露娜这个英雄的上限很高,一个会玩的露娜可以将对面五个人秀到自闭。而且露娜的发育是非常吃经济的,如果不去线上蹭兵线,那么露娜很难发育,而只要露娜蹭兵线就会影响边路的发育,如果只有露娜一个人发育得好,那么一旦露娜死了,那她引起的游戏变化,可能会直接导致一个游戏的失败。

为什么高端局里玩露娜打野的人这么少?

为什么高端局里玩露娜打野的人这么少

首先感谢邀请,其实在王者荣耀里面,露娜是一个比较强悍的英雄,作为战士,打野特别快,而且还很秀,以前每次排位高端局都是必禁英雄之一,但是到了最近这两个赛季,玩露娜打野的人都不太多,都是带净化,下面我来说说为什么会这样。第一:队友想用别的英雄打野。 在排位经常会遇到两个人都想打野的尴尬局面,这个时候就得有人牺牲一下,比如一个用李白打野,一个想用露娜,这个时候我们的露娜就要牺牲一下了,当然不打野也是个很厉害的选择。

第二:高端局露娜打野没有那么容易“秀” 。 我们经常看到铂金钻石局露娜轻松一打三,五杀什么的,那是因为对面没有意识,到了真正的高端局,人家对面看到你选露娜,就会下意识的选择克制你的英雄,你在打野时候想抓人也不容易。第三:露娜打野得需要带惩戒吧,带惩戒的露娜后期就有点鸡肋了,露娜被控住直接就是gg的结果,而且打野不稳定,没了野怪,你还靠什么发育?反野??不现实。

KPL上为什么露娜都是走边或中,不打野?

为什么高端局里玩露娜打野的人这么少

大家好,我是魔鬼蓝天!众所周知,露娜是一位非常银行强的英雄,在峡谷中算得上最秀的英雄,在敌人群中飘来飘去,完全是神仙操作,一个玩家会玩露娜,那这个游戏的段位绝对不会太低。不过很奇怪,在KPL中,为什么没有人用露娜去打野,而是走边或者中?我们先来了解露娜这个英雄。露娜一技能是向指定方向挥出一道月光冲击波,对命中的敌人造成法术伤害并标记敌人,这样就可以刷新大招了,而在线上消耗也非常的不错。

露娜的二技能可以控制范围内的敌人,配合队友留人,也可在晕眩时间内打出被动,造成更多伤害。露娜的大招是她最重要的技能,在1技能和被动都能重置CD的情况下,灵活利用标记可以在一波团战中一直使用大招进行突进和输出。众所周知,kpl的职业联赛上容错率非常低,所以玩家选的英雄也必须得保证顺风局可以带飞全场,逆风局也可以力挽狂澜,而露娜虽然在普通的玩家眼里,认为是很牛的,但是,却不符合kpl的赛场规则,因为的她的容错率并不高,相比于其他的英雄,露娜更消耗队伍的资源。

而且露娜的发育是非常吃经济的,如果不去线上蹭兵线,那么露娜很难发育,而只要露娜蹭兵线就会影响边路的发育,如果只有露娜一个人发育得好,那么一旦露娜死了,那她引起的游戏变化,可能会直接导致一个游戏的失败。‍‍露娜4级前需要发育,职业比赛使用,绝对会有人骚扰或反野,容易发育难度高,打野节奏会受到影响,发育不好队友压力会很大。

职业选手水平虽然有高低差距,但都差距不会太大,职业赛场选手都明白露娜优缺点,容易被针对,露娜操作上相比其他英雄容错率低,容易出现失误,从团队角度出发,除非稳赢或者紧急时刻,团队比赛更多求稳。KPL中控制很多,露娜也就发挥不出来,露娜最重要的就是靠飘,飘不起来连超级兵都不如,不过KPL中曾经出现过露娜打野和边路,都很难,因此也就没人用了。

王者荣耀为什么有些人一上手就会露娜且玩的很好,有的人几千场露娜却一直学不会?

王者荣耀为什么有些人一上手就会露娜且玩的很好,有的人几千场露娜却一直学不会

王者荣耀为什么有些人一上手就会露娜且玩的很好,而有些人玩游戏几千场却不会玩露娜呢?这个和天赋确实有关系,有天赋的人看一下技能介绍都能大概了解英雄技能之间的关系,有些人则不同,只能依靠后天的努力才能掌握技巧,并且不一定会特别的精通。露娜这个英雄在王者荣耀中轮操作的话应该是属于第一位的,其上手难度比较高,主要核心就是能够做到不断大无限飘。

而真正能够完全掌握这个英雄的玩家并不多,但是还是得到很多人的喜爱,觉得露娜的技能设计挺不错,而且,官方多次想要修改露娜的技能机制降低难度,但是还是没有实施下去。有些人干一些事情,学习某一种东西确实很有天赋,就是比别人容易掌握。抛弃努力来说,天赋应该占据第一位的,努力才是第二位。露娜的核心点在于这几点:1、不断大,利用一技能和二技能以及被动普攻来做到不断大是不容易的,想要让露娜不断大我们需要合理的利用好兵线、野怪等等。

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