80后在哪个游戏中花费的青春最多?

我就是一名80后,要说游戏的话,CS,魔兽争霸,暗黑都占了我不少青春时光,但要提起花费最多的,莫过于魔兽世界了。说起这个话题,我的回忆就到了2005年,那时暴雪制作的网络游戏《魔兽世界》在六月在国服上线,从此艾泽拉斯大陆向国内玩家敞开,80后“穷学生们”是主力军。《魔兽世界》作为游戏史上最成功的作品之一,构成我们整整一代人的互联网记忆。

即便当时不是《魔兽世界》的玩家,但只要曾经历过那个网络时代,几乎不可能没有听过魔兽世界——单单WOW(《魔兽世界》)贴吧,就成为多少流行话题的策源地?我们不能说魔兽玩家都是80后,但确实比例相当高。如今的80后,要么是社会中坚力量,要么早已闲云野鹤般的生活,玩游戏的人已经不多。仅凭各种快餐游戏,恐怕很难再吸引这么多80后了。

对于80 90后影响力比较大的网游有哪些?

游戏自从2004年进入中国以后深深影响了两代人现在已经开始影响起第三代00后了。我想最早一批接触网游的应该是80后这批老玩家把,当时的网游正是在中国最野蛮扩张的年代,而到了90后网络游戏开始慢慢冷却下来,但却也有不俗的影响力。那么今天就来说一说对于80 90影响力较大的网游有哪些?80后的网游记忆其实对于80后来说,我认为影响力最大的应该有两款,一是传奇二是魔兽世界。

咱们先来说说传奇,当年传奇由盛大代理,这种无差别全民pk的模式一度让无数的玩家非常着迷。整个游戏呈现出的是一种适者生存不适者淘汰的生存法则,当时这款游戏甚至一度让许多玩家迷失了自我,引发了许多不良的社会效应。后来盛大迫于舆论压力,不得不将游戏进行了修改,不让游戏显得那么残酷。但是不得不说,当年最初版的传奇我觉得算得上是中国网游的顶峰了,传奇就像是网游模式的天花板,虽然他的画质能够轻而易举的被超越,但是他独创的模式是无人能敌的,也正是因为这样,国家对于这种游戏模式把控的非常严格。

在传奇中反而不像是在玩游戏而是一场残酷的生存竞争,所以这也是为什么绝地求生在我国一直过不了审核的原因,国家这么做还是因为有当年传奇这样前车之鉴的顾忌的。另一款80后印象深刻的一定是魔兽世界了。在魔兽世界正式进入中国以后传奇也就此退出历史舞台了。接下来魔兽可以说不仅统治了80后,还统治了一部分90后。当年的中国玩家没有见过如此辉宏的游戏背景和战斗场面,那丰富的历史故事深深的吸引了每一个玩家。

当年魔兽还有个小插曲,九城和网易之间的代理之争着实让我们这些国服玩家闹心了一阵,后来最终以网易的获胜告终。之后魔兽在国内审核也受到了一定的阻碍,又是那些一拍脑袋就弄出来的想法使得魔兽世界的巫妖王之怒足足慢了欧美一年!虽然现在魔兽世界已经没落了,但是当年留给玩家们的记忆是及其深刻的,尤其是80后玩家,其中会发生过许多感人的小故事,有些还被玩家们整理出来在网上到处转帖,当然其中有一部分仅仅是杜撰的哈哈。

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