现在做PS4游戏直播能挣到钱吗?

那你首先得有一定的投入,要用ps4直播的话你需要买一张采集卡将ps4的游戏画面投射到电脑上。然后你的电脑配置也不能太低,要能顺畅的推流至少要一台六七千以上的电脑。接着是网络,你的网络要有比较高的上传速度。这些都准备好以后你才能开始做直播呀。而且现在的直播行业其实竞争已经非常激烈了,即使你是选择主播没有那么多的主机区,竞争也是极其激烈的。

PS4除了用来玩游戏,还能用来做什么?

作为索尼大法的死忠粉,觉得没有PS4跟索尼电视的客厅都不算一个完整的客厅。确实,PS4主机本身对于喜欢它的玩家而言,就是一件客厅最佳的“装饰品”,可能并不会每天去玩,但是每次看着都会觉得很舒心,可能这也只有死忠粉才会有的感觉吧,姑且也算一种功能。在性能跟功能上,很多人都会跟Xbox进行比较,诚然在这一方面索尼的PS4甚至PS4Pro都处于劣势,这是不争的事实。

PS里面自带的浏览器也可以跟电脑一样浏览网页,播放视频,并且有一个专门为PS4制作的导航页,都可以尝试一下,显示效果还行,可操作起来没有鼠标键盘那么便捷。其次,在PS4的影视菜单(本人港服)会包含一些国外的游戏视频直播软件,twitter跟IGN都可以正常浏览,YouTube跟Netflix则由于某些原因国内无法使用。

另外,PS商店里面也有免费的视频剪辑软件供视频工作者使用,特点是可以自动插入一些原声的剪辑字幕跟效果,还算不错,对于简单的录像制作还是可以应对的。当然PS4也提供了高清视频播放功能。当然,如果音响够劲的话,使用Ps听歌也是可以的,不过现在Spotify好像注册之后在国内只提供16天的使用权限(具体是否有变化未知),所以可以试试找到PS4可以读取的音乐格式,使用U盘播放,不过这个跟视频播放一样,都不是很方便,不推荐经常使用。

最近有什么ps4游戏大作可以推荐的吗?

谢邀。2019年值得期待的PS4作品还是有很多的,比如刚发布不久的《鬼泣5》就是其中之一。不过枫叔还是给大家推荐些还没有上市的作品吧,我尽量按发布时间给大家列,有喜欢的可以重点关注下。第一款《只狼:影逝二度》宫崎老贼带有嘲讽的一款新作,传承黑魂3精髓,以难度著称。女流直播试玩的时候都是一个一个死字跳出屏幕,其实别觉得女玩家就差劲,这游戏男玩家刚上手也得崩,除非你是遇强则强的人。

作为一款魂题材游戏,只狼这款即将于3月23日全平台发售的游戏,我推荐新手们勇于尝试一下。一个是当前最新热门作品,一个就是玩主机游戏嘛,就要开始适应挑战性了,这是手游,网游不能给的体验哦。第二款《往日不再》一款动作类僵尸射击游戏,特别一提的是属于“跑酷类”产品。这里的跑酷不是说它游戏类型哦,而是指僵尸风格。

传统像生化危机2里那种慢悠悠晃荡过来的僵尸可能大家都习惯了,而这部作品采用的“跑酷”僵尸就是那种身体机能爆炸,奔跑如飞的类型。看过电影《僵尸世界大战》的应该对这类僵尸有印象,就是这个味。特别一提的是,《僵尸世界大战》同名游戏也将登录主机,风格也是这样。区别在于《往日不再》是病毒后的自然系描写,荒废的村落,丛林,以及人类定居点,而后者更多是城市逃脱。

第三款《对马岛之魂》怎么说呢,《对马岛之魂》(也有叫对马岛之鬼)这款游戏,开发商自己说了,仁王、只狼很好,但我们更真实。有玩家猜测这款游戏难度不再黑魂系列之下,也不知道是不是这是一个趋势,好像越难的游戏越有成就感哦。该游戏目前曝光的画面来看,其画质达到了令人惊艳的水平,优秀的画风和营造的武士时代氛围,可以让我们更好的体验日本这一历史时期的风貌。

枫叔对这款作品仅仅因为那片红叶就十分感兴趣了,我以前给平媒写稿的笔名也用过枫红一刀流,感觉好贴切。第四款《最后生还者2》尽管2019年还有很长时间可以等待,但是海外曝光《最后生还者2》100%在2019年上市的消息,还是让不少顽皮狗的粉丝们开心了好一阵。前作作为PS3时代后期的作品,画质丝毫不输PS4作品,可以说其匠心之处有口皆碑。

作为一款废土题材生存游戏,它所讲述的故事留给很多玩家继续探索的好奇,大家可以拭目以待。好了,以上就是枫叔推荐的2019年值得期待的PS4作品,当然一些已经在2019年年初上市的作品,大家也不要错过。我这里就不细致罗列了,给大家一些名字供参考。它们分别是《生化危机2重制版》、《全境封锁2》、《鬼泣5》、《王国之心3》、《皇牌空战7》、《地铁:逃离》、《孤岛惊魂:新曙光》等。

ps4有哪些单机好玩又流程长可以玩很久的游戏?

你好题主,看了你的问题我来推荐几款游戏流程长且有趣的游戏。ps4游戏的乐趣主要在于多周目挑战和单周目剧情。起初我们接触游戏往往都是奔着单周目的游戏剧情或者新奇的游戏体验去的。下面我将为你盘点三款游戏流程虽长但充满乐趣的游戏。基于题主对于游戏时长的要求:1.我要推荐的第一个游戏是《巫师》系列图为《巫师3》关于《巫师3》《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。

其中还含有两个大型资料片“石之心”和“血与酒”。关于巫师3的游戏时长《巫师3:狂猎》游戏时长将超过200个小时,前提是你要完成所有的支线任务。ps:建议题主从第一部开始了解,不然会玩的很没有乐趣,毕竟这游戏是根据小说改编,剧情上面有很多是连续性的,只玩其中一部很容易满头都是问号。说完《巫师3》我接着带来一款操作上略有难度的游戏。

2.《血源:诅咒》上图为游戏CG。关于《血源:诅咒》《血源诅咒(Bloodborne)》是由索尼与《黑暗之魂》开发商From Software联合打造,为PS4独占大作,游戏的世界中充满着未知,整个设定建立在一个全新的概念上,世界中的纠葛和不解,都要由玩家来亲自探寻。游戏被设置在一个名为亚南城市中,作为一个来此进行“血疗”外来人,你的任务就是穿过这片噩梦般维多利亚风格街道的迷宫,一路上装备自己在寻找真相的途中杀出一条血路。

关于《血源:诅咒》的游戏时长如果不算老猎人DLC的话整个游戏通关一周目应在20小时左右,不过这游戏的世界观尤其有趣,题主在通关玩游戏之余用心看看道具,自己梳理线索补充世界观岂不美哉。ps:手残真就要受点苦了,视频攻略会帮你的。受完苦之后是不是觉得有一种心中有火,眼里有光的感觉。我们需要放松一下,趁着梳理上个游戏时产生的大脑风暴,我带来纯剧情向游戏。

3.《直到黎明》上图为游戏画面。关于《直到黎明》故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。

关于《直到黎明》的游戏时长一周目体验时间应该差不多9个小时,但是我要说的是这游戏直通一周目连8%也体验不到,多结局每次因为选择的不同剧情走向都不同,真的是值得用心去通关多周目的游戏,所以我这里墙裂安利这款游戏。ps:耐住性子二周目结束你会迷上这款游戏的以上就是我为您盘点的3款游戏,他们各有各的优点,也各有各的缺点。

游戏主机(xbox,ps4等等)除了拿来打游戏,还可以拿来做什么?

先说,游戏的主机硬件其实很一般甚至可以说落伍在其他领域几乎没有任何用处,这里大麦我就举例现在市面上两款主流主机PS4和xbox one来说吧。从价格上来说,两款价格都在2500-3000元左右,硬件配置基本就符合这个价格。先来说说两款主机的CPU:PS4 的处理器主频为 1.6 GHz,XBOX ONE 的是 1.75 GHz 的 Jaguar CPU。

PS4 的浮点性能为102.4GFLOPS,XBOX ONE 为 112GLOPS。这种主频速度的cpu你现在基本上已经很难再市面上见到了吧。大麦我想搜索一下和这差不多水平的cpu甚至都找不到,只能勉强找到了一个比较相似的就是四五年前AMD出的APU A8移动版和这差不多水平。再来说说两款主机的GPU:两台主机的 GPU 都建立在 AMD 的 GCN 架构上。

这种架构同时应用在了AMD自己的HD7000以及R92X系列上。虽然他们的架构相似,但是区别还是比较大的。ONE 共有 12 个GCN核心,也就是 768 个流处理器。 PS4 共有 18 个GCN核心,也就是 1152 个流处理器。PS4GPU 核心频率为 800MHz,ONE 的为 853MHz。

接下来说内存:两个主机用的都是8G内存,毕竟游戏对于内存的消耗是比较可怕的,然而微软为了节约成本使用的内存类型是DDR3而索尼用的是DDR5,这个还是有一定差距的,在几年以前能用8G内存也算是中等水平了吧。因此,这些游戏主机除了用来打游戏以外真的没有太多可以利用的价值了,毕竟这样的配置可能也就是3000块钱笔记本电脑的水平,玩游戏你就老老实实的玩,不要老是想着要有什么骚操作。

对了,这里在做一个小科普,为何主机在我们看来如此糟糕的配置却能玩画面如此好的次世代游戏,而这些游戏却至少要在六七千以上的电脑才能玩的顺畅?首先,这第一口锅要甩给Windows操作系统,说实话win操作系统真的是一个无比臃肿的巨人,他什么功能都有,但却消耗了太多的硬件资源,大概你的硬件资源会有40%都消耗在了维持Windows运转上面,剩下的才能让你去干其他的事情。

第二点,游戏公司都会对主机游戏做出特别的优化,因为主机硬件就固定在那里,你只能竭尽全力的去压榨他,而玩家用的pc机大不了再加装硬件呗,反正游戏就在那想玩你就去升级配置。所以说主机游戏卖那么贵其中优化也占了非常大的一部分。国外很少有玩家愿意在pc机上玩游戏的,更多的都是在主机上玩。因此一些3A大作,比如使命召唤战地这些的他的pc销量几乎只有总销量的10%左右。


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