有哪些耐玩的单机手游,收集养成之类的?

哇,是朱有才呀。感谢邀请,关于手游单机收集养成且耐玩的,我有2个不错的游戏分享给你。月圆之夜这个是卡牌游戏,但是耐玩性绝对一流,不氪金,单机,收集各类卡牌组合。可以重复通关,无论是画风还是游戏性都可以说的上一流水准,绝对可以消磨你无聊的时间,话不多说,先上图证明我玩过,毕竟我都没玩过还推荐个鬼哦。这是我玩的最久的,也是玩的最好的狼人,狼人机制很简单,所以如果你觉得这款游戏可以尝试一下,那么狼人非常适合新手

网络游戏有什么好处?你对网络游戏是什么看法?

关于网络游戏,我的看法是,不能不玩,但绝不可上瘾,一定要控制住自己,否则就废了。八、九十年代,个人电脑兴起,游戏成了体闲的最佳选择。上世纪八、九十年代,随着DOS、windows的面世,游戏日益增多;从最初的简单、单调、低速,过渡到复杂的高速的不可能100%完成的游戏。程序员工作单调,注意力高度集中。

长时间的工作,需要休息,换换脑筋。打游戏,就是最好的选择。我们公司开始还允许打游戏。后来出问题了,有的同事根本控制不住自己,领导一不在办公室,就开始打游戏,引来很多同事效仿。我刚参加工作时,中午有2小时午休时间。在食堂把饭打好后,回到办公室,开打,而且一边吃一边打游戏。最典型的,就是打潜艇,吃果子之类,因为有声音、图象,很是享受。

打潜艇,很快就通关了,又下载一个新版本,继续。打游戏的唯一好处,就是练脑筋。锻炼思维计算能力。有时去外地出差一个月,有时回家探亲。回到公司一切不在状态。第一件事,就是打游戏,先把精神高度集中起来再说。如同运动员比赛前的预热一样,软件开发人员正式工作前也要预热,先把工作状态调动起来。必须能控制自己。设定时间,不到点,未完成任务,不能玩。

我们上班时,专门开辟了每周二、三小时的游戏时间,由主管领导决定。比如每周六的三点到五点,就是学习时间。比赛,看谁分数高。还给点小奖励。公司大领导,总是在你打潜艇兴致最高的时候,出现在你的后面,只是看,一句话不说。打结束了,他会总结一句,”这个月的绩效没了”。兴趣总是要屈服于现实,逐渐开始从地上转入地下。

能挂机打怪升级爆装备的手游或者端游,有什么好的推荐吗?

这种刷装备的游戏,端游就《暗黑破坏神》或者《火炬之光》吧,虽然老了一点,但是经典,至少不大坑。手游也有一些,比如很多人推荐的《泰坦之旅》等单机付费游戏,这里我们就不多说了,毕竟能做成单机付费的游戏品质都不差,而且各种文章各种问答里几乎是人人都在推荐。所以本期我们推荐几个略小众免费的游戏,或多或少都有一些缺陷,至于是否能接受,小伙伴们根据自身情况来判断。

(一)《迷你地下城2》这是一个像素风格带roguelike玩法的一个手游。看副本界面有点像是《不思议迷宫》吧。实际上还是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱。还能养成佣兵,对阵不同的boss采用不同的流派来战斗,比如技能流,毒伤流,近战流等等。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的。

装备更是暗黑一派风格,白-绿-蓝-紫-橙,更有无尽模式的副本刷刷刷。游戏中除了画风像素其他玩法还是不错的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)《勇士的黎明》这是一款单机游戏,不但上线时间很久了,画风也很是复古。不过这其实是一个arpg的游戏,不但职业众多,而且还有跳跃键,玩家可以近战砍怪,还能远程风筝怪。

游戏内容看起来也比较丰富。有特殊副本的挑战,还有宠物等系统。野外地图很大,怪物众多,boss也多,玩家除了打怪打boss刷装备以外,还能采集木材食物等资源。ios上有免费版和付费版。免费版除了一个难度和几个职业无法选择,其实还是可以很不错的体验整个游戏的。(三)《永恒之金》看画风算是最像“暗黑系列”的手游了。

刷副本,刷装备,还可以用手势来操控技能,很有玩手机操作的感觉。游戏虽然是免费的,打怪难度也都没有什么问题。但是解锁背包和一些佣兵技能栏还是要钻石的。当然不花钱也可以,就是要看广告和刷刷刷。而且游戏内容比较单一,刷起来很容易感到疲惫。不过总的来说,还是比国产坑钱网游良心个十几倍吧。(四)《贪婪洞窟2》犹豫再三还是推荐了吧。

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