4.下路草丛解析:这三处改动放在一起说,下路一般作为射手路,一直是被当做游走重点,这次改动无疑增加了射手的生存空间,敌人从上方绕后会提前暴露视野,对线英雄蹲下路草丛没法占据更有利的位置,此次改动想增加射手前期的生存,来让射手可以较安全的度过发育期,来改变现在射手商场率低的窘境。5.红buff处增加草丛解析:红BUFF旁新加了一个草丛,这个草丛的战略意义在于埋伏。

埋伏红BUFF,埋伏从家赶往线上的敌人,埋伏守下路二塔的敌人,反蹲敌人来反红buff。可以说让玩法花样更多。总结:我觉得对于草丛方面的改动,这完全是在削弱打野的游走能力,中路不好抓,射手不好抓,游走起来没有以前那么得心应手。相对的中路和边路的生存能力增加,发育速度增加,更容易进入射手和法师的强势期。更多攻略关注我的微信公众号(芃读peng):芃叔带你上荣耀。

王者荣耀s14赛季,野区与辅助装的改动,会对打野英雄产生什么影响?

心怀荣耀方能成就王者,哈喽大家好,这里是指尖上的王者,s14版本更新在即,大家有没有做好准备呢?对于全新的版本,其变动非常多,包括英雄调整、装备调整、以及野区调整,这对很多职业和玩家都有很多的影响,这篇文章主要说说野区和辅助装备的改动,对打野的节奏产生的影响。【野区的改动】1.野怪血量调整所有野怪生命值整体提升20%,部分小野怪还有额外增加。

可以看到,所有野怪的生命值提升了20%,这说明了前期的打野需要更多的时间在野区清野,所以s14的打野,基本上都要带几个吸血铭文,不然第一波野怪打完,自身半血以下就不能去抓人,回城就要断掉节奏。因为前期野怪血量的提升,让打野的发育速度也会受限,要知道兵线可是提速了,此消彼长,打野如果仅靠吃野区资源,发育速度是慢于线上的英雄的。

2. 打野刀伤害调整1级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 50%2、3级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 60% 惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真实伤害:800 → 1000打野刀伤害提升,是因为野怪生命值的提升,但是野怪生命值提升了20%,只增加了15%的打野伤害,所以前期的野区清理速度会降低,打野的时间更多的放在野区,线上抓人的频率会降低,变相保护了线上的英雄。

但是随着等级的提升,装备的成型,打野的速度会越来越快,因此,前期或许节奏会稍稍降低,但是越往后打得越快,后期就是线型提升了,或许将来2级打野刀都要升到三级,不然卖了打野刀,再想打野可就慢了很多了。还有一点,打野刀提升的伤害是对所有野怪,包括了主宰和暴君,而血量的提升却不包括主宰和暴君的,因此,打野控龙的速度会提升很多,前中后期都是如此。

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