接地气,可恨的敌人必然是接地气的。   利益,生存,什么的,不可恨,这是必然冲突。   可恨的是,让你看了感同身受,恨死了 ,坏人千万别打嘴炮,那不叫可恨。   什么是接地气?   接地气就是,写一些你身边的人也会遇到过的事儿,比如说,你辛辛苦苦写了一片论文,领导来了,要署名,而且要在你前面,比如说,某班有班花一个,然后班长想讨班花的欢喜,显得自己牛逼,就想找主角的麻烦,比如说自己很擅长数学,就用数学刁难主角,写一些大家都比较容易碰到的情节。

   真实感加强代入感。   越真实越容易写,这个适合都市。玄幻也可以试用这条原则,就是不太好找接地气的事儿 。   还有就是我以前说过的,强,这个人很强,给主角造成生命威胁。   这个人可以不那么可恨,可以只是利益冲突,或者理念不同。但是就是强,让主角都不得不小心翼翼的对付。   我举个例子,比如说,《无限恐怖》里面,主角的中州小队在一部电影里遇到的那个印州小队,比他们强很多,印州小队的人一开始没打算要如何主角,还想和平共处,但是因为种种原因而没办法和平共处(那时候没办法是因为,主角拿到手的东西也是对方势在必得的),但是又比主角强,逼得主角不得不想方设法击败他们,又有危机感,击败之后又酣畅淋漓。

   还有理念的冲突。   比如说无限恐怖里的主角和楚轩之间,主角觉得要保护每一个队员,而楚轩则觉得只要为了团队好,牺牲几个人根本没问题。   理念冲突,可以一直写。    《灌篮高手》里面有一个情节很经典的装逼的,当湘北第一次聚集五个人的时候,因为之前打架,只允许上一个还是俩来着,然后被一直压着打,所有人都觉得湘北这次死定了,而所有人都很期待,樱木花道等几个人上场就虐死他们。

这就是一个非常典型的装逼,就是要烘托出那种让读者都看的咬牙切齿我去你们这些家伙的,居然敢看不起我,等着吧,等着吧,我会虐死你们的。   类似的桥段运用在网文玄幻里的情节也有,比如说对方有一群人来挑衅,主角的门派被压的抬不起头来,所有人都在嘲笑他们,这时候读者就期待主角去拯救世界,然后主角出现,将他们全部击败,这下爽了,发泄了。

    危机中压制猪脚期待猪脚爆发、爆发、打脸 这就是我之前常说的套路流的关于拉仇恨,升级,打脸步骤之中的打脸步骤的写法。    经过了之前的拉仇恨,升级之后,主角升级了总要想办法表现一下他的升级吧。    你说升级了没感觉啊,得通过击败敌人才能显示出来主角的成长啊!    但是你不能让主角上蹿下跳的小丑一样的去主动出击吧,这个时候就是我之前说的被迫。

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