什么魔兽世界怀旧服的服务器负载显示的是“中”,仍然排队好几千人呢?究竟为什么?

玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服8月27日正式开服,犹如一颗惊雷在游戏圈内炸响,全世界的魔兽世界玩家同一时间如潮水一般疯狂的涌入本地区的服务器,造成了服务器大量排队的现象,暴雪不得不在一天之内多次加开服务器。比如国服是全世界玩家人数最多的,截止到小编发稿为止一共开了33组PVP服务器,但是一些热门的服务器仍然保持着工作时间2万左右的排队人数,只有极个别的不知名乡村小服不需要排队,但是进入游戏你依然会发现哪那都是人。

很多细心的小伙伴可能已经发现,有些服务器明明标记的负载情况是中,但是仍然需要排队,这个情况非常的让人难以理解,暴雪也通过蓝贴的形式向各位玩家做了解释说明。原来这只是暴雪耍的一点小聪明,为了让自己的面子好看一些。先看看蓝贴怎么说吧。蓝贴原文翻译如下:服务器人口标签系统就在几分钟前,我们对魔兽世界怀旧服进行了在线热修正,我们改变了服务器人口标签的显示方式,以便能用更有意义的方式显示服务器人口数量。

热修之前的显示方式正如我们在官方论坛中解释的,这个系统之前在计算服务器负载显示的时候,是参考所有服务器中在线人数最多的那个服务器的。这会导致一个非常拥挤的服务器(玩家已经排起长队了)显示的负载仍然是“中”的情况发生,因为这个服务器是跟人数最多的那个服务器比较后得出的显示结果。现在的显示方式现在显示的服务器负载是与服务器本身的承载能力相比较的。

显示为中的服务器表明这是一个人口非常健康的服务器——已经完全超越了2006年显示为满的服务器的人数,而且还有很大的空间让更多的玩家登录。现在当你看到显示为高的服务器几乎要面临着排队的情况,如果已经显示为满,那么肯定是需要排队了。我们会继续观察这个系统的运行情况如果有必要的话还会做出进一步的调整。非常感谢大家!这回大家明白为什么魔兽世界怀旧服明明显示的是中,但依然要排队是怎么一回事了吧。

暴雪原来的算法确实非常的另类,其实都是为了掩盖魔兽世界正式服连年下滑的人口数量,不得已才对服务器的显示动了一点手脚,如果不是因为这次魔兽世界怀旧服发生显示为中依然需要排队的情况,暴雪这么“聪明”的做法依然不会露馅。这也很好的解释了为什么魔兽世界正式服明明服务器人口显示为高,居然在野外碰不到人的情况。因为作为参照物人口最多的服务器本身在线玩家的绝对数量就不多。

不是魔兽世界这个游戏不好玩了,只是慢慢的跑偏了,怀旧服一出依然受到全世界玩家的追捧,甚至暴雪公司的股价都大涨了6%,在国外著名的直播平台Twitch上首日魔兽世界怀旧服观看量超过110万,比第2名到最后一名的总观看量加一起还多。各位玩家你们排队了吗?欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!。

魔兽世界怀旧服开服首日,国服为减少排队连开26个新服务器,为何正式服反而排队了?

昨天魔兽世界怀旧服如期开放,然而在玩家们为了怀旧服开放感到喜悦的同时,却被漫长的排队消耗了大量的激情,从早晨5点多就开始排队的情况已经十多年不曾见到了,因为排队问题过于严重,国服不得不连续加开了20组服务器。从开服当天11点,到晚上9点,国服加开了20组PVP服务器,其中不乏一些非常好听的名字,比如狮心、灰烬使者等等,如果加上凌晨1点的6组新服务器的话(霜语等),单单是27号一天,国服就开了26组服务器,可见魔兽世界首日的火爆程度了。

虽然魔兽世界怀旧服新增服务器对怀旧服玩家是好事,但是对正式服玩家来说却非常郁闷,在怀旧服不断增加服务器的同时,正式服的服务器负载却越来越高。一些平时负载现实为中或低的服务器,在怀旧服加开服务器之后都变成了满或高。甚至一些在平时玩家人数并不算多的正式服服务器已经需要排队了,可见怀旧服新增的服务器的确抽调了正式服的服务器资源,而这对正式服玩家来说显然是非常不公平的。

虽然魔兽世界怀旧服增加了很多服务器,但是服务器的增加并没有显著改善排队的问题,排队问题依然非常严重,从下午排到深夜才进入游戏的玩家不计其数,可见国服并没有真正地为服务器扩容,仅仅是增加了更多服务器让玩家选择。然而大多数回归怀旧服的玩家都是和亲友一起回归的,在开服之前就选定的服务器,有的还没进游戏,有的却已经在游戏中升到了10多级,这种情况再换服显然是不可能的,因此老服务器依然火爆,新服务器往往只是无法进入老服玩家的无奈选择。

而这些新开的服务器在怀旧服度过了初期的火爆之后,极有可能变为“鬼服”。不得不说,怀旧服这一次的“饥饿营销”是极其失败的,如果真的为玩家着想,完全可以在开服之间就开放更多的服务器供玩家建立角色,而不是在出现严重排队之后再开新的服务器。更何况,为了给怀旧服增加服务器,强行抽调正式服的服务器,一定造成一系列的负面影响

魔兽世界怀旧服今日新增帕奇维克服务器,4大人气服锁服,战神服会成为新的人口大服吗?

由于魔兽世界怀旧服前期开放角色建立的PVP服务器中涌入了大量的玩家,开服排队可能会达到10个小时以上,国服便在前天开始提醒玩家转服,并且在今天再次增加了一组新的PVP服务器帕奇维克,在加入新服务器的同时也锁闭了四大人气服务器(哈霍兰,奥罗,布鲁以及范克瑞斯)的角色建立。而这种强制分流玩家的做法极有可能让“战神服”成为新的人口大服。

帕奇维克是魔兽世界60年代最终团本纳克萨玛斯中的BOSS,人称“战神”,相信很多魔兽世界老玩家还记得当年被战神支配的恐惧,相比之前服务器名称来说,战神的名气更大,因此帕奇维克服务器是极有可能成为新的人口大服的。魔兽世界怀旧服开启角色建立之后,在魔兽世界知名玩家的带领下,众多水友级玩家纷纷前往主播所在服务器,而随着服务器越来越多,也打算了这些知名玩家的计划,于是在今天开放新服帕奇维克之后,部分知名魔兽世界玩家也表示前往新服务器,同时也会给帕奇维克服务器带去一部分水友级玩家。

虽然魔兽世界怀旧服第一批服务器开启角色创建已经快10天的,但是目前依然有很多玩家因为种种原因还没有建立角色,而在四大人气服务器角色建立被锁闭的情况下,这部分玩家只能选择新增加的服务器,比如帕克维奇,维希度斯等等,而在这些服务器负载较低的服务器中,帕克维奇无疑是最有可能成为人气大服的。不过帕克维奇成为新人气大服也有两个方面的不确定性,一方面帕克维奇虽然是60年代名气较大的BOSS,但是帕克维奇却在五区而非一区,另一方面魔兽世界国服也明确表示四大人气服的锁区只是暂时的,等到8月27日怀旧服上线的时候还会再次开启创建,因此如果想前往真正的人气大服的话,又能忍受漫长的排队,还是尽量去一区的两个服务器,毕竟一区服务器就算到怀旧服末期也很难成为“鬼区”,如果对服务器人数无所谓,可以等到怀旧服真正开放的时候看服务器排队情况再做出选择。

魔兽世界:怀旧服再开免费转服,“五大排队服”皆可转入,为何却鲜有玩家愿意转入新服?

自春节结束以来魔兽世界怀旧服很多服务器的玩家都深受排队问题的困扰,而这其中排队最严重的就是哈霍兰、狮心、灰烬使者以及范克瑞斯等等几个人口大服,甚至很多服务器都是从早上排队到晚上,因为服务器严重排队,并且一直没有好转的现象,所以很多人口大服的玩家都希望怀旧服再次开启免费转服,直至今日,怀旧服终于再次开启了免费转服。

怀旧服再次开启免费转服,五大人口大服可转入魔兽世界怀旧服今日新增加了一组PVP服务器范沃森,而这个服务器是一个纯粹的转服对接服务器,玩家在该服务器没有角色的时候是无法建立新角色的,可以转入的服务器为狮心、莫格莱尼、范克瑞斯、雷德以及哈霍兰。或许是想转服新服务的玩家并不多,所以目前新服还没有排队的迹象,而狮心、莫格莱尼、范克瑞斯、雷德以及哈霍兰这五个服务器的排队人数仍然居高不下,不知道是不是玩家对新服务器比较抵制。

毕竟现在的玩家实在被之前开的几个新服“搞怕了”,所以玩家转服也会异常谨慎,新服的前途“生死未卜”,谁也不想到时候再付费转服转回来,于是更多的玩家还是在持观望态度。其实既然怀旧服已经为排队服务器开放了免费转服功能,那么在无法忍受排队问题的情况下,完全可以约上三五好友,或者整个公会一起转到新服。一个新服对目前怀旧服排队情况来说完全是杯水车薪虽然新服务器范沃森对接了5个人口大服,但是从目前怀旧服服务器的排队情况来看,显然是杯水车薪的,毕竟目前怀旧服中近半数服务器都在排队,并且排队人数在5000以上的就有23个服务器,而这还只是白天时段,晚上的排队更加严重。

按照一个服务器的负载为15000个角色来计算,随便两个服务器的排队人数就能塞满一个新的服务器。不过好在免费转服的开启也意味着国服已经针对排队问题对服务器进行调整了,因此未来应该还会继续加开服务器供玩家免费转服,不过还是希望国服能够尽快拿出行之有效的方式对怀旧服的排队问题进行针对性的调整,否则正常玩家连游戏都进不去,怀旧服所谓的火爆也将变得毫无意义。

魔兽世界怀旧服近日各服务器排队人数均大幅减少,怀旧服迎来第一批玩家AFK热潮了吗?

今天魔兽世界怀旧服各大服务器的排队人数均有显著减少,以胖哥所在的霜语服务器为例,正常情况下中午以后排队都在6000 左右,今天同时段的排队人数仅有1000多人,这也导致进入游戏的速度快了很多,然而排队数量的减少也在玩家之间产生了诸多猜测,究竟是怀旧服再次扩容了服务器,还是怀旧服已经迎来了第一次玩家AFK热潮呢?从魔兽世界怀旧服开放到昨天,无论是外服还是国服排队都非常严重,这期间暴雪和国服不断的加开新服务器分流玩家,更新防挂机机制减少排队,甚至开启了免费转服,然而这些方法都没有明显改善一些人口大服的排队情况,直到今天,各服务器的排队情况才大有好转,甚至个别新服务器已经完全不用排队了,而这一切的根本原因就是在压力测试阶段回归怀旧服的玩家们冲的第一张月卡到期了。

魔兽世界怀旧服最后一次压力测试的时间是8月9日,而当时只有账号内有游戏时间的玩家才能参与压力测试,于是很多玩家为了第一时间体验怀旧服便在当时冲了卡,到了昨天,第一张月卡也已经到期了,在这一个月的时间中,很多玩家发现怀旧服并没有自己想象的那么美好,甚至有些玩家因为排队的问题导致从开服到现在都没有进入几次游戏,既然如此,便不会再继续冲月卡了,因此今天开始怀旧服的排队情况有了很明显的好转,并且今天也是怀旧服迎来的第一次玩家AFK潮。

其实今天过了之后,怀旧服还会继续迎来几波AFK潮,比如8月13日开放角色建立的时候冲月卡的玩家,已经8月27日开服时冲月卡的玩家,不可否认,绝大部分进入怀旧服的玩家都是真正热爱这款游戏的,但是怀旧服的热度也吸引了很多体验式或者是跟风式的玩家,而这些玩家也是怀旧服开放一个月之后AFK的主力。不出意外的话,等到这批体验式的玩家们第一张月卡都用完之后,怀旧服的人数才会达到一个真正的平稳期,排队的情况才会从更根本上解决,玩家们再也不必因为排队问题无法随时随地体验怀旧服了,到时候玩家需要担心的也并非排队问题,而是如何避开“鬼服”这个问题,毕竟在人数较少的服务器或者单阵营碾压的服务器中是无法获得最佳体验的。


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