游戏区包含得分信息和吃蛇者游戏区,右控制区有开始暂停停止按钮,关卡选择单选框和游戏列表。游戏结束后,我们弹出一个对话框,提示是否保存游戏分数。因为在后期设计游戏的时候,我们需要确切的知道游戏区域的大小,所以这里我们设置了游戏区域的固定大小值。

各位条友,还有谁记得当年我们玩过JAVA游戏有哪些

各位条友,还有谁记得当年我们玩过JAVA游戏有哪些

满江红满江红2满江红3幻想三国志彩虹城堡彩虹城堡2彩虹城堡3轩辕剑轩辕剑二轩辕剑二外传枫之舞轩辕剑三 云和山的彼端轩辕剑三外传 天之痕轩辕剑四 黑龙舞兮云飞扬轩辕剑四外传苍之涛轩辕剑五一剑凌云山海情轩辕剑五外传汉之云,云之遥轩辕剑六风凌长空千载云轩辕剑六外传穹之扉苍神录1-1苍神录1-2苍神录1-3苍神录2-1苍神录2-2苍神录2-3苍神录2-4苍神录2-5苍神录2-7苍神录2-8苍神录外传 仑吾纪1苍神录外传 仑吾纪2苍神录外传 仑吾纪3苍神录续 火凌之凰苍神录二 上篇 真龙觉醒苍神录二 下篇龙鳞之怒。

学习java可以做游戏吗?

学习java可以做游戏吗

可以的,可以做Java游戏。资料主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要Java的基础知识 。现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。

可以推荐一些好玩的java游戏吗?

可以推荐一些好玩的java游戏吗

小白来回答问题啦!欢迎大家关注小白,小白会给大家介绍好玩的游戏的!下面回答问题。JAVA游戏,好古老啊,不知道你哪里还能找到能玩JAVA游戏的手机呢?好了,不吐槽了,那这里小白要吐血推荐看一款JAVA游戏了,当初小白可是玩他玩坏了一部手机呢那就是,火焰之纹章!的国产山寨版本,名字我记得叫圣火徽章。

画面是这样的不知道是谁做的,但是游戏的确吸收了火焰纹章的精华,游戏难度特别的高,没有打几关呢,敌人就都已经是转职职业了,所以游戏过程中要想尽办法多蹭经验值,在逃跑的关卡争取不逃跑,把敌人全部消灭。仅仅是这样还不能体现游戏难度,这款游戏还吸收了火纹的精髓,就是每一级都需要凹点,要不然你人物等级上去了,但是能力超级底下,依然不是敌人的对手。

想用Java做游戏,但是小白,怎么做?

1设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含得分信息和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有开始暂停停止按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。2所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。因为后面设计游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值。

本来想用布局来更好的管理,但作者对布局也掌握不够,所以就先设置固定大小吧。3定义我们的游戏。贪吃蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动。蛇由一连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色。如第一张图片所示。所以,我们需要定义二维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等。

初始化时,还需要添加键盘事件控制上下左右移动。4食物的位置信息是二维的,所以我简单定义了一个类用来保存二维信息。5接着就是实现游戏的功能了。开始,暂停,停止按钮添加事件控制游戏开始。等级按钮定义游戏难度等。6开始游戏后,我们定义一个定时器。蛇身按照指定的方向移动,方向是通过初始化时添加的键盘事件,键盘的上下左右按钮来控制。

蛇体是连续的位置信息,存储在队列中,所以蛇体的移动是在队列头增加一个位置,在队列尾减少一个位置,然后重绘游戏区域。当蛇移动时,它进一步吃食物,撞到墙上,撞到自己。这是游戏的主要逻辑。7.游戏结束时,我们会弹出一个对话框,提示是否保存游戏分数。我们做了排行榜信息,只保留了前10名的游戏分数。首先,定义一个实现可比较接口的游戏分类,按照最高分和最早时间排序。


文章TAG:java 有哪些游戏  游戏  java  Java  想用  
下一篇