您好,关于白,首先我想告诉大家,白是一名男性忍者,这是很多小伙伴都不知道的事,小编也一直以为白为女性,毕竟白的声优也是女性,声音也很雌性。技能连招,平A加1或者2技能都是可以的,有几率冰冻。一技能的后摇减小,可以更好的连招以及接奥义虽然白之前就可以直接接技能,现在一技能的后摇减小,不仅增强了决斗场的稳定性,可以更稳的接奥义,并且关于白的优化有一套就是可以通过一技能来取消奥义的后摇,简直是搭配的天衣无缝。

火影忍者怎么上影?

火影忍者怎么上影

火影忍者手游里的影级段位,就像早期的暗部段位一样,现在基本上没有太大的门槛,只要有几个能看得过去的忍者,技术水准不算太差基本上都能够上影,今天恰好是月底段位赛阶段,我这个小影一在自己的服务器里连前一百都没进,看来真的是到了人均影级的时候了。另外,超影的数量也在逐渐增加,无论是代练还是自己的技术水准,起码是证明了现在的人均段位标准正在快速提升。

对于现在一直徘徊在上忍或者暗部的玩家,在忍者阵容不算太差的情况下,还是需要多练,因为即便是很多玩家在跟你讲了各种理论知识,你在实战中用不到一样是百搭,而且实战中的情况是随机应变的,你看到的这套打法可能并不适用于所有人,就比如骗替身,有些玩家就知道你会骗替,所以一直不替,这时候你会继续贪伤害丢技能吗?高段位里这样的情况下,基本上都是见好就收,或者是手里有保命的技能(防反或者无敌位移技能)才会多打一些,不然的话,都是打着打着就溜了。

我早期的时候就是比较贪伤害,无论是骗替身的时候,还是替身后想要打反手的时候,总是存在一种侥幸心理,看到对方的血量不多,他正在连招打你,你替身后的第一反应是什么?直接在他身后丢技能打伤害?还是替身后掉头就跑?如果你直接打伤害的话,对方可能早就预判到你会这样,要不就丢通灵顶一手,要不就用无敌位移技能跑掉了,然后再回过头来打你反手。

所以,在很多时候,你替身后的第一反应不是抓后摇,而是尽可能的反向逃跑,这时候就可能会引出他的秘卷或者通灵,甚至是一些防反的技能,但这并非绝对,也可能是对方会预判到你的预判,这就不好说了。另外,你也需要尽可能的去熟悉每个忍者的技能特性,知道他的技能范围等内容,才能够在实战中更好的应对他们,还有就是通过实战来预判对方的替身时间,还要记住对方手里有没有技能或者秘卷,在什么时机去主动打先手等等,这些听起来简单,但应用到实战中的临场发挥就没那么容易了。

火影忍者手游二代火影怎么玩儿?

火影忍者怎么上影

在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。

这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。

火影忍者手游中白的教程有哪些

火影忍者怎么上影

您好,关于白,首先我想告诉大家,白是一名男性忍者,这是很多小伙伴都不知道的事,小编也一直以为白为女性,毕竟白的声优也是女性,声音也很雌性。那么白的操作方式,其实很简单,首先您可以在战斗过程中靠平A抓人,在已经被平A的过程中,对方使用的很多技能会被打断。技能连招,平A加1或者2技能都是可以的,有几率冰冻。

火影忍者手游中忍者怎么2a无限连?

虽然在火影忍者手游里有些忍者具备无限连的特性,但并非全部都有,目前在游戏内的说法应该是叫“无限平推”,也并非都是2A,下面来简单说一下无限平推和一套死的区别。首先,我第一个想到可以无限平推的忍者就是咒印佐助,只要对方没有豆,他的1A可以连到海枯石烂,天荒地老,这就是所谓的无限连,因为一直是站立状态,所以无论伤害有多高也不会累计保护值。

但凡是在游戏内能够无限连的基本上都是站立状态平推,除了上面的咒印佐助,还有小雏田、万元卡的3A或者4A、小自来也闪光的时候的特殊2A,新春玖辛奈的3A等等,这些都是可以实现所谓的“无限连”,但是这种情况也只能是在对方没有豆的情况下稍微秀一下,或者是作为等待技能CD的时候的过渡攻击,实战中大多还是要用技能来快速打出伤害才行。

那下面就来说一下“一套死”,因为很多人也把这个认为是无限连,其实这个并非真正意义上的无限连,他只是在对方没豆的情况下通过普攻或者技能来衔接来击败对方,不给对方反手的机会,这样只能算是一套死,不过这样也足够了,因为在实战中一套死的实用性会更高,毕竟你的目的就是要快速击败对方,何必在那里一直用普攻无限连呢?还浪费时间。

《火影忍者》手游大版本更新后的白,能上“国家队”吗?

谢邀。小兄弟,你怕是对国家队有点误解呀,一个限定忍者,再怎么优化也撵不上诸如鹰佐助、雷影这样的国家队忍者,这也是目前《火影忍者》手游忍者里各级忍者定位的原因,虽然上不了国家队,但是,现在的百可玩性还是有所提升的。技能后按住普攻,可以避免一些伤害优化后的白最明显的改变之一就是技能后按住普攻,这个效果类似再不斩的隐身,但跟再不斩的效果有所不同,这个是一个短距离的位移,只能控制左右方向,再不斩的隐身就是可以控制自由移动,但没有位移,算是各有优劣势吧。

一技能的后摇减小,可以更好的连招以及接奥义虽然白之前就可以直接接技能,但是现在一技能的后摇减小,不仅增强了决斗场的稳定性,还可以更稳的接奥义,并且关于白的优化还有一套就是可以通过一技能来取消奥义的后摇,简直是搭配的天衣无缝。虽然白经过了多次的优化,但他始终是一个娱乐忍者,想要进军国家队是没戏的,还是把重心放在下个月的斑爷身上吧,那个才是真正的国家队候选人!!。


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