1940年的时候,美国人的生产总值虽然已经突破了2000亿美元的大关了,那是妥妥的当时世界第一。不过军事上那就有点无语了:美国这时依然享受着大西洋天然壁垒的优越,陆军只有可怜的10万人,被编为4个步兵师和1个坦克师和1个后备预师,坦克的数量只有300多量,甚至排在波兰后面,勉强做个世界第七。当然美国人的海军实力还是不错的:包括8艘航空母舰及16艘战列舰,但是吨位和打击能力上尚不如英国,加之美国潜艇部队数量少和现役驱逐舰部队的质量较差,排名在英国海军之后。

当时世界第三的海军大家也许并不知道,那就是日本了。话说回来,日本之所以敢于在1941年底的时候跑去偷袭美军的珍珠港基地,这也恰恰说明了一个问题:美国人当时的军事实力不咋地。试想一下,现在还有哪个国家敢去偷袭美国本土的海军基地呢?那几乎是不可能的,11艘航母战斗群、外加上几百艘超级舰艇在那里等着呢!不过这一切都在1941年12月8日这一天彻底地改变了,因为在前一天美军的珍珠港基地遭到了日本人的偷袭;也因为在这一天,美国人宣布:全面对日开战了。

随后,一部人类历史上最强大的战争机器启动了。我们先来看一组震撼的数字吧:1939年的时候,美国陆军人数是187893人;国民警卫队19万人左右;武器装备以及海空军实力也就是一般般的存在。1941年底,美国人宣布对日开战以后。美国陆军总兵力146.2万人,装备963辆坦克,7599门火炮;空军兵力16.7万人,共编有45个航空大队,6个运输大队;海军兵力33.9万人,7艘航空母舰,15艘战列舰,19艘轻巡洋舰,18艘重巡洋舰,168艘驱舰,113艘潜艇……1944年12月16日,也就是美国人参战三年以后。

美国陆军总兵力562.7万人;海军兵力345.7万人;空军兵力237.2万人。在欧洲一共部署了42个师,包括2个空降师,10个装甲师和31个步兵师。另外,还有超过16个师准备投入欧洲前线。到了二战快结束的1945年5月。美国陆军总兵力592.4万人,海军兵力341万人,空军兵力226.2万人,海军陆战队兵力47.7万人,岸防兵17.1万人。

如果再加本土的国民警卫队的话,美国人的军队人数达到了创记录的1200万人以上。看了上面的这些数字大家有什么感受吗?给我最大的感受就是:美国人真是一头“战争巨兽”,短短的几年时间里美国人的军事实力爆炸式地增长了起来。可是人数多并不意味着战斗力就强、并不意味着军事实力就强。可是美军不光人数多而且武器装备、运输能力、后勤保障水平在二战中也是最强存在。

随便说几句吧,说多了又要被人说了。美国人参战以前钢铁的年产量为3000万吨左右。到了1941年,已经暴涨2倍多,达到7500万吨。到1944年,达到最高峰8132万吨。说句最直接的话,世界上其他参战国加在一起都没有美国人一家的产量多。二战期间,美国人开足了马力生产石油。到1945年的时候,美国人的石油产量达到了创记录的2.3亿吨。

当时全球石油总产量为3.6亿吨,这就是说,美国石油产量占全球的60%有余。参战以后,美国人一年就可以生产飞机4.7万架,坦克3万辆。平均每天生产128架飞机和82辆坦克。例如:诺曼底登陆的时候,盟军一共出动了一万架战机参战,其中绝大部分都是美国人出的。美国参战的三年多时间里一共造了147艘航母,其中有113艘是轻型护航航母。

算一下,每年光是航空母舰,美国就生产了36艘。战况最激烈的1943年,美国人一共生产了50多艘的航母,这就意味着:当时美国人一周就有一艘航母被制造出来而且还能立刻投入战斗。至于后勤保障这一块的话,美国人在二战中吃的最好、喝的最好、睡得也是最好。他们往往能喝到可乐、红酒,碰到节假日的时候还能吃个大餐。例如:美军在二战吐槽最多的食物就是午餐肉罐头了。

可是这玩意在战场上被其他国家的士兵获得以后,简直就是如获至宝了。再举一个夸张一点的例子:当时美军士兵觉得太平洋的岛屿上天气太炎热了,于是乎,他们向上级提出一个要求——想吃冰淇淋。估计这种无厘头的要求放到现在都很难实现,可是当时美国人就实现了。他们把冰淇淋的原材料挂在飞机上,然后飞机爬升到万米高空,利用极低的气温就制造出了冰淇淋了。

在游戏《罗马全面战争》中,你觉得有哪些战斗力强悍的兵种?

在游戏《罗马全面战争》中,你觉得有哪些战斗力强悍的兵种

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《罗马:全面战争》是英格兰Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,游戏继承了以往系列大规模即时战斗的特色,并更为加强,此作称之为神作,一点都不过分。全面战争系列最引人入胜的地方,是你可以直观的看到,成千上万的军队在战场厮杀,作为男人,这种热血残酷的战争场面才是男人的浪漫。

今天我们就从一个方面来说一下罗马全面战争,让我们在游戏旅程中能得到更好的体验。罗马全面战争当中存在着诸多兵种,也可以进行各种搭配,以便应对各种不同的战争需求,普通玩家习惯于各种近战,远战,骑兵全方位搭配,作为一种可以应对各种敌人类型的万金油军队,但是,其实理论上,由于游戏机制的问题,我们也可以用某种类型军队的单一组成形式,其操作简便,但是作战效果依然十分强大,下面,我们就着重说几个。

1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。

2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。

3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。

   游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!。

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