英魂之刃大乔英魂之刃新英雄上线啦,这位万众期待的英雄就是有着沉鱼落雁之容的大乔。这三款游戏LOL是老大哥级别的,而小编也是当属LOL玩的最多,虽然现在已经不玩LOL了,作为一个玩了几千局LOL的玩家来说,王者荣耀真的有点玩不下去。

英魂之刃大乔好玩吗?

英魂之刃大乔好玩吗

非常好玩!大乔的Q作为主消耗技能有着不俗的伤害,施法距离长且附带减速效果,很多人刚刚开始玩都会选择一级点Q,啧啧,那你们可就错过了最大的输出时机了哟,要想获得最大的受益,一级点W才是最好的选择。大家请看W的效果,在在释放W之后会对敌方造成100伤害,相对于Q技能的80点伤害明显要高。这是肯定会有人问‘施法距离只有900被人打到怎么办?’不用担心,在W中对方过后,会弹射回己方并回60血,在对拼时占据巨大优势。

不过要注意一个地方要让W跳回己方在攻击的时候要尽可能的靠近敌方,否则不能触发回血的buff。E技能作为也是对拼时的十分强大的技能,只要打中3次敌方单位就能够触发一次,伤害不俗。这3次,可以是小兵、野怪,英雄。只是有些令人遗憾的是目标是随机的,假设英雄周围小兵过多,E技能基本上很难打到,小编用大乔时被动大多数用来清兵了,羞愧···R技能是一个扇形的小控,命中敌人时会被击退,命中友军时则会让其获得加速效果,在团战中有着至关重要的作用,切入点的选择,R的先后手,都决定这你们队伍的成败。

细节方面:大乔所有技能看起来似乎比较强势,但实际上手操作之后才发现,大乔的Q技能起手非常的明显,前摇比较长,所以如果想追杀人一定要等技能CD,配合W的晕眩才有效果,亦或者靠冰杖留人,否则还是不要追了,免得对方援军赶到被反杀。当大乔点出大招之后就可以游走了,尤其是绕后大招的击退效果,搭配上W的眩晕和队友的配合,绝对是一抓一个准,所以小编在这里还是比较推荐大家游走的,能够更好的带领队友走向胜利。

王者荣耀和英魂之刃还有lol哪个好玩一点?

王者荣耀和英魂之刃还有lol哪个好玩一点

答:个人认为LOL好玩一点。LOL是端游,王者是手游,英雄之刃是微端游。三种不同类型的游戏,也可以说是一种类型的游戏。但是这三款游戏LOL还是老大哥级别的,而小编也是当属LOL玩的最多,虽然现在已经不玩LOL了,但是作为一个玩了几千局LOL的玩家来说,王者荣耀真的有点玩不下去。至于英雄之刃我不做评价,因为没玩过啊~但是以微端游的尿性估计和王者是差不多的快节奏MOBA吧。

说以说LOL和王者荣耀本质的不同吧。区别:LOL——王者荣耀游戏节奏中等——游戏节奏快一局时间大概在30-60分钟不等——20-35分钟左右战术多样地图相对较大——地图小平衡性好——平衡性一般端游——手游插眼——无以上是两款游戏大致上的不同点,其实说到游戏性的话还是LOL好玩一些,但是相对于现在人们都在快节奏的生活,如果时间不充裕还是玩王者荣耀来的轻松。

英魂之刃里面的大乔和王者荣耀的大乔相同吗?

英魂之刃大乔好玩吗

英魂之刃大乔英魂之刃新英雄上线啦,这位万众期待的英雄就是有着沉鱼落雁之容的大乔。长得好看,身材火辣辣的,技能更是让人窒息。E技能应该是一直持续,然后有一个隐藏的层数计算,每到3就清零并伤害。目测为有CD的被动,我觉得应该不是一次三个,可能是多少时间内三个或者干脆就是每三个就可以,CD看不出来有没有,平衡性还是要看具体数据,如果其他数据偏高就应该会有CD。

王者荣耀大乔技能川流不息(被动)冷却值:0消耗:0大乔与附近600范围内最近的队友将会增加40~60移动速度,增加幅度随英雄等级成长技能解析:移速提升对大乔自己来说有很强的支援能力和增益效果,对于协助队友追击和撤退非常实用。川流不息鲤跃之潮(1技能)冷却值:7消耗法力:70大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对于路径上的敌人造成500/600/700/800( 50%法术加成)点法术伤害并将其击退1秒;鲤鱼会形成河流,持续4秒,友军经过时会增加30%移动速度。

技能解析:这个技能可以让大乔很好的保护友方英雄、打断技能、追击残血。鲤跃之潮宿命之海(2技能)冷却值:8消耗法力:50大乔在指定位置召唤法阵,持续4秒,4秒后会将法阵内所有英雄传送回出生点;同时回复其全部生命并增加25%移动速度,持续3秒。技能解析:这个技能可以使残血队友迅速补满状态,使用得当,与大招联动,可能会打出其不意的效果哦~宿命之海决断之桥(3技能)冷却值:11/10/9/8消耗法力:80大乔在指定位置召唤海潮,每次0.5秒造成175/200/220/250( 16%法术加成)点法术伤害,持续4秒;海潮范围内,敌人将被沉默0.5秒。

技能解析:这个技能对区域敌人造成沉默效果、施放位置选好了会使得敌方使用持续性技能时非常头疼。决断之桥旋涡之门(大招)冷却值:70/60/50消耗法力:120大乔在指定位置召唤大型法阵,对范围内敌人造成660/830/1000( 72%法术加成)点法术伤害;法阵将持续8秒;法阵存在时,所有队友可以通过点击旋窝之门传送至法阵位置;当己方英雄处于法阵范围内时,会增加40%攻击速度。


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