这就应了那句老话:“日有所思夜有所梦”。 我们做梦的时候一个翻身都可能会对梦境内容造成影响,所以要想完成虚拟的深度潜行,可以通过机器对指定的大脑区域释放对应的电信号,从而对梦境造成具体的画面影响。当然这些能够实现的前提是人类能够破解神经元之间信号的奥秘,虽然难度很大不过相比整个意识上传还是来的容易的多。

害,从原则上来说即使你的意识可以上传,但那已经不是真正的意识了,从上传的那一刻你就已经没了,所谓的你的意识不过是一个复制品罢了。除非保存你的大脑并且提供养分让你自以为还在现实世界,有点“缸中之脑”的感觉了,是不是有点恐怖?未来科技如果在进步一百年,说不定就可以永生了!假设我们可以在虚拟现实中生活,那么在电脑里生活会是什么样子?我们无法判断上传思想和意识的可行性;即便是专家,对这个可能性有赞扬也有嘲讽。

我们也无法判断在虚拟现实世界中生活的感觉。事实上,我们甚至都不知道成为另一个人或一条狗是什么感觉。我们不知道是否会在计算机内拥有主观体验,因为我们甚至都不知道大脑是怎么产生主观体验的。因此,我们当然不知道作为模拟头脑存在于计算机或机器人体内会是什么感觉。牛津大学哲学家和未来学家尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)认为,我们现在很有可能就生活在模拟世界之中。

如果他是对的,那么你在阅读本文章时,这就是你在计算机虚拟世界中的主观体验。在计算机里生活但是,认为人类的思想可以在大脑以外的其他物体上运行是否有意义?主观意识不是植根于生物大脑中吗?是的,目前我们的大脑软件在大脑的硬件上运行,但并没有理由必须如此。如果我在一百年前告诉你,集成硅电路总有一天会比国际象棋大师下得更好,可以模拟未来的气候变化,可以人脸识别和声音识别,解决了所有著名的数学问题,你一定会大吃一惊。

而今天你可能会回答:“但是计算机仍然无法感觉到情感或尝不到草莓的味道。” 你说得对,现在是不能,但是一千年以后呢?一万年或一百万年呢?你真的认为一百万年以后,最强的智能还会在碳基大脑上运行?如果你仍然觉得头脑可以在硅片上运行这件事不可思议,那么想象一下,我们的大脑是靠肉运行是有多么了不起吧!想象一下来自另一个星球的文明,他们发现人类的大脑是由肉组成的,有意识并通过肉脑进行交流。

他们会很惊讶,会认为这令人难以置信,因为他们的头脑都是在硅片上运行的。理解人类心理软件如何在非生物硬件上运行的关键,不要从物理实现的角度,而要从功能的角度来考虑其状态。例如,胰腺的功能之一就是产生胰岛素,胰岛素可以维持体内糖和盐的平衡。我们很容易看出机器也可以执行此功能,例如机械胰或硅胰腺。或者我们想象一下沙漏或者钟表,它们的功能都是计时,但它们的原理却截然不同。

类似地,如果精神状态通过其功能角色来识别,则只要系统能执行适当的功能,那么它们也可以在其他基础上实现。实际上,一旦你抛弃了意识是鬼魂、灵魂或其他神秘的非物质性物质的想法,你就会很容易理解思想程序是可以在大脑以外的其他物质上运行的,就像我们更容易想象出拥有自我意识的电脑或外星人。当然,我们没有办法知道没有大脑和身体是什么感觉,但是并没有令人信服的理由认为没有肉体就不能有主观体验,也许没有大脑和肉体,我们的经历会更加丰富呢。

我们为什么要征服死亡?死亡有什么不好的吗?死亡之所以不好,是因为它结束了一些美好的东西。因为它结束了我们的理想;因为它使一个人的知识和智慧在死亡的那一刻就消失了;因为它伤害了生命;因为它对我们短暂的寿命之外的未来漠不关心;因为它使完全有意义的生活不可继续;因为我们知道,如果有选择的余地并且顺利的话,都会选择继续生活。

死亡尤其是对于身体和智力上都处于巅峰时期的人而言是不言而喻的。当然,确实有比死亡更糟的命运,在某些情况下死亡可能会受到欢迎。然而,对于大多数人而言,死亡可能是最糟糕的命运之一。这就是为什么我们认为自杀,谋杀,饥饿和疾病都是天大的坏事,这就是为什么人们会在葬礼上哭泣的原因。你觉得能实现,意识的永生吗???????????。

小说中虚拟现实游戏多久才能实现?

小说中虚拟现实游戏多久才能实现

因为你问题描述的不够详细,所以如果回答的有偏差请指正。你说的小说中的虚拟现实游戏,我像大概是指川原砾的《刀剑神域》这样的小说中的虚拟现实的MMORPG游戏,在小说中,这样的游戏操作是和神经相连接的,让五感都完成进入游戏世界的“完全潜行”,但是目前的VR技术都是以视觉为主要呈现的方式,辅以少量的触觉。如果说完全潜行中,虚拟世界和我们之间的距离是0,目前的网络游戏所塑造的虚拟世界和我们之间的距离是1,那么目前的VR技术所营造的虚拟世界和我们之间的距离就是1/2。

在目前小北体验到的VR游戏中,最让我印象深刻的是在CJ上体验到的蜗牛数字研发的一款名为《方舟公园》的游戏。这游戏所营造的和《刀剑神域》的游戏世界不一样,更多的是一种公园的感觉,但是里面也有与侏罗纪时代的怪物战斗的元素。就目前的VR技术而言,它的体验是不错的,但是距离小说中的那种完全潜行差距还是很大的。

在网上看到这款游戏的主策说,现在他们正在努力去实现除了视觉和触觉以外的其他感官体验,而且这款游戏也得到了微软和索大法的认可,而且与英伟达也有合作,英伟达将会对这款游戏提供单独的优化。我们都知道苹果的体验好是因为软硬件的一体化,蜗牛能够和这些公司有合作,相信这款游戏的内容和玩法也的确被这几家国际大厂认可,而且硬件方面的单独优化也消除了我们对于卡顿的担忧。

内容的更新总是伴随这硬件的更新和产生,目前的硬件只能实现这样的功能,所以像蜗牛这样致力于缔造虚拟世界的厂商只能提前进行技术方面的积累。说完内容方面,回到问题本身,小北认为,要实现小说中的完全潜行,光靠内容当然不够,如果VR设备仅仅关注视觉方面也是绝对不够的,需要更深入一层地由企业和神经科学家进行进一步的合作,研究用神经控制游戏的机理。

虚拟现实大概什么时候才能大规模普及?

我不太知道你说的是哪种虚拟现实,如果你说的是黑客帝国那种的话,我想需要很长时间,有生之年能看到就不错了。但如果说现在的vr和ar之类的平民化的话,我想应该不会太久吧,五年左右吧(我猜的)。不知道你有没有玩游戏的习惯,半衰期之前出了一个vr游戏,直接改变了业界所有人对vr的认知,其交互性达到了前所未有。

几乎达到了万物皆可互动。虽然互动情况还处于基础状态,但也让人在漫无目的的黑暗探索中看到了一缕光。这是科技跃进的一缕光,而所有从业者也会以它作为一个目标对技术进行二次精进,这个过程是缓慢且消无声息的。不知道你有没有经历过各种行业的风头,一种技术在风口上的时候,会有大量人涌进去,此时这个行业会出现重大利好。

网游小说中所描述的虚拟现实技术能实现吗?如果可以,大概会是什么时候?

虚拟现实技术当然可以实现。因为技术是不断发展的。当初电脑刚发明的时候,谁也不会想到它会进入寻常百姓家,但是现在几乎家家户户都有!虚拟现实技术,其实现在在游戏中也有应用。一个人戴上一些眼镜后,眼前会出现一个游戏的动画场景,然后通过一次通关完成对游戏的体验,非常有沉浸感。相信在不久的将来,虚拟现实技术会在很多方面得到广泛应用,给人们带来很多便利!。

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