LOL玩家网吧上网账号被盗,竟是因为客户端有盗号木马,你有何看法?

建议建立专业的电子证据采集部门。在对网络游戏盗号行为进行规制的过程中,建立专业的电子证据采集部门,合理分工,规划好各项流程。民事部门、刑事部门和行政部门的电子证据也应当合而为一,作为立法的证据。虚拟财产涉及到多种法律关系,同时也需要多个法律部门的调整。虚拟财产纠纷中出现的诈骗、盗窃、暴力等行为产生了严重的社会危害性,网络虚拟财产法律保护应该作为当务之急。

近期媒体报道DNF玩家网吧上网未关机,被盗号者毁号,苦守网吧三天,终于将盗号者抓住,你怎么看?

玩过DNF的朋友们都知道,在这款游戏中盗号现象十分严重,盗号的方法也是层出不穷。有些盗号者更是心狠手辣,不仅把玩家账号里的金币和值钱装备给弄走,甚至还分解玩家多年来得到的史诗装备。这不最近又有一起盗号事件,比较引人注目。下面小编给大家细细的讲解一下。整个事件是这样的,有一位玩家在网吧玩DNF,没有下线人就走了,结果被盗号者有机可乘,毁了这位玩家的账号。

等到他发现的时候,心里必然气愤不已,于是这位玩家查看监控录像之后,决定守株待兔,以逸待劳,心想盗号者一定还会来网吧作案,所以苦守网吧三天,最终将盗号者抓住,将他送进了警察局。纵观整个盗号事件,玩家和盗号者都有不可推卸的责任,可以给一个三七开的责任划分。首先是盗号者,盗取它人账号上的财物,和偷取别人财物没有什么区别,虽然DNF账号上的物品都是虚拟的,但是这些物品也可以转换成现钱的,盗号等于盗取它人钱财,所以盗号者要负七成责任。

其次是玩家,既然已经在网吧玩完游戏,准备决定回家了,就应该把账号下线,你不下号,不是明摆着让盗号者有机可乘吗?玩家的防范措施不到位,所以应付三成的责任。即使盗号者已经落网,也没有用,玩家已损坏的装备是不可能在复原了,至于赔偿问题,由于是虚拟物品,市价也不好估值,玩家应该也得不到多少赔偿吧,再说金钱买不到时间,自己辛辛苦苦做的装备,一下就没了,谁也接受不了这种现实的打击,即使赔再多钱也没有用。


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