谢邀,毒奶一句,络子觉得魔兽世界可能可以再撑十年。那么,魔兽能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前是拥有大量死忠玩家的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。

你觉得《魔兽世界》可能在几年后停服?

你觉得《魔兽世界》可能在几年后停服

谢邀,毒奶一句,络子觉得魔兽世界可能可以再撑十年。在欧美游戏圈,MMORPG其实是很讲情怀的东西,往往有很多忠实用户群,所以并不盛行那种骗一波就跑的风格。也正是如此,“过时”的MMORPG甚至会活到——你能够想象,2003年的Everquest到现在还活着吗?没错,就是《无尽的任务》,3D网游跨世纪的先行者。

而WOW的“友商”们,比WOW衰败的多的,诸如《龙与地下城Online》(ddo),到现在依然活得挺好,各种update更新不断。比起仍然在下功夫拼场景水平的《指环王Online》,ddo的画面几乎已经放弃治疗了,但是忠实玩家们依然买账。就算是质量下降严重到让玩家一再不满的《时空裂痕》,非但没死,还有样学样的开“怀旧服”了。

这款游戏完全是小作坊生产,系统“除了高仿WOW的以外都没做好”(指3.0以后版本,国服版本的天赋自由度还没死呢),3.0后游戏综合质量几乎是暴死,美术资源匮乏到小怪模型都懒得更新了,剧情从来都是聊胜于无水准……然而就是有一群忠实玩家,而且没那么容易死。而相反,相对“快速”关服的,比如《战锤Online》才是少数。

魔兽世界已经开服13年了,还能坚持多久?

魔兽世界已经开服13年了,还能坚持多久

一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。

同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。

只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。


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