什么?

从辩证的角度考虑没有哪个编程语言是最好的,适合自己的才是最好的,无论一个编程语言有多少优势。相信不同的程序员会有不同的答案。常用的编程语言有C 、 C、Java、C#、Python等等。每种编程语言都自身的优点,但也是或多或少的存在这一些缺陷。所以对于程序员来说那编程语言适合项目的开发并且使用顺手那么那种语言就是最好的语言。

比如说几乎不会有程序员去拿PHP、C#、Python来做嵌入式的开发。所以要选择是使用哪种语言就要看所要使用的平台环境。下面就来大概说说不同语言的特点吧。C语言,它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,它是结构式语言简洁紧凑、灵活方便;运算符丰富;数据类型丰富;表达方式灵活实用;允许直接访问物理地址,对硬件进行操作;生成目标代码质量高,程序执行效率高;可移植性好;C 是面向对象的C语言,由于偏底层,所以性能非常高,仅次于C语言,主要用在一个要求高性能的领域。

。。这个不好说,因为实际需求上,用处挺杂的,而且也确实不太好学。PHP是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Perl以及java的特点,入门门槛较低,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。Java具有卓越的通用性、高效性、安全性,广泛应用于个人PC、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群python语言,是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。

它常被昵称为胶水语言,能用其他语言制作的各种模块轻松地联结在一起C#和Java极其相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi,与COM是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角总结起来:PHP:没有什么突出的优点C 底层操作、性能优化Java、C# 库多通用型强。

APP的编程语言是什么?为什么?

你好,APP(Application的缩写,中文即:应用程序),一般指安装在手机操作系统上的软件。目前主流的手机操作系统也是屈指可数:不外乎IOS、Android,在这里就不列举塞班、Windows Phone了,因为他们已是过去式了。AndroidAndroid是Google推出的基于Linux内核开发的手机及移动设备操作系统,这几年可谓是风生水起,手机、手表、家居设备、汽车,到哪都能听到这个词,可见Android的火热程度;Android之所以会这么成功,我觉得不仅仅是开源,还因为其开发平台对开发者及其友好,入门门槛较低,吸引了大批的开发者。

Android 系统的APP的开发语言首选是Java/Kotlin,其次是C ;Java和Kotlin都是Android官方支持的首选语言,借助这两个语言在全世界的超高市场占有率,就能吸引大批开发者,虽然Android平台的运行时工具并不是JVM,但并不影响Android平台运行Java/Kotlin代码,Android平台的运行时和JVM有着一样的实现,JVM有的功能,Android平台的运行时也都有。

IOSIOS是苹果公司为其移动设备所开发的移动操作系统,支持的设备包括IPhone、IPad、IPod;首次发布是随首部iPhone于2007年推出。1984年 - 2015年间,IOS平台的开发语言一直是Objective-C,Objective-C是对C语言的拓展,在C语言的基础上借鉴Smalltalk添加了面向对象的特性;任何C语言程序不经修改就可以直接通过Objective-C编译器的编译。

2015年,苹果公司通过开发者大会发布了新一代的编程语言Swift,Swift比Objective-C更加优秀,在性能、安全、交互等方面都明显优于Objective-C语言;Swift以自家的LLVM作为编译器,使苹果公司可以不再依赖GCC编译。此外,Swift还能兼容Objective-C,两种语言共同存在于IOS系统中。

Sailfish OSSailfish OS(中文:旗鱼系统,是一个基于Linux开发的移动操作系统,由诺基亚前员工成立的Jolla公司,在诺基亚于2011年放弃的MeeGo系统的开源版本的基础上开发而来。2016年,Sailfish OS成俄罗斯政府“替代Android”计划的首选系统;2017年,第一款完成搭载Sailfish旗鱼系统的设备,索尼Xperia X手机发布;2018年6月,在中国社区的鼎力支持下,JollaOfficial宣布,重启中国地区的活动,会把中国当做主要市场;Sailfish OS中的应用是结合QML和C 代码编写的,QML是Qt框架提供的一种声明性语言,基于QML的用户界面可以连接到基于C 的应用程序后端,更复杂的功能由C 后端程序完成。

Kai OSKai OS是一个基于Linux的移动操作系统,该系统是由Firefox OS的开源社区继任者B2G(Boot to Gecko)开发而来,该系统的主要市场在印度,在印度的Kai OS的应用率甚至已经超过了IOS。KaiOS的主要特色是将基于HTML5的应用程序带入非触控设备(功能机),所以Kai OS应用的开发语言是HTML CSS JavaScript。

哪个编程语言是开发软件和游戏用的?

原则上游戏就是软件,所有语言都可以开发软件和游戏,不同点在于,开发周期、深度和规模,对于小游戏而言,一般语言可以对付,但是对于大型游戏,就需要在特定语言的基础上进行封装,从而形成专门的游戏引擎,这一点类似于软件中的组件。游戏引擎对于游戏的开发周期和质量至关重要。著名的游戏开发引擎有Cocos2d-x、Unity3D、FlashAIR、Unreal、Corona等,其中以Cocos2d-x与Unity3D所占市场份额最大。

桌面端开发都用什么语言,简单分析下这些语言的优劣势对比?

对于编程,没有最好的语言,只有最合适的语言。下面谈谈常见的PC桌面端开发语言。C/C 系列C 系列最大的优点就是效率高,不过缺点也是很麻烦的,上手难度大。下面介绍介绍两种有官方背书的,开发过程中经常用到的C 界面库,至于Duilib、BCG等第三方开源库这里不再介绍。1、QtC 开发界面首选开源库。

在C 领域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工业、电力、视频监控等行业也有它。跨平台支持,文档齐全,API设计优雅,一直保持更新,它不仅仅是一套界面库,更封装了多线程、访问数据库、图像处理、音频视频处理、网络通信、文件操作等接口。常见的抓包神器Wireshark、文档编辑器WPS就是使用Qt开发而成,下面附一张使用QSS实现的界面换肤效果图。

2、MFC俗话说,MFC==没饭吃,虽然现在2020年都已经过完了,但是还是有大量的公司在使用MFC这一上古技术来开发界面,它并没有灭绝。不过大多数处于维护态了。新项目我想很少有公司会采用MFC来开发了。如果你是在校学生, 不建议深入学习MFC相关技术,理解大致思想即可。如果你已经参加工作,不幸处于维护MFC老项目之中,那么建议工作之余多学习其他技术,早日跳槽脱坑。

C#简单易上手,这家伙绝对是Windows界面开发的王者,背靠微软这一强大后盾,为开发者提供所见即所得的开发模式,即使是新手也可以通过简单的拖拽来开发出带有图形界面的可视化软件,不仅可以开发PC客户端,更能开发Web端。最大的缺点是要安装framework组件。JS系列曾梦想一统天下(Web、移动端、PC端)的JS,推出了Electron,为开发者提供PC客户端开发,更有VSCode、Atom这样的成熟案例。

不过最大的缺点就是开发出来的东西体积太大了,运行效率偏低。Delphi曾经的王者,现在已经落寞到很少有人知晓的地步,虽然它还在坚持更新。将所见即所得发挥到了极致,至于到底它有多强大多好用呢,因为自己确实没有使用过,就不再妄加评论了。如果没有特殊需求的话,不再建议大家再去纠缠Delphi 了,比较是过时的东西。

Python没错,Python不仅可以写爬虫,更能来开发界面。借助于PyQT,你也可以快速完成图形化界面开发工作。下图是某大神高仿的网易云音乐的开源项目「FeelUOwn」,使用PyQT开发而成,号称是一个符合 Unix 哲学的跨平台的音乐播放器。目前该作品已在Github上开源。以上就是我的观点,喜欢就【点个赞】吧!。


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