DNF中有哪些职业一觉比二觉伤害还高?

我是爱玩游戏的输女酱,谢谢关注!DNF发展到目前为止,国服已经拥有了61个职业。在如此众多的职业之中,每一个职业都拥有自己特点的技能风格,而每一个职业的“招牌技能”基本上就是双觉醒技能了。按照DNF里的常规设定,等级越高的技能一般来说伤害就越高,比如大多数职业的二次觉醒主动技能伤害一般都比一次觉醒伤害要高,但是凡事无绝对,在DNF里确实也有一些职业一次觉醒的伤害要高于二次觉醒,下面我就给大家讲几个典型。

武神一次觉醒:武神强踢,字面数据可以造成23%万的伤害。二次觉醒:极尽霸皇断空拳,字面数据可以造成30%万以上的伤害。我们如果但从技能百分比数据上来看,武神的一次觉醒和二次觉醒的伤害百分比加成还是差距很大的。但是老牌武神玩家应该都知道,武神的一次觉醒基本上是这个职业最强的爆发技能,伤害几乎稳定排在第一!那么是什么原因造成这样的结果呢?第一个原因,那就是武神一次觉醒每提升3个等级都会有一次技能加强,而在第六级的时候,可以增加下段踢(武神强踢的伤害)10%的攻击力。

第二个原因,武神强踢是可以通过柔滑技能的方式“强制提升”伤害攻击力,这一点十分重要!可能你会说,武神二觉也可以通过柔滑的方式增加技能攻击力啊?但你要知道武神二觉技能伤害是分为两段的,而提升攻击力只会计算到提升第一段伤害里,这样就会让看似百分比加成更低的一次觉醒,在实际战斗中伤害加成超过二次觉醒。鬼泣一次觉醒:第七鬼神邪神之怖拉修,百分比伤害加成看似很低,16级的时候只有4.5W%,比起武神几十万百分比的觉醒技能感觉相差太远!但其实这是鬼泣这个幻神最强的爆发技能了,实战伤害也很出众!二次觉醒:王者号令吉格降临,将近10万的技能百分比加成,在百分比伤害职业里,也属于加成很低的觉醒技能了。

但是,鬼泣的一觉和二觉都增加了很多“功能性”,这个咱们下面慢慢说。鬼泣的一次觉醒虽然百分比加成低,但是鬼泣每拥有一个鬼神在场,可以增加觉醒的攻击力,经过一系列优化,基本上现在只要开启冥炎卡洛和buff,直接就能提升伤害到上限20%。除此之外,一次觉醒施放时的沼泽领域内,会对范围内敌人造成魔法伤害并且增加鬼泣的智力,这也就是为什么鬼泣的一次觉醒伤害时而可以超过二觉,时而又没有二觉伤害高的原因。

鬼泣的二次觉醒虽然百分比加成不高,但是同一次觉醒一样,附带了很多其他效果。比如会直接杀死HP低于一定百分比的敌人,再比如附带了100%概率的诅咒效果。最重要的一点是,鬼泣的二觉自带强力控制,可以作为让鬼泣把DPS打出最大化的手段,非常契合这个职业的技能形态和循环!召唤法师一次觉醒:契约召唤“征服者卡西利亚斯”,和使徒签订契约,把“四叔”的一缕分身从异界召唤过来战斗。

二次觉醒:传说召唤“逆月者拉莫斯”,传说中的月之女战士,但我个人感觉作为召唤法师最大绝招,这个二觉明显没有一觉强。召唤法师是DNF里一觉比二觉技能强的典型职业,卡西利亚斯不论从主动必杀技能,还是召唤兽普通攻击技能上,都是一觉更胜一筹。并且经过一系列优化改版之后,一觉的持续时间变成了90秒,而二觉的召唤兽只能持续80秒的战斗时间。


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