文学的起源是什么

中国文学的起源应追溯到文字没有发明以前的时代,在原始的时期,文学、跳舞、音乐是三位一体的。《礼记·檀弓》云:人喜则斯陶,陶斯咏,咏斯犹,犹斯舞。《诗·大序》云:情动于中而形于言,言之不足,故嗟叹之;嗟叹之又不足,故永哥之;永歌之不足,不知手之舞之足蹈之也。所以说有韵律的姿势便是跳舞的起源,有韵律的声音便是音乐的起源,有韵律的语言便是诗歌的起源。

然艺术起源于劳动,它最初的内容和形式决定于劳动生产的实践,在艺术产生的过程中,是劳动早于游戏,实用的功能先于审美的感情。在考发掘中我们看到了石器时代狩猎民族精美的造型艺术和色彩鲜明的装饰品。所以我们知道是狩猎的劳动实践才产生了这科艺术。文学也是起源于劳动的实践,劳动韵律的再现和生产行为的模拟,是歌舞产生的主要根源。

中国真正有可信的文字记录的历史开始于商朝。甲骨卜辞、铜器铭文和《商书》中的《盘庚》。这也是表现了由口头文学开始进入了书面文学的新阶段。创造文字初期,文字是由图画变成符号,逐步进化而来。在当日的社会里,巫术是最重要的文化事业,所以文字只为巫术服务,成为巫师的符咒,和占卜的记录。除此神话和传说也是文学发生的一个源头。

有什么好玩的单机游戏推荐?

  《骑马与砍杀2:领主》  排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。

更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。  据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。  《行会3》  这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列

小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。  你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。

然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。

万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好……  老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用贿赂,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?。

你记忆中第一次让你上瘾的游戏是什么?

说起我玩游戏那也是历史悠久了,应该是在上世纪九十年代,那时候还没有网购,是一种类似的“邮购”,经营邮购的公司经常邮来一个小册子,上面有各种产品的介绍,看中的就汇款邮购。我买了一个俄罗斯方块的手掌机,也就是手机大小,可以随身带着,上班的时候也偷偷玩,就为了刷新得分记录。后来有同事看到了跟我借着玩,每天都要到下班时才回到我手里。

我们那个部门十几个人后来人手一个手掌机,每天互相比分数。有一次去外地开会,我也带着游戏机,有人看到了也跟我借,到后来每天晚上吃晚饭的时候就有人找我商量着借游戏机,第二天早上还要炫耀一下昨天打了一个通宵,得分记录有刷新了,特别有成就感。很多年过去了,工作、生活发生了很大变化,但玩游戏的习惯始终没有变。。

迄今为止,你听过的最不可思议的故事是什么?

我爷爷是木匠,手艺特别好。日本鬼子占了村子,驻守的日本军官也是木匠,经常把我爷爷叫过去一起做木工活,后来他们撤走了。过了三四年,我爷爷为了讨生活去了关外。刚出山海关,就被日本人抓了壮丁,要送去日本做苦工,日本人押着壮丁们上绿皮车,轮到我爷爷的时候,忽然走过来一个日本军官说:“王,你还认识我吗?”正是那个日本木匠军官。

攻打东方不败如果换另一梯队有多少胜算(方正,冲虚,左冷禅,莫大)?

方证大师,冲虚道长,左冷禅,莫大攻击东方不败的话,只能败的更快。东方不败的内力并不弱就因为金庸说了句东方不败以一己之力对抗四大高手不是因为内力高,而是因为速度奇快,加上林平之练了辟邪剑法之后内功不高,好多人就判定东方不败内功不行。这未免有点断章取义了,金庸说了,葵花宝典要服食丹药来配合练气,东方不败是一教之主,有大把时间慢慢修炼内功和外门功夫。

林平之就不一样了,他身负血海深仇,又有岳不群在旁窥伺,他只能偷偷摸摸的练,效果自然是大打折扣,他修炼的时间又短,武功和岳不群,东方不败根本是天壤之别。拿他内力低来说明东方不败也内力低真的公正?再说了,东方不败能用绣花针拨开令狐冲的长剑,换成任我行,他能做到吗?东方不败“咦”的一声,赞道:“剑法很高啊。

”左一拨,右一拨,上一拨,下一拨,将令狐冲刺来的四剑尽数拨开。令狐冲凝目看他出手,这绣花针四下拨挡,周身竟无半分破绽,当此之时,决不容他出手回刺,当即大喝一声,长剑当头直砍。东方不败右手大拇指和食指拈住绣花针,向上一举,挡住来剑,长剑便砍不下去。令狐冲手臂微感酸麻,但见红影闪处,似有一物向自己左目戳来。

此刻既已不及挡架,又不及闪避,百忙中长剑颤动,也向东方不败的左目急刺,竟是两败俱伤的打法。《笑傲江湖》·第三十一章·绣花只能说东方不败速度太快,把内力高的有点掩盖了。莫大先生估计和上官云一个级别,会最先被打伤方证,冲虚,左冷禅和莫大四人中,最弱的就是莫大先生。依莫大估计,自己和没练辟邪的岳不群的伯仲。

岳不群无法压制两股以上桃谷六仙的真气,远不如不戒和尚,莫大先生他能比得过不戒?不戒这种实力,面对向问天也是被秒擒的水平,可见莫大比向问天差太多。上官云和向问天也交过手,听向问天的口气,上官云比他那是差的多了,和东方对战时上官云最先受伤也证明了这个论点。莫大加入战斗自然也没什么两样,估计就是累赘。冲虚道长和左冷禅比不上任我行,也比不上令狐冲任我行精通多种上乘剑法,剑法之高令人咂舌,是个能令风清扬和独孤求败都欢喜不尽的高手。

此时令狐冲所遇的,乃是当今武林中一位惊天动地的人物,武功之强,已到了常人所不可思议的境界,一经他的激发,“独孤九剑”中种种奥妙精微之处,这才发挥得淋漓尽致。独孤求败如若复生,又或风清扬亲临,能遇到这样的对手,也当欢喜不尽。《笑傲江湖》·第二十章·入狱左冷禅是铁定比不上任我行了,掌法和剑法都差上一筹,被任我行压制大,只好靠寒冰真气出奇制胜,而且他胜了之后基本废了。

方证大师、冲虚道人等都看得明白,左冷禅自点中任我行之后,脸色惨白,始终不敢开声说话,可见内力消耗之重,此刻二人倘若动手,不但左冷禅非败不可,而且数招之间便会给向问天送了性命。《笑傲江湖》·第二十七章·三战任我行好歹还能暂时压制住体内的寒气,扮猪吃个老虎,把冲虚道长都给唬住了。金庸把冲虚的内心活动都描写出来了,说他很尴尬,上也不是,不上也不是,他胜了任我行那是靠车轮战,没什么光彩,输了更丢人了,连个残血任我行都搞不定。

大家都不要再脑补什么冲虚保存实力了,不行就是不行,他内心还能做假?冲虚都未必能胜向问天。方证没那么强,被人神话了好多人总是认为方证完爆任我行,只是保留实力。我却不这么认为,他的瞬时爆发力不过和任我行相当,只是胜在数量和质量上。心知再斗下去,对方深厚的内力发将出来,自己势须处于下风,眼见方证大师左掌拍到,一声呼喝,左掌迅捷无伦的迎了上去,拍的一声响,双掌相交,两人各退了一步。

《笑傲江湖》·第二十七章·三战好多人都是抓住“对方深厚内力发讲出来,自己是比处于下风”这句,说方证远胜。但是后面任我行和方证对掌,方证没有占到什么便宜。方证不过是略胜任我行。也见过有人说方证可以用狮吼功的,东方不败内力不低,用这种功夫多半不能奏效,桃谷六仙怎么能和东方不败相提并论。综上,方证,冲虚,左冷禅加上莫大对阵东方,莫大可以忽略,这三大高手组合起来战力并不比任我行,向问天,令狐冲三人高多少,把他们六个放一块来对付东方,或许有些胜算。


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