没有邀请,不请自来!!!首先,我现在就在玩这一款游戏《英魂之刃-口袋版》,就是一款MOBA手游。虽然《英魂之刃》玩家人数众多,口碑也较为不错。网上有很多人说王者荣耀模仿英雄之刃,也有很多人说英雄之刃在模仿王者荣耀!就这样召开了辩论,都在为自己喜欢的游戏打call!!其实王者荣耀与英雄之刃就是两款同为moba的游戏!大家不要因为他们很像就说谁抄袭谁!!只不过王者荣耀正处于风口!有很多玩家就偏向于王者!pc版英雄之刃也是陪伴着许多玩家走过了多少个春夏秋冬!很多玩家也是有情怀在里面,英雄之刃的操作,风格和王者也有不同之处,英雄之刃分为:力量型、敏捷型、智力型这三种分类而王者分为:法师、坦克、射手、战士、刺客这五种!每一款游戏都有它存在的价值,每一款游戏也都有他们的忠实玩家!我觉得并不存在谁抄袭谁!有竞争才会有进步你们说是吗!希望这两款游戏都能给玩家带来不一样的体验与快乐!。

英魂之刃玩的人多吗?

英魂之刃玩的人多吗

感谢信赖,感谢邀请。说实话,《英魂之刃》的玩家真的挺多的。而且口碑也相当不错。人数不少,口碑较为优良我们用一个小数据说话:知名手游平台TAPTAP上,MOBA手游数量繁多,评分基本维持在6分以上到8分左右的,都属于优质范畴。其中,《虚荣》高达8.2分,《非人学园》评分7.1,《决战!平安京》评分6.8,《闹闹天宫》评分7.3,《英魂之刃》评分6.3,都属于人气MOBA,可玩性都很高。

虽然《英魂之刃》玩家人数众多,口碑也较为不错。但吐槽的点还是要在这里说一下,给那些打算入坑的小伙伴一点参考。槽点略提一二 以供新人参考首先,手感略差,技能会出现延迟。这个问题比较明显,并非个别玩家出现此类问题。其次,氪金活动繁多。玩家吐槽最多的就是这个,氪金活动频出,游戏优化却视而不见。不知道是不是服务器的延迟所致,但延迟现象的确存在。

第三,游戏环境有点乱。各种甩锅和口吐莲花的玩家随处可见。最后就是英雄模型和平衡问题。这个可能争议比较大,英雄平衡确实比较明显,模型这个东西看个人欣赏水平,反正我是有点接受不能。无论槽点如何,《英魂之刃》真的还是好游戏,值得大家玩一玩。但是现在的游戏有点“太花钱”,大家懂我的意思吧。尤其是新手前期,体验真的有点差,不过玩得久了,技术决定一切,实力王者就像金子,哪里都会发光的。

英魂之刃对面太多刺客怎么办?

没有邀请,不请自来!!!首先,我现在就在玩这一款游戏《英魂之刃-口袋版》,就是一款MOBA手游。我现在的段位是黄金三,玩了几个赛季,最高段位也就是钻石三,因为是平常娱乐玩的游戏,所以没有认真上分,水平吧有限。在这个游戏中,如果你玩的排位BP模式的话,你能够确切的知道敌方的阵容,如果敌方拿的阵容中,刺客过多,且多带有控制技能,那么个人建议不要选择AD射手英雄,这游戏射手英雄如果没有极强的辅助保护的话,生存的空间极其有限,拿狼王、服部半藏、幽能刺客等带有隐身效果的英雄来说,一个照面可能射手就会被秒杀,游戏存在感极低,影响游戏体验。

在敌方刺客较多的情况下,建议选择力量型英雄,最好带有一定的位移技能的英雄,比如吕布、八岐大蛇、熊猫武僧等英雄。当刺客来袭之时,可以有效使用位移技能进行躲避,同时采用一定的操作,寻找机会控制敌方,获取击杀。其次,建议选择坦克英雄,像关羽、天蓬元帅等,这些英雄有控制,同时又比较肉,在选择出装方面可以选择出光明皇帝、复仇天神等装备,虽然刺客来Gank,但是自身通过技能控制,和装备的效果,完全可以抵挡住对方,并能顺利等到队友来团战。

全程围绕着buff、小龙、大龙、推线拿塔拿经济,如果不是遭遇到地方了,尽量不去打架,推完线,就去游走,伺机同伙伴团战杀敌。如果是游戏是逆风局面,就尽量不要下高地塔,兵线过来一起混点经济,出去如果被抓就是一波,在高地多撑一分钟就多一份赢的希望,而唯一希望就是,拉扯到后面复活时间长,团赢,一波推掉。有一次,我们前期落后对面有25个人头,我们就畏缩在高地塔下,但也遭到三路被破的局面,我们死守水晶。

 1/2   上一页 1 2 下一页 尾页

文章TAG:刺客  之刃  英魂  隐身  理解  
下一篇