我接触过各种各样的策划研究,从文学到科学,从艺术到工程,还有客服的调动等等。,主要是因为这个职位比较新。文案一般是文史哲专业,数值是理工科专业。国内一些高校开设了游戏设计专业,国外也有很多学校有这个专业。系统的规划主要看游戏经验和总结分析能力。如果是运营的话,有很多营销、媒体等专业背景。

我想做个游戏主策划,该选什么专业呢?

我想做个游戏主策划,该选什么专业呢

首选中国传媒大学-游戏系其他选项独立游戏————学好编程,趁大学自己开发,参加一些gamejam。叙事3A游戏————美院的动画传媒交互设计出国。氪金游戏————有学历就好,专业不限,大学多玩游戏,找一些实习。目前国内有部分高校开了游戏设计专业,国外有这方面专业的学校比较多。但是我实际接触的策划学什么的都有,从文到理,从艺术到工科,还有客服转岗等等,主要是这个岗位也比较新。

想在国内做策划的话,核心还是多玩游戏,而且是有目标的玩。另外国内策划岗有很多细分岗位,文案,数值,系统,运营等等。文案的话一般文史哲专业,数值的话除了数学专业,理工类的都可以。系统策划主要看游戏经验和总结分析能力,运营的话个人接触的市场营销,传媒等专业出身的多。具体可以看心仪公司的招聘信息。大公司还会有美术策划等等更细分的岗位了,那就是需要在懂游戏的基础上对相应专业有更深的理解。

国外的游戏公司我不了解,但是美术、编程等方向会有更高的要求,尤其是想进大型主机游戏厂。国内很多头部公司,如鹅厂、养猪场、米夫豆等,也在表现出对主机游戏的兴趣,但大部分也是与国外厂商合作。如果他们对这个方向感兴趣,就要好好练外语。最推荐的就是看目标公司的招聘信息,在大学多做实习。鹅招聘有很多腾讯官方招聘,腾讯互娱招聘有详细的视频介绍相关职位,HR和相应部门负责人介绍招聘偏好,可以看看。


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