国内电影为什么都是回忆过往的历史剧?

首先是要说的,中国有5000年的历史。拍历史剧是比较有潜力的,拍历史剧,投资成本比较低。而且现在中国的电影电视剧都是商业化。投资方都是讲的,需要回报了一快。如果拍科幻剧的话,投资很大。因为电影没有上映,谁也不知道他的那个片酬是多少。现在很多投资方不愿意去冒那个险。因为一部好的科幻剧的话,投资需要好几个亿。

如何评价国产动画片质量不如好多游戏CG动画?

04这个主要还是看制作的成本吧首先一些游戏的开发成本都是很大的,但是相对来说游戏的收益也很可观,而让自己的收益变得更可观的方法当然就是尽量做好宣发,如果一个游戏的片头足够吸引人,足够炫酷,那么肯定会提升玩家对于整个游戏的好感,所以游戏公司肯定愿意多花一点时间去做片头动画,把自己的游戏包装得好看一点。再者就是游戏公司一般运营的资金都比较丰厚,而一个游戏CG动画就可以投入更多的钱,而且本身游戏和动画制作之间就有很多是相通的,所以好的游戏公司在这方面的技术肯定也不差。

至于动画的话,首先收入没有游戏那么可观,毕竟现在动画市场还是没有发展地那么成熟,所以资金的话肯定不如游戏那么多。既然收入不够可观的话,那么制作成本肯定也会大打折扣,而且制作一部完整的动画的话大部分都不是短片,而是那种连续剧啊或者说动画电影啊之类的,这样整个制作的工程量就不可小觑了,而又要在资金有限的情况下做出来,又要能够维持公司的收入,而且动画的发布还有那么多条条框框,所以想要做出好作品真的是难上加难了,只能说很无奈吧。

有人认为国产游戏公司做的CG比大多数的动画公司做得都好,那么为什么他们不去做动画呢?你怎么看?

首先国产游戏公司的CG并不是一定都是自己做的,还有可能是外包公司做的。第二、以精品游戏CG的品质来做的动画,成本太高。CG的制作需要大量的时间和金钱。据说巫妖王之怒的片头CG198秒,花费两千万美金,计算下来,每秒10万美金。第三、游戏CG是和游戏本身互补的往往只有几分钟,把一小段情节做到极致就好,而优秀的动画作品,不是做好一个短片就行的,剧本,编剧,导演,制作人,投资人各个方面都很重要,CG制作时间过长难免哪方面出现问题。

游戏公司做动画的不是没有,外国就有,请看下面的例子。最终幻想灵魂深处,全长100多分钟,为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达1.37亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累。电影上映后仅取得了8500万的票房总额,注意只是票房并非利润,算上后期的宣传发行费用、以及债务利息等,累计共造成了超过9400万美元的巨额损失,公司几乎破产。


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