综上所述,VR看到的世界,包括人物和场景,都是虚拟的,而AR看到的世界,包括人物和场景,都是假的。有些是真的,有些是假的,只是把虚拟的信息融入现实,这是对现实的增强。HTCVIVE是一款沉浸式体验很强的设备。用户完全被虚拟形象包裹,所以在体验上会有质的飞跃,尤其是在游戏方面。

vr和ar有什么区别

vr和ar有什么区别

看见之前炒VRAR的人最近一年又去炒区块链了我就放心了,终于又让一个行业回到了理智发展的时代ARAugmented Reality,增强现实技术是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像视频3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。VRVirtual Reality,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

以上描述出自百度百科,懵逼不?没事儿,慢慢来理解。其实VRAR技术在20年代就被提出来,并且出现在科幻电影中。但是直到21世纪,随着互联网技术的发展,特别是CPU运算能力的提升,VRAR技术才得以慢慢实现开来。但是你如果想从应用上看ARVR的侧重点,我只能暂时用一句不成熟的话AR未来更侧重于办公和商业领域,而VR更侧重个人娱乐领域。

我们来看一看两款代表性的产品微软 HololensHololens是一款被微软定义为未来PC的产品,也是一款代表性的AR产品,能够在显示场景中勾勒出虚拟场景,同时也能够实现多人同时间同地点在线互动的要求。Hololens的使用没有特殊的场景限制,也不需要专门留出一块区域,它是相对开放式的,这也是为什么我们讲,AR未来更加侧重于应用办公场景。

但是Hololens目前仅仅处在开发者版中,受限于电池等技术缺陷,还并不能替代PC成为真正生产力工具,但是这真的是我们能接触到最接近未来的产品了。HTC VIVEHTC VIVE 应该是HTC自从15年衰退以来拿出的最重要的产品,也是目前全球最好的VR产品,它代表着VR技术未来的方向。HTC VIVE是一台具有强烈沉浸式体验的设备,用户完全被虚拟画面所包裹,因此在体验,特备是游戏上,会有一个质的飞跃。

但是HTC VIVE的使用场景是封闭的,用户需要有一个较宽阔的使用空间,依然需要连接一台运算能力较强的PC。这也是为何我们会讲VR的未来一定是娱乐为导向的。那么大家会说,到底未来的方向会是什么样的呢?其实无论AR也好VR也罢,它们的核心并不在于硬件,而是基于软件的使用场景和良好的体验。没有庞大的软件生态作为支撑,一切都只是泡影。

VR和AR有什么区别吗?

VR和AR有什么区别吗

首先我们来看VR和AR的概念上的区别。VR是英文Virtual Reality的缩写,翻译为虚拟现实技术。从字面上来理解,虚拟现实技术VR是一种利用计算机技术来模拟现实环境的技术,我们可以在虚拟现实环境中体验真实的感受,并且具有我们五官的感知功能,就好像在真实世界中一样。AR是英文Augmented Reality的缩写,翻译为增强现实技术。

从字面上理解,增强现实技术AR就是在对虚拟信息和现实世界相互融合的技术,通过各种技术手段包括跟踪注册技术场景融合多媒体技术等,用计算机模拟仿真,将虚拟信息叠加在真实的场景上,并且能被人感知,从而实现对真实世界的增强。概括来说,虚拟现实技术VR看到的世界包括人物和场景都是虚拟出来的,假的而增强现实技术AR看到的世界包括人物和场景有一部分是真的,有一部分假的,只是把虚拟的信息融合到现实当中来,是对现实的增强。

其次,我们从技术方面进行比较。虚拟现实技术VR主要使用的技术包括动态环境建模技术、三维图形生成技术、立体显示技术和传感器技术系统集成技术。AR中使用的主要技术有跟踪注册技术、显示技术、虚拟物体生成技术、交互技术和组合技术。我们还可以看到技术上的巨大差异。最后,我们从应用层面进行比较。


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