如果给予水门充分的时间,在实战中,可能他会是比初代更可怕的忍者,打不过初代还可以跑,但是可能见到水门的时候,你已经死了。回顾火影前期剧情,会发现四代的描写特别多,在村子面对危机的时候,人们想到的也是如果四代还在世就好了。火影之中,没有一个弱者,各有各的长处,但是水门可能是唯一一个没有达到巅峰时期就去世的忍者,只可惜英年早逝,即便如此,在历代火影中,他也绝对排得上前三。

火影忍者手游高招S果然厉害!波风水门8进8出对手毫无还手之力,怎么做到的?

火影忍者手游现阶段高级招募里的秽土水门从上架至今一直是备受争议,会玩的玩家可以秀到对方完全摸不到你,只要把普攻的苦无顺利的插在地上,就可以各种的闪来闪去,搭配金身技能的效果可以实现多次的闪现,这也是秽土水门的核心机制所在,但正因为如此,秽土水门也被一些习惯了简单粗暴类型忍者的玩家所诟病,你这忍者咋玩呀?我就只能乱丢技能,伤害也不算太高,还不如初代和雷影好用呢,还是最新的高招S忍?就这?造成这样差异化评价的问题主要就是秽土水门的上手难度太高,但他本身的强度真的是不低,在高段位里很多玩家都开始禁用秽土水门了,主要是因为他在高手的操控下真的是很强,即便是你也比较熟悉秽土水门的机制,但你也不一定能够保证每次都会抓到秽土水门闪现的位置,毕竟这个是要看每个玩家的临场发挥,盯住苦无的位置,他可能就不闪回,反过来的也是一样,所以,这个忍者有时候非常难抓住,并且这个忍者在接下来的大版本更新里还会加强一波螺旋丸的伤害,这就再次让他的强度有了一定的提升,也可以理解为是提升了他的强度下限,让一些技术不太好的玩家也能够凑活能用。

但是,你有没有想过一个问题,那就是现阶段秽土水门在技术达标的玩家手里已经是属于T1顶尖的存在了,这次加强螺旋丸的伤害虽然是提升强度下限,但同样是再次拔高了这个忍者的强度上限,因为那些本来秽土水门就玩的非常秀的玩家就更容易在短时间内打出更高伤害,也可以更快的结束战斗。所以,下个版本如果秽土水门发挥正常的话,或许有潜力冲击天王忍者,假设因为秽土水门的强度过高,未来秽土水门再有调整的话,肯定就不会单纯降低伤害了,而可能是在其他机制上做改动,这也是秽土水门未来可能面临的问题。

(个人看法,仅供参考)虽然秽土水门一直被玩家调侃说是“门师傅在搓澡”,其实他空中螺旋丸加金身抓取的螺旋丸伤害真的不低,低的只是他的普攻和奥义伤害,这次反而没有加强这两个方面,反而是直接提升了螺旋丸的伤害,所以我才有了上面的担心,当初新春水门的调整我就有点以外,因为新春水门本来也是属于上手难度较高的忍者,伤害也是正常水准,但没想到就直接变成太极水门了,而秽土水门不知道未来是否会有同样的遭遇。

《鬼灭之刃》中,为什么柱不像火影忍者中的忍者一样组队行动,而是独自一人作战?

我们知道在《鬼灭之刃》中,鬼杀队的队员被分为癸到甲十个等级,而在此之上还有一个最强的“柱”,鬼杀队的九柱是能够匹敌无惨手下“十二鬼月”的最强战力。话虽如此,尽管所有柱都拥有秒杀下弦鬼的实力,但是一个上弦鬼的实力却几乎相当于三个柱。既然如此,为什么柱不选择组队行动,而是独自一人作战呢?我认为大致有以下几点原因!一、鬼数量太多,鬼杀队人手不够《鬼灭之刃》故事时间线处于大正时代,这个时期鬼舞辻无惨已经存活了上千年,在这千年里他为了寻找青色彼岸花,用自己的血制造了大量的鬼,导致后来世界恶鬼横行,而以灭鬼为己任的组织几乎只有鬼杀队。

鬼杀队是一个不被政府承认的组织,而且里面的成员大多是被恶鬼害得家破人亡的受害者,这也就是说,鬼杀队中的成员基本上都是自告奋勇的志愿者,一旦鬼杀队与鬼交战产生伤亡,人员补充是很有限的。再者说,鬼有着强大的恢复力,只要不被日轮刀斩首或者受到阳光照射,几乎就是不死的(用紫藤花毒杀鬼的只是极少数),而鬼杀队的队员都是肉眼凡胎,和鬼打持久战必然会陷入极大的劣势。

长此以往,鬼的数量自然要远超鬼杀队成员的数量。因此在恶鬼遍地走的时代,本就人手不够的鬼杀队,必然会选择让柱们分散在各地执行任务,因为这样杀鬼的效率才更高,毕竟凭柱的实力能够解决掉一大批普通鬼。而且上弦鬼一共只有六人而已,让柱放着那么多被鬼迫害的地方不管而组队打上弦,这样做只会让各地普通民众的伤亡更大,无疑是顾此失彼的行为。

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