1,城际高速和动车有什么区别

速度上是有区别的

城际高速和动车有什么区别

2,大铁的牵引供电方式与地铁和城铁的供电方式有何不同

大铁采用高压交流供电,采用柔性接触网供电,地铁采用DC1500V/750V供电,采用刚性接触网或者接触轨供电,城铁不太清楚,应该是交流加柔性接触网
大铁采用高压交流供电,采用柔性接触网供电,地铁采用DC1500V/750V供电,采用刚性接触网或者接触轨供电,城铁不太清楚,应该是交流加柔性接触网再看看别人怎么说的。再看看别人怎么说的。
应该是高铁跟地铁和城铁的牵引以及供电方式有何不同,高铁的牵引方式跟地铁和城铁的牵引供电方式基本都是一样的,区别在于高铁的驱动电机比地铁和城铁速度转速更快,车厢设计应对风阻能力更小,轮胎制动能力要比地铁和城铁的更结实,高铁车厢要比地铁和城铁更稳一些,其次就是高铁比地铁和城铁载客量要少很多

大铁的牵引供电方式与地铁和城铁的供电方式有何不同

3,地铁最后的曙光原版和重制版有什么区别

地铁2033(老引擎)地铁最后的曙光(新引擎)地铁归来【地铁2033+地铁最后的曙光】,拿新引擎的技术重置了地铁2033并加强优化将地铁最后的曙光里的所有元素加入至地铁2033,(包括画风,枪支属性,改枪啊等等,可以理解为最后的曙光版的2033)ai智商提升,打法跟需要战术性敌人的位置分布貌似有点变动典型的抄冷饭,我认为原版的画质已经够了,再玩一遍的确略浪费时间啊。次世代游戏画面好的多的是,游戏性强的也多的是,建议玩玩别的。我最讨厌地铁的对话剧情部分,又烂又长啊,剧情烘托过头了。你玩过了也就知道这游戏实际战斗和赶路各占整流程的多少。就好比黑怪是分种类的,实际上特殊种类的黑怪也就顶多打个一两次吧。这游戏剧情烘托太厉害了,和人类战斗只是刻意增加数量。
地铁归来就是把2033和余光打包又重新卖。2033有了余光的特效。还有一些细节内容。总的来说就是把2033的配置提高到余光的档次。不过就我试玩之后,以前老版本的卡顿依然存在。不过用N卡玩帧数至少可以保证。

地铁最后的曙光原版和重制版有什么区别


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