剑客就有朋友靠随机碎片加祈愿出了鼬,当然耗时很长了。如果不像花钱的话,就只有各种随机碎片拼脸出了。火影忍者手游想要玩的开心,手里有个高招是必不可少的。或许等你们组织跨服没有几个组织参与,每周的排行榜点赞数就几百的时候,你们区合并的时间也就快到了,,有个问题,我查了一下网上的数据,有些服务器本身活跃度也可以,突然就合区了,有些玩家说自己服务器活跃度不行,然后一直没有合区,不知道这是玩家自己的感受,是魔方自己有自己的想法,也可能是会根据周边服务器的情况来决定是否要合区。

火影忍者手游玩的晚,错过了许多高招怎么办?

火影忍者手游玩的晚,错过了许多高招怎么办

火影忍者手游想要玩的开心,手里有个高招是必不可少的。可是玩的晚的玩家想要获取以前的高招A却很困难了。最直接的当然是充钱,直接在特权商店买,剑客刚玩的时候为了出鼬就是直接到v10在特权买的。如果不像花钱的话,就只有各种随机碎片拼脸出了。剑客就有朋友靠随机碎片加祈愿出了鼬,当然耗时很长了。除了上面图中的一些随机碎片,火影忍者手游也会经常出一些活动有随机碎片。

《火影忍者》手游合区的越来越多,这游戏是不是快黄了?你怎么看?

《火影忍者》手游合区的越来越多,这游戏是不是快黄了你怎么看

谢邀。关于游戏的合区其实都普遍存在,毕竟一些服务器的玩家变少,活跃度降低,不如整合两个服务器一起玩耍,这样还能够提高一些组织的活跃度,何乐而不为呢?活跃度确实在降低,但游戏短时间内不会黄作为老玩家,你肯定会经历过组织里的人员弃坑,也有一些服务器内的大佬失去了兴趣,但是你要明白,一款游戏的人员流动很正常,有人弃坑,同时也有新人进入,《火影忍者》手游也在不断的增开新区,其实也在一方面验证了确实有新人不断的加入,合区不是坏事,至少还有海量的金币和体力拿不是吗?同时,要塞战和争霸赛会更加激烈,这才是真正的游戏性嘛。

《火影忍者》手游上架两年多来,有过火爆的时候,曾经刚上架之时,24小时内成功登顶iOS免费排行榜首位,畅销榜前三的好成绩,但这款游戏的属性始终不会让他保持太久这样的巅峰状态,动作格斗类游戏其实不会像吃鸡或者王者荣耀那样普及,他只会存在于一些小众市场,还有一些粉丝群体中。但是,不得不说,这款游戏的活跃度确实有所下降,通过身边的玩家以及网上的反馈都可以感受到,但是距离游戏“黄”了,还是有一定的距离的,只要魔方的策划能够用心运营,这款游戏的发展潜力还是非常巨大的,虽然不能达到曾经的巅峰时刻,但至少可以让玩家们的激情被点燃,也请策划们能够多下功夫,谢谢你们了。

火影忍者手游微信新区开服一个月基本凉了(活人不超过100),大概过多久会合区?

火影忍者手游微信新区开服一个月基本凉了(活人不超过100),大概过多久会合区

《火影忍者》手游里的合区规则只有魔方自己知道,应该是会有后台的数据监测,当活跃度达到一定的低位后就会合区,但是这个低位的标准无从得知,作为玩家基本上没有决策权,只能等待魔方后续的安排。或许等你们组织跨服没有几个组织参与,每周的排行榜点赞数就几百的时候,你们区合并的时间也就快到了,但是,有个问题,我查了一下网上的数据,有些服务器本身活跃度也可以,但是突然就合区了,有些玩家说自己服务器活跃度不行,然后一直没有合区,不知道这是玩家自己的感受,还是魔方自己有自己的想法,也可能是会根据周边服务器的情况来决定是否要合区。

合区后的服务器,刚开始的几个月里应该不会太稳定,毕竟每个服务器的第一组织还是比较活跃的,到时候可能会出现三方对决,活跃度必然是提升了不少,只是如果在二流组织的话,可能会比较吃力,到时候另外两个服务器的其他组织玩家一起比拼,你的组织排名就不好说了,三代、仙人自来也的获取进度也会受到影响,只是,这些比起活跃度来说是不是更重要?常年守着一个死区也没有多大的意义。


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