玩正版游戏是一种什么样的体验?

这里是喜爱游戏的小白正版游戏,是相对于盗版游戏来说的。所谓的正版游戏,就是开发商通过正规渠道发行并销售的游戏,购买者拥有享受服务和更多增值体验的权利。那么玩正版游戏是怎么样的体验呢?正版3A大作游戏体验:老子牛逼,老子玩的是正版!我鄙视那些玩盗版的,一群穷B。我擦!这就是传说中的3A大作,这画面,再也不怕闪退,再也不怕出问题了。

游戏太好玩了,我还可以上网联机,太有意思了,你们这帮盗版党永远不知道网上多人游戏的乐趣,哈哈哈~正版垃圾游戏游戏体验:老子牛逼,老子玩的是正版!我鄙视那些玩盗版的,一群穷B。我擦,这是什么垃圾玩意,我擦,这也能够称得上游戏?我擦,这么多BUG,还花了老子这么多钱?我擦,这游戏十块钱都卖多了,就当我踩了屎了,钱喂了狗了!正版游戏受害者游戏体验:老子牛逼,老子玩的是正版!我鄙视那些玩盗版的,一群穷B。

正版游戏和破解游戏有什么区别?

放在以前,没有什么区别,因为都是单机游戏只能在自己的电脑上玩(主机游戏也是相同)不过有的时候在剧情进展到某一位置时,应该有的剧情动画一闪就没了……后来发现不少游戏都是如此,尤其是2d真人素材游戏,基本上都是一堆图,剧情视频什么的根本点不开全是就是一个阉割版,有后来直接放弃,转投了3d类型的游戏,虽然也会有动画被删,但是游戏主体还是可以一战的。

而且第一次玩的就是下面这部,游戏素质非常高,以前几乎是全天都在捏脸中度过。还有一个区别就是破解游戏自带的那些修改工具,比如一键好感度max什么的,场景姿势全解锁,省去了不少游戏时间。此外还有一些破解带来的好处,比如下面这个游戏,我开盘后基本上完全不知道怎么玩,那个时候一点也不擅长这种动作游戏,而且女主建模远不比少女3,怎么办呢?我发现程序中的视频文件是未加密的,可以用播放器直接打开,然后……就没有然后了……然后很多人都说盗版游戏安装会卡在99%,然后提示错误,我想说这个是有解决办法的:光盘放进冰箱冷藏室2个小时,然后再安装,我当时就是这样成功的装上了少女3。

其次因为是盗版,做盗版的人不会做完善的测试,所以你需要一台主流品牌主流配置电脑,不要搞什么歪门邪道黑客都不认得的组装机。如今再来看,游戏商家也明白了盗版是杜绝不了的,因此也纷纷推出了“云服务”,比如存档不能本地,游戏全程必须联网,或者直接将游戏变成了网游,比如战地1,破解版的战地1真的非常“占地”,游戏机几十个G,单机剧情不足10小时,然后全是联网才能玩的……。

你为什么选择购买正版游戏,这样做有什么意义?

谢邀。购买正版游戏是为了以后有更多游戏玩,并且让人类能够享受有趣的东西,不至于堕落成无趣的动物。首先说为什么要购买。购买这个行为是对生产者的支持,让他的劳动产生价值。很多人脑子里可能没有一个概念就是游戏是一个大工程,需要很多人齐心协力努力做出来。因此不仅仅是制作者的辛苦劳作,更有一个个公司团队背后无数人日日夜夜辛苦加班所做出来的产品。

在这个意义上,无论是游戏还是音乐,任何非内容都和正常实体一样,是人类血汗的结晶,是值得尊重的劳动成果。因此,为正版游戏付钱,是对劳动者的尊重。其次,如果我们不付钱,那么赚不到钱的制作者们就会转向其他地方。久而久之,制作者就越来越少,我们能玩到的游戏也就减少了。再这么下去,我们就会损失一个能够综合大量人类最新科学技术和艺术创作的内容领域。

你在steam上买的哪个游戏让你觉得是正版受害者?

其实这个情况在前几年,“正版游戏受害者”是育碧游戏顾客的特定称谓。大概2015年前,育碧游戏的口碑完全不像现在这样大家一口一个育碧我大哥。最近几年,育碧靠着几个特别好评的爆款游戏(彩虹六号,全境封锁,刺客信条起源和奥德赛)赚足了钱,TX也帮着育碧度过了维旺迪的恶意收购风波。所以,育碧的境况是越来越好了,资金也充裕了,服务当然就跟上来了,慢慢地服务器断线的情况少了,莫名其妙断线的情况也少了。

而且育碧还时不时来点喜加一,熟悉这里的朋友,都知道前段时间就在一两个月前,育碧连着送了两款一百多元的游戏,一款是有着最完整数字化建模巴黎圣母院的《刺客信条Unity》。刺客信条Unity的对外限免结合巴黎圣母院事件,直接给育碧做了一波全球的好评广告。另一款是让人们能在游戏里体验一把那些平时根本见不到的极限运动的《极限巅峰Steep》,育碧也是二话不说就白送给玩家了。

这样对玩家好了,玩家们自然也是领情,开启了一个育碧我大哥的时代。土豆服务器但是,很少有人知道以前育碧的服务器被称为土豆服务器。还专门有一张图给几个游戏平台的服务器做了对比。Steam的服务器那真的是专业的IDC。EA的服务器像是手焊的电路板。而育碧的服务器被黑的最惨,使用的是土豆生物电池发电,极不稳定,指不定什么时候就宕机连不上了。

我个人是育碧平台下面纪元系列迷。从ANNO1602,到后面1701,再到1404,2070,2205,直到现在的ANNO1800,我全系列都入手了。也体验了一把正版游戏受害者的感觉。《纪元2070》给我感觉正版游戏受害者感觉最深的就是6年前的那款《纪元2070》。受害有多深,我到现在还是记忆尤新:1.没有中文这个对几年前的游戏时长还算是正常。

毕竟前几年首发自带中文的游戏真的很少,最近几年中国市场给力了,才让各个游戏公司意识到首发有中文,会带来多大的销量提升。这个还是可以忍的。2.无法汉化因为育碧当时的正版检测需要联网检验文件的完整性,所以打完汉化只要启动那个检测机制,就马上会发现文件被改动了,随之而来的就是一顿更新,更新完,我们也知道了,汉化文件又被替换成了英文。

也就是说正版的2070连汉化都不能汉化。就是下图这个Autopatcher,美其名曰自动升级,实际上就是个正版检测程序。3.服务器基本连不上不管有没有加速器,那时候能连上服务器简直都是种恩赐。最关键的还是育碧为了加强线上体验,线上设计了很多活动,比如伊甸园奇迹加成,方舟的在线加成,这都是离线无法体验到的,然而就是因为服务器太过于土豆,买了正版的2070却从没有体验过完整的2070内容。

这样的真心不如盗版,盗版至少还有汉化。哪怕是到了现在,纪元1800的服务器偶尔还是会连不上,但是育碧游戏的服务表现整体在变好。当然当时其他游戏也这样,服务器连接体验特别差。《HITMAN》另外一款游戏,不是育碧的,但是问题也出在为了防止正版,强行需要全程联网。那就是《终极刺客》的重置版《HITMAN》。

这款游戏在线与不在线的一个很大的差异就是有没有成就。玩家入正的最大动力也就是线上模式的成就和活动,但是一代服务器性能很差。一个最恶心的场景就是,玩家刚玩的时候,是线上模式,成就等各种功能是可用的,等到玩家玩到一半,突然发现与服务器断开了,这时候玩家想要存档,就会导致原本正常的在线存档会被强制转化成离线存档,这样的后果就是,玩家及时后来读取这个存档,也只能在离线模式下读取,这样直接导致了即使通关也无法获得成就。


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