英雄联盟中哪些英雄上中下路都能走?

大家好,这里是嗷呜君。英雄联盟更新到当前版本,不管是比赛还是排位都是百花齐放,最具有代表性的就是欧洲G2战队了,在今年的MSI上这支战队让全球玩家认识到了这个游戏快乐才是最重要的,上中下三路可以随意摇摆,着实太快乐了。下面嗷呜就跟大家聊聊英雄联盟中那些可以三路摇摆的英雄。扇子妈近几个版本都非常火热,前期伤害够高,对线强度还不低,最重要的是E技能的单体加速护盾和RE全体加速护盾属让扇子妈坐实了最佳工具人的角色,以至于现在不论是上单、中单还是下路辅助都能时常看到她的身影,上单偷钱流卡尔玛更是盛极一时。

而且在比赛中,各个职业战队选手都会经常选用这个英雄,效果都很不错。派克未削之前,最开始打辅助,但是有玩家意识到这个英雄技能伤害都非常可观,特别是大招的斩杀线不低并且还能获得赏金,这就使得一大批上单、中单派克蜂拥而出,被动回复能力强,Q技能控制,E技能位移加AOE晕眩,而且还都有AD伤害加成,这么看起来这个英雄确实非常完美,就算是走辅助,一旦让他游起来,双杀、三杀甚至五杀都有可能,有时候还可能比C位发育的还好。

S5的时候,AD凯南以下路AD位置首登职业赛场,但是却以落败而告终,可这并不意味着这个英雄一无是处,攻速上来之后W的被动伤害和印记可以短时间内多次打出来,这就意味着比起传统的AP凯南,同时间内AD凯南可以打出更多的被动晕眩,伤害不低控制很足。他也能上、中、下三路终极摇摆,上中既可以AD也能AP,但是上单位置现在多以AD凯南为主,LCK就多次出现AD凯南,效果都很不错,对线单带都很强。

吸血鬼是当之无愧的后期大boss级的英雄,但是缺点就是发育周期太长,不管是上单还是中单在前中期都只能以安稳发育为主,所以有一段时间下路ADC非常颓靡的时期,有很多玩家开始用吸血鬼走下路打发育,前期谁也别想动谁的主意,安稳发育到后期吸血鬼就自然成爹了。但是走下路的话,发育周期就稍微长一点,因为要跟辅助平分经验,但是只要度过对线期之后让吸血鬼自己单带发育,效果跟中上是一样的。

新手玩LOL是应该主玩一路还是要都试试?

我的建议是都要试试!有句话叫换位思考,如果只玩一路,不亲自去尝试其他路的话,你怎么知道你的队友需要什么?怎么知道其他路的需求?怎么知道你应该去如何帮助其他路?虽然你是个新手,可你不可能永远是新手,可是如果要想迅速成长为老玩家的话,那么对每一条路都应该有个基本了解,知道其他路的优势点,需求点,以及行动配合点,不说了如指掌,起码要问有所答,毕竟这是一个团队游戏,只懂自己不懂伙伴的玩家不是一个好队友!比如说你是一个新手上单,而且你只玩上单的话,其实很难理解中路伤害爆发和到处游走的想法及思路,很难理解下路ADC前期的身娇体弱和后期的爆表输出,很难理解辅助妈妈把所有人都当儿子悉心呵护的心情,也很难理解打野爸爸的疯狂GANK或带崩3路的畸形操作!所以我的建议是所有路都要试试,起码对所有路有个基本了解之后,再根据自己的爱好或上手程度选择最适合自己的一路!不要看那些主播大神就靠一个英雄或一条路打遍天下无敌手,名气钞票全都有!你就想学习他们,你要知道他们只玩一个英雄和一路,不代表他们不会玩其他英雄和其他路,在他们成为王者之前,他们也是疯狂尝试,经历过无数的峡谷洗礼之后才成为今天的最强王者的!愿与君共勉!。

你觉得《英雄联盟》的五个位置中哪个位置玩起来最累?

过LOL的小伙伴都知道,LOL的位置分为上单,打野,中单,ADC和辅助,每个位置各司其职,发挥的作用各不相同。要说哪个位置玩起来最累,必须是打野和辅助。其他三人都可以在线上打钱,而辅助不需要打钱,打野在野区刷经济,用Dopa的一句话来说,打野就是清扫垃圾的。打野是一个节奏带动者,通过gank或者拿地图资源帮助队伍建立优势。

那为什么说打野累呢?主要在于容易背锅,很多时候是没有机会gank的,队友却一直点协助我的信号,尤其在多次gank并且成功的情况下,队友却还是无法发挥本身的作用,打野玩的是真心累。如果给打野一个计步器,相信只要是在打野位上的英雄,步数绝对能排名第一。 辅助,拿最少的经济,干最多的活。辅助是不需要补兵或者刷野来发育,但辅助需要干的事却比任何一个位置都多。

做视野,开团,保护一个不落,可以说辅助是队友们的坚强后盾。辅助由于其发挥的作用,一般是不太需要什么花里胡哨的操作,这也就造成了赢了比赛辅助位没什么人会去注意。每一局游戏胜利的背后,都有一个默默无闻在付出的辅助。英雄联盟是一个五人的游戏,只要有一个位置在对线被打崩,让对面滚起雪球来,其余四个位置的队友玩起来都会比较累,因为局势已经不是5v5了,而是4v6。

为什么英雄联盟一定要上中下默守陈规的选英雄,就不能打破常规吗?

因为英雄联盟自己作死啊。S2时期,国内的WE,国外的M5都打过双人路走中,前期强行压对面中单。WE还用过卷毛宝石骑士辅助,陪着打野野区乱跑,也就是双打野,只不过另一个只吃经验。不记得是在德玛西亚杯还是哪一场了。直接抓崩对面野区和中路。双硬控,基本控住就死。S2,S3换路也很频繁。能使用的英雄很多。以前的上路,你可以是大树这种打团的,也能是武器,光头这种就和你打后期的,也能是肾这种能开团能支援的,还可以是刀妹,凯南这种就怼你后排的。

现在的上路,来来去去也就那几个了。现在!?节奏一个版本比一个版本快。以前靠后期打节奏的队伍,比如M5的武器加时光的双复活打法。或者EU的冰鸟,光辉的一神带四腿,就是腐肉根无限刷。或者WE就抓前期的梦魇,卡牌,肾的全球支援流。现在哪有什么各种打法。职业比赛针对的都只剩下英雄克制,而没有打法上的更新了。LOL典型自己把自己作死的游戏。


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