近期有不少朋友问我,MD有哪些经典游戏值得怀念。游戏机游戏,是否会放量?三大游戏机厂商的次时代游戏机,近年来接连获批进入国内市场,因此在游戏机的合作模式上,国内已经有了一套成熟的模式。简言之,腾讯将开启和任天堂的合作,从游戏机入手。因此腾讯和任天堂在游戏机上的携手,应该只是一个初步试水。

游戏机有哪些推荐?

游戏机有哪些推荐

游戏机品牌排行榜:任天堂、索尼、微软、联想乐檬、NVIDIA Shield 、雷柏、雷蛇、赛睿、盖世小鸡、飞智,其中最知名的游戏机我推荐任天堂。任天堂Switch是17年3月发布的旗舰产品,全名为“NINTENDO SWITCH”。这款游戏机正面配备了一块6.2 英寸分辨率为720P的LCD显示屏,支持60帧的1080P影像输出。

该机配备了4G的运行内存和32G的存储容量,支持2T的容量拓展和蓝牙4.1,内置了一款4310mAh的电池。Joy-Con手柄可以算是Switch的灵魂了,支持HD震动,单个手柄的重量大约50克,内置了525mAh的电池,续航长达20小时。在整个 Nintendo OS 中,没有一个浏览器,没有 Netflix, Youtube,没有其他视频播放软件,没有音乐播放器,系统的整套设计风格非常扁平化,简约到极点,没有任何多余的特效。

这款 6.2 英寸的屏幕还支持多点触控。当你创建名称,输入 Wi-Fi 密码的时候,很方便。而触屏的响应速度也非常快,丝毫不逊于现在的智能手机。就游戏体验而言,主观来说,目前没有一款游戏机的体验能取代 Switch ,但 Switch 还有一些小问题,比如音量的最大值依然不够大,支架也是一个诟病的地方,它的做工比较粗糙,而且较垂直且不可调整角度的支架。

腾讯游戏为什么不进军家用游戏主机?

腾讯游戏为什么不进军家用游戏主机

我国目前还没有任何一家游戏公司有能力开发经营一款纯粹的家用游戏机,包括腾讯在内,其中的原因是多方面的,下面我来分析一下。主机游戏和手游端游的区别最大的区别在于设备上,我国目前玩游戏的现状是什么,手游是占据首位的,因为手机这种设备几乎人手一台,有的小学生都有手机了,电脑在很多家庭也都是具备的,在已有设备的基础上再去开发运营游戏,这无疑是减少了消费者的成本,更容易被消费者所接受,我下载个游戏试玩一下又不要钱对吧,好玩了我就接着玩甚至充钱呗,可如果是主机游戏呢?前提条件是我首先要花钱购买一台游戏机,而一台游戏机的价格又不便宜,有多少人愿意花额外的钱去体验一款前途不明的国产游戏机呢?国内缺乏有力游戏厂商支持一款游戏机最重要的是什么?不是性能也不是外观,而是游戏资源,你开发了一台全世界性能最好的游戏机,可游戏资源平平无奇,那么对玩家还有什么吸引力?很少听到有人拿游戏机的性能来说事吧?都是在谈论游戏机上面可以玩到什么游戏,国内的厂商目前还是以网游为主,因为我国人口多,网游的回报率大,且市场已经形成规模,有多少厂商愿意用心去做一款单机游戏呢?这是吃力不讨好并且前途未卜的冒险啊,不要指望国外厂商了,像是日本这样的游戏国度,人家的游戏商只会支持自己国家的游戏机,不会支持腾讯的游戏机的。

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