。但,这些并不是FLASH的优势所在。你也许好奇FLASH当年为什么能如此火爆和独当一面?为什么没有其它类似的东西能撼动它的地位?甚至现在流行的HTML5也没有再现它的辉煌?(现在根本就没多少人利用HTML5来制作类似当年FLASH的东西,最多也就用来做网页播放器,其它类似FLASH的炫酷HTML5交互程序呢?为什么少之又少?)是现代人不需要这些了吗?非也!!那首先来说说FLASH当年为何无法被撼动(也就是前面提到的FLASH的优势何在?),FLASH首先是一个动画和交互程序开发软件,注意:是一个软件,一个制作动画和交互程序开发软件。

为什么要强调它是一个软件?因为这是整个问题的关键,也是直至现在都还有人甚至大部分人混淆的地方所在。大家知道,FLASH播放器明年就停止更新维护,注意!!是FLASH播放器停止更新维护!为什么又要强调??那是因为我要告诉大家:停止更新的是FLASH播放器,不是FLASH!FLASH播放器只是FLASH的一个播放器,FLASH是一个制作动画和制作所有基于这个FLASH播放器的程序的软件。

明年淘汰的是基于浏览器的FLASH播放器,而制作这些网页上的所有FLASH程序的这个软件还继续存在(现改名为animate,但是很多人和教育机构还叫它FLASH或者标注一下) ,而FLASH播放器的淘汰为什么不影响那些人继续去学习FLASH呢?那是因为,FLASH主要是一个动画制作软件,很多动画片都是用它制作,大家熟知的喜羊羊也是用它制作的,是无纸二维动画的龙头老大。

当年芳菲网络的各种效果和FLASH动画都是直接用它制作,然后直接用它内置的编程语言AS写代码制作交互效果等(整个过程就是在上面画画、制作动画、写代码、发布、放到网上,一步到位(一个软件搞定)、处处兼容)。而现在流行的HTML5,它首先是显示网页的编程语言,它在之前版本的基础上添加了视频播放的功能和画布功能,但是它需要另外的编程语言,比如javascript来写交互代码;动画也需要其它软件来制作(比如FLASH)和写代码。

有趣的地方出现了:上面提到的“比如FLASH”,你看到这句话会是什么表情?为什么又是FLASH,它不是淘汰了吗?为什么HTML5还要用到FLASH?不单止HTML5会用到FLASH,甚至FLASH(新名简称AN)是直接接管HTML5的动画与开发!震惊了吧?原本FLASH制作数字动画就是老大,它加上了自己的编程语言把动画变得可以交互,甚至后期独立成一个面向对象的编程语言(类似java),可以开发跨平台的软件和交互程序,但是更多人使用到的是它在网页上的FLASH播放器(它是一个支持框架,所有FLASH制作的东西都可以在上面无差别运行,不管什么系统,只要有FLASH播放器就能运行)。

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