为什么网易能安卓IOS双通而腾讯却不行?

并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。

安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。

造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。

IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。

为什么《王者荣耀》的ios和安卓数据不互通?

大家好,我是高进。大家应该都知道,王者荣耀中安卓系统和苹果系统是不能在游戏中互相查看战绩的,而且也不能加游戏好友,只能通过加微信好友才能一起玩,这让很多玩家都很苦恼。是不是互通难度非常大,技术无法实现?并不是,目前有很多游戏都实现了IOS/安卓之间的互通,比如说:炉石传说、球球大作战、列王纷争、部落冲突等等游戏。

有的甚至电脑、IOS、安卓三系统跨平台互通。那么为什么天美不把安卓和IOS互通呢?目前互通要考虑的因素很多。一、苹果不同意之前有玩家询问策划,策划说过:这要看苹果公司的态度。之前天美有跟苹果公司协商过互通,不过最终苹果公司没同意。至于没同意的原因,可能是因为IOS充值有抽成,如果互通了苹果公司势必会有一些损失,当然也可能是其他原因。

二、互通数据会有丢失之前另一名策划说过,做互通的话可能会有数据丢失。实际操作起来既要获得苹果公司同意,也要考虑这些数据问题比较困难。既然IOS安卓很难互通,那么QQ跟微信为什么不互通呢?IOS和安卓系统同是微信区或者QQ区的虽然不互通,但是可以通过加微信好友一起玩。不过QQ跟微信是根本不能一起玩,为什么不互通呢?这其中涉及到的原因很复杂。

举个例子:微信以前能接收QQ消息提醒,现在不能了。微信购买的腾讯视频会员即便绑定了QQ号,使用QQ登陆的话也是不能用的。具体的原因高进也说不清楚,其中肯定有利益或者其他方面的关系。目前来讲,IOS安卓互通的概率几乎为0,因为策划说这个优先级是非常低的,暂时不会再考虑了。小伙伴们你们的看法是什么呢?欢迎在下方留言评论。

关于王者荣耀安卓苹果互通问题,大家有什么好的建议吗?

大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~最近呢,官方为了加强与玩家之间的互动和交流,策划们纷纷入驻虎扑。而王者项目负责人Donny还和Gemini进行了一次直播,专门回答大家对于王者的问题。在此次答疑中,Donny就提到了关于安卓和IOS转区的问题。相信有不少小伙伴都想过换一个系统的手机,但由于王者荣耀系统不互通,又舍不得自己的满铭文和有限定皮肤的号,迟迟不换手机,用6S苦苦支撑。

为了解决这一问题,策划正面回应目前正在测试安卓和IOS互通的可能性,最快将在年底开放功能。不过呢,如果届时真的能够做出这个功能,可能需要收费使用。我们可以大胆猜测一下,安卓和IOS的互通难点不仅在于技术方面,更多的还是多个平台之间的沟通。相信大家都知道,但凡在IOS渠道充值,苹果会进行一定比例的抽成,而这个比例是比安卓要高的。

因此,售卖同样的皮肤,天美在IOS端拿的钱会比安卓的要少。因此,如果IOS转安卓的人比安卓转IOS的人要多,此时天美就会有动力做这件事情。相比于技术,这个功能最难的还是在于苹果方愿不愿意。如果大家想要尽早实现这一功能,建议有IOS转安卓的玩家多去向策划反馈,让官方知道他们能从中得益,相信能够推动这一功能的实现。

为什么安卓和ios系统数据在微信QQ这样的软件互通而游戏不行?

为什么安卓和ios系统数据在微信QQ这样的软件互通而游戏不行?首先,游戏数据不互通显然不是技术问题,是利益问题。其次,并不是所有游戏都不互通。为什么很多游戏安卓和IOS不互通?1、最重要的原因是苹果维护自己的利益,用户使用iPhone玩游戏时,充值只能使用苹果的渠道AppStore,这样苹果能从中抽取30%。

为啥手游IOS和安卓的数据要分开,像炉石传说数据却全平台通用?

根据每个游戏的具体玩法需求来区分的。举个例子,比如有的游戏需要玩家之间多多互动,如果安卓和ios不互通数据,ios平台上的玩家可能因为在线人数较少而影响游戏体验。又比如说某游戏主要是单机性质,但是安卓平台上外挂乱飞,而且还有各种充值打折的山寨渠道,为了不影响正常ios玩家的付费体验,只好把数据分开。总的来说,数据互通不应该是一个技术或者平台限制的问题,而是运营人员根据游戏具体情况来采取的一种运营策略。

看到不少小伙伴们在留言区说渠道分成的问题,那么在这里我们再啰嗦几句。ios渠道上的抽成比例是30%,也就是说玩家在ios上氪金100元,30元要分给苹果,70元是开发者获得(大致比例)。所以《炉石传说》需要在安卓上互通数据,玩家在《炉石传说》官方网站下载的安卓包里氪金,可以不用给苹果30%的分成,只需要付大约2%的费用给到支付宝或者微信即可,对于运营者来说,这是一个很明智的运营策略。

这样的运营策略当然有,比如说心动代理的《仙境传说》手游,只有官方网站渠道,但是这种策略适用的手游极少。说到底,不是每个游戏都可以像《炉石传说》那样有暴雪光环的加成,可以不依赖安卓的主流渠道导入玩家。一般的国内手游都需要接入了九游、华为、360那样的安卓渠道,其渠道分成比例高达50%,海外的谷歌渠道,分成比例也有30%。

没错,国内安卓渠道就是这么霸气,反正渠道有大量用户,不怕手游开发者们不就范,这样一对比,苹果和谷歌分成比例还算是良心了。如果这些手游不接入这些渠道,像炉石传说那样只靠官网的流量呢?在不打广告的情况下,估计每天也就十几个新增玩家吧。所以绝大多数的手游有的ios和安卓数据互通,有的不互通,但是他们首先考虑的不是分成问题,因为对他们来说无论是安卓渠道还是ios渠道,都要付出很多渠道费用。


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