而且,目前王者荣耀玩家普遍认为王者荣耀平衡性不好,策划以及努力在调整了,那么,如何让王者荣耀的平衡性得到改善呢?通过推出更多的装备,让装备间相互制衡,这样就能起到不错的效果。一直以来,王者荣耀玩家群体里面都有一个非常大的呼声,那就是增加王者荣耀里面的装备,现在的装备太过单一,王者荣耀现在比较缺少的装备有:只减CD不加蓝量的防御装备,像程咬金、吕布等没有蓝条,急缺减CD的影响,如果出冰心加了蓝量这条属性没什么用,感觉很亏。

王者荣耀装备数量是否应该增加?增加装备能改善游戏平衡性?

王者荣耀装备数量是否应该增加增加装备能改善游戏平衡性

大家好,这里是大鹏侃游戏,我是你们的老朋友大鹏。一直以来,王者荣耀玩家群体里面都有一个非常大的呼声,那就是增加王者荣耀里面的装备,现在的装备太过单一,王者荣耀现在比较缺少的装备有:只减CD不加蓝量的防御装备,像程咬金、吕布等没有蓝条,但是急缺减CD的影响,如果出冰心加了蓝量这条属性没什么用,感觉很亏。

再者,缺少减暴击率和暴击效果的装备,可以做成坦克神装。毕竟破军、贤者之书和破晓都是3000左右的输出神装,但是坦克的防御类装备却没有神装。如果选择用减暴击率和暴击效果的装备做神装确实是个不错的选择,(远程英雄出这个效果减半。当然,估计脆皮人手补一件这个装备)但那可以在体验服探讨研究嘛,效果不好就改好了在上正式服。

第三,缺少加攻速加法强装,像司马懿、芈月、嬴政,其实很依赖攻速,但是又没有法术攻速类装备,这样的定位就非常尴尬。第四,带有主动进攻技能的装备。或者区域debuff的装备的。装备是一个游戏的另一生命,如果装备足够多,玩家通过不同装备的搭配,才能让英雄更加富有趣味性,也才能让游戏更加耐玩,现在的王者荣耀,就陷入了一个很尴尬的局面,基本上每个位置的出装都相同,射手一般都是:鞋子 无尽 电刀 饮血/制裁 破晓 复活甲,法师人手:鞋子 辉月 回响 博学者 法穿 面具,坦克就是把所有防御装出个遍,太过单调了。

而且,目前王者荣耀玩家普遍认为王者荣耀平衡性不好,但是策划以及努力在调整了,那么,如何让王者荣耀的平衡性得到改善呢?通过推出更多的装备,让装备间相互制衡,这样就能起到不错的效果。同类MOBA端游如英雄联盟,DOTA2,这两个MOBA游戏里装备都是非常丰富的,通过多种装备的互相克制,可以让玩家体会到更多游戏的乐趣,而且在英雄联盟和DOTA2里,也没有出现过如王者荣耀那种特别超标的超级无敌英雄,正是因为装备克制。

不过,不少玩家也担心:策划乱出装备,出个破晓,直接让射手英雄都上天了。还是这样吧,策划再随便出几件装备,其他类别的影响就不用玩了。不过,一般装备都会在测试服进行测试,符合常规之后才会上线正式服,这种担心稍显多余。坦克神装建议:应该出个3000多块钱的防装,英雄总血量10000以上可以装备。增加1200血量上限物抗350、魔抗240、减CD 10%被动:每过6秒免疫一次伤害。

王者荣耀出装中的细节,合成大件装备之前,应该如何选择小件?

王者荣耀出装中的细节,合成大件装备之前,应该如何选择小件

hello大家好我是指尖,王者荣耀的段位能证明玩家的水平吗?不一定,有些玩家靠着积分上星,有的则靠朋友,所以你见到的王者不一定就真的是个王者,高手和新手的差距其实很明显的,你可以模仿高手的出装铭文,去学习他们的技术,但是有些对细节的理解是你流露出的东西。出装每个人都会,攒着钱留着买英雄的梗估计以后都不会出现了,因为玩家的水平越来越高,所以导致现在王者及以上段位的玩家也越来越高,而你玩的英雄这样出装的意义你懂的吗?其实装备也会细化,因为装备的组合是从1级小件合成到中级装,第三次合成到大件(反伤刺甲这种少数),而出装的顺序或许能影响该英雄阶段性的强度,所以本文指尖跟大家聊聊关于合成中级装备的那些事。

举个最简单的例子,经常见到射手出装的时候,只剩下一个格子或者两个格子,此时在憋破晓,我们都知道,破晓是由三件装备合成,分别是穿云弓、速击之枪、搏击拳套组成,其中搏击拳套是一级装备,价格也是最低的,所以我们在仅有两个格子的时候就必须要舍弃一件,穿云弓和速击之枪的性价比是最高的,所以舍弃搏击拳套也是比较常规的操作,如果你根本没考虑小件装备的价值,出了个搏击拳套,那么在破晓出来的阶段,你的输出能力就会弱于出其他小件的。

而在穿云弓和速击之枪中,如果你没有卡攻速阈值的需求,穿云弓性价比是最高的,仅有一个格子出破晓,肯定是穿云弓优先。这就跟暗影战斧要先出陨星一样,同级别的装备属性不同,价值也不同,陨星提供固定的穿透,非常适合前期普遍防御不高的时期,加上冷却缩减,性价比是高于日冕的。再举个栗子,仅剩一个格子的时候准备出霸者重装,而这个时候因为提神水晶价格低,会优先出来,你顺手买下,那么就需要等待将近2000的经济才能买到霸者重装,这个格子发挥的作用只有一点点的回血,基本可以忽略,但是选择性的预购力量腰带,那么就能最大化这个格子的属性。

除了出装的顺序外,有些小装备的性价比是高于成品件的,这里说的性价比是在考虑经济因素,不是属性对比,就如守护者之铠被公认是性价比最高的防御装备,因为只有一双鞋子的价格,却有不俗的防御力和debuff属性,所以很多人会选择先出个守护者之铠,后期才合成成品件。噬神之书不如血族之书,其实是一个道理,这件装备的作用有两个,一个是吸血,一个是冷却缩减,而这个小件的血族之书全有,升满也不过是锦上添花,这就是所谓的性价比。

还有一种装备的性价比是根据时间而定的,时之预言小件中包含进化水晶,这件装备如果是后期出,基本就只剩下了基础效果,如果是前期出,就能享受到水晶带来的被动增益,而大件时之预言刚好相反,法强高,才有双防,而前期本就没有什么法强,时之预言如果直接出大件,性价比太低。而打野刀也是如此,那追击刀锋来说吧,20层可叠满属性,如果前期升级,那需要30级才能叠满,基础属性可以享受,但是打野刀的层数没叠满,这个装备就是残缺的,无法发挥全部的效果,所以这是一个出装时机的问题,并不是最贵的就是最好的。


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