一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

PSP有什么经典的战棋游戏,最好详细介绍一下?

PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。

游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。

最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。

合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。

这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。

一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。

谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。

这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。

为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。

个人倾向剧情丰富的角色扮演游戏,想买个二手PSP或者3DS,有什么好的可以推荐?

PSP和NDS是属于同代的掌机,但PSP在画面上要领先NDS一个档次,不过在销量上NDS可是掌机史上最高的,这个主要是由于它的游戏资源丰富,而PSP的表现其实也不算差,比后来的PSV要强得多,既然你喜欢RPG游戏,下面我分别分析一下这两款掌机的RPG游戏资源吧。NDS的RPG资源非常丰富还都是原创的哦,NDS是我当年最喜欢的掌机,作为GBA的后续机种,很多GBA的大作都在这里延续了,像是黄金太阳,重装机兵,口袋妖怪,勇者斗恶龙,最终幻想,沙加2和3,一些经典游戏的复刻版也是一大亮点,要说起好玩耐玩,NDS绝对要强过于PSP的游戏的,资源也更加丰富一点。

买NDS不如直接买3DS价格估计差不多吧,因为老小三的二手价格也就是300上下,NDS怎么不得两百块?而3DS是可以兼容NDS游戏的,本身3DS也有着非常丰富的游戏资源,画面效果也好看多了,这么便宜的价格,获得的游戏体验却是高了一代,所以我觉得你不妨直接入手这一款了。PSP的优势胜在模拟器PSP本身也是有一些拿得出手的RPG游戏的,有的也是复刻版,但画面就好看多了,屏幕也更大,但毕竟资源少,不过它可以支持很多机种的模拟器,早知道,以前那些老游戏虽然画面一般,但游戏性可是比后来的游戏还要好玩的,以前的FC,SFC,GBA上面有非常多非常丰富的RPG游戏可以玩到,我觉得这些2D游戏比现在的3D游戏内容更加的丰富,因为以前追求不了什么画面,只有在剧情上面下功夫。

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