这个战术中,两架野猫会不断做相反方向的S型轨迹飞行,所以被称为“萨奇交叉曲线战术”,而这两个S型轨迹交叉很像剪刀,因而俗称“萨奇剪刀”(Thach Weave)。中途岛-第一次实战虽然从理论研究和飞行演习的结果来看,萨奇的剪刀战术是对付零式战斗机的不二法门,但是战术理论是要经过实战检验才能被认可和推广。

而中途岛海战给了萨奇和他的TF-3中队检验自己战术成果的一个机会。1942年6月4日,萨奇带领TF-3中队的6架野猫战斗机掩护从约克城号航母上起飞的轰炸机去攻击进攻中途岛的日军舰队。小分队在日舰上空遭遇了15-20架零式战斗机的围攻。危急之中,萨奇下令小队两两一组使用萨奇剪刀战术同日军进行格斗,结果比较令人满意——本来应该在数量和质量上占优势的零式战斗机被野猫的新战术搞得晕头转向,总是在咬住野猫的同时就会在自己薄弱部位受到其它野猫的袭击,即便不被击落也不得不退出攻击状态,战术队形被完全打乱。

最后结果是,萨奇的小队以损失1架野猫为代价击落了4架零式战斗机,萨奇本人包办了其中3架。这次遭遇战证明萨奇的新战术非常出色,在之后的战斗中萨奇又击落了3架日机,成为了王牌飞行员。结语中途岛海战结束后,美国海军便将萨奇从一线部队召回后方。他们实在不想损失这样一位优秀的战术人才。从此以后萨奇便不再参加一线战斗,转而专心进行战术研究和新兵培训,他将自己改进过的萨奇剪刀战术在军队飞行员中大力推广。

1942到1943年的瓜达尔康纳尔岛战役中,驻扎在亨德森机场的美军飞行员开始广泛使用萨奇的新战法,对日军战机构成了极其致命的威胁。约翰·萨奇在1945年9月2日参加了停泊在东京湾的密苏里号战列舰上举行的日本投降仪式,他于1967年从海军退休,1981年在科罗拉多州去世。而萨奇发明的“萨奇剪刀”战术至今仍在各国空中作战力量当中广泛使用。

有什么关于战斗机或飞机的游戏可以推荐?

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这个需要看你是喜欢打击感爽快的战斗机游戏,还是喜欢真实模拟类的飞行游戏了。快餐类的飞行游戏有,皇牌空战 鹰击长空 战争雷霆。模拟类型的有,模拟飞行,dcsworld,本人一直在玩dcs world,是一款非常真实的模拟游戏,战斗机仪表都需要用到,你学习个起飞降落,估计需要一个星期以上,本人已经玩了几年了,目前在头条发布的视频就是这个游戏的视频。

只使用机炮,二战螺旋桨飞机能否击落现代喷气式飞机?

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我是萨沙,我来回答。萨沙第8487条回答。不存在这种可能。其实稍微玩过一些空战模拟游戏的朋友都知道,螺旋桨战斗机在喷气式战斗机面前,基本就是任人宰割的角色,打不过,逃不掉。二战最常见的作战模式时,一方敌机占据高位以后,立即俯冲进行攻击。这种攻击模式成功很高,比盘旋咬尾更为实用。这种战术对于战斗机的俯冲速度和稳定性要求较高,同时要求战斗机的爬升能力很强。

简而言之,你要先去敌人占据高位,随后快速俯冲攻击,之后无论是否成功高速飞走,脱离敌人可能的攻击。而在二战后期,德国研发了Me262喷气式战斗机,其实最高时速不过800多公里,而当时螺旋桨飞机也有700多公里的时速,相差不大。但Me262采用这种模式的攻击,螺旋桨战斗机根本不是对手。如果不是Me262的可靠性太差,还有很多技术缺陷,制空权就会迅速易手了。

在朝鲜战争初期,志愿军得到了163架拉11螺旋桨战斗机。拉11是苏联最后的螺旋桨战斗机,堪称是顶峰之作。除了最大时速接近700公里以外,升限高达1万米,爬升能力惊人,飞到5000米高空只需要5分钟,航程也高达2500公里。它的火力强大,装备3门20毫米机关炮。然而,事实证明拉11即便是最强的螺旋桨战斗机,也不是美军喷气式战斗机的对手。

志愿军也很清楚这一点,即便战斗机奇缺,拉11也只是被用于为轰战机护航,并不直接参与制空权的争夺。在1951年11月30日下午,志愿军第三次出动9架图2轰炸机,在16架拉11和一批米格15喷气式战斗机保护下,轰炸大和岛。结果,战斗机和轰炸机配合有问题,原定赶到的米格15没来,剩下16架拉11,遭遇美军一批F86喷气式战斗机。

结果,一场空战,志愿军宣布击落击伤F86多架,但美军方面没有击落的记录。万幸的是,美军F86的油料已经几乎耗尽,仅仅打了5分钟就被迫撤退。相反,我军图2轰炸机在5分钟被击落4架,15人牺牲,其余几乎每架都带伤。16架拉11完全不是美军喷气式战斗机对手,被击落3架。如果F86不是油料不够,5分钟后就返航,后果不堪设想。

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