神·哈迪斯:差一颗钻石就能踏进100元的大R精灵。可想而知,2015的货币在赛尔号有多夸张,而淘米伸手问玩家要钱也是咄咄逼人,现在的精灵才多少?998!而四年之前,就已经有仅次于年费之下的高额精灵存在。毋庸置疑,这精灵就是放在现在也是强,打BOSS必备,完全体实力更强。咤克斯:超重力压迫毫无疑问,把技能瞬杀彻底带进了PVP。

不动明王:明王不用多说,当年的人民币巅峰玩家必备,后来打折的时候我毫无疑问买了。是比较早的辅助精灵之一。专属特性【明】若被对手击败则讲对手的体力降为1点,并清除双方所有能力提升状态。妖皇兰蒂斯:如现在一样,这个精灵注定是红伤要炸天的那种存在。光华先手增伤(3回合内受攻击时反弹200点固定伤害;2回合内自身所有攻击威力为两倍),然后一个魅影属性拉速度拉血拉强化(4回合,每回合恢复1/3HP;2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上),第三回合估计暴击二倍的第五就没哪个精灵能扛得住(小犀牛魂印有红伤限制)。

神寂·克罗诺斯:一键998的精灵,超进化的话需要798,淘米常规操作。精灵强度毋庸置疑,锁伤功效到现在还有用,可以配合六界锁伤省下表姐。灾厄王妃潘多拉:天生免疫能力下降状态,现在完全体是巅峰常客。有着和年费一样的待遇,实力上也没什么问题。综合技能来说,这精灵绝对够那个价钱。圣光灵王/圣光灵皇:狂暴神仙,自打出来以后虽然没有吃瘪,但是表现感人(万年之前被邪影打败)。

于8月份开启进阶,也就是超进化,也是当前唯一一个有了完全体的存在,是目前五位至尊垫底的存在,沦为了不死大队的主力。在当时强化之后感觉还有了至尊的脸,要不然除了复活感觉还在中期真没什么。谱尼(特训):强化之后的谱尼,终于在经历过多年之后再次成为了宇宙第一(游戏实战),剧情上也有了大规模的修饰。要不然,它追索伦森的时候那才有多少逼格?。

赛尔号海盗精灵冰霜巨人平民玩家值得培养吗?强度如何?

普约尔 克里奥星域登场的新精灵,是海盗工程师古兹曼的专属精灵。和当年2015的邪灵五帝一样,它们扮演的一个角色就是帮助X战队全员完成突破。相当于就是一个炮灰作用,虽然剧情中很强,但实际上在实战中它们就是典型的战五渣!看似有模有样,但像这类精灵在前期都没有什么上巅峰的资本。对比整个在克里奥剧情中的活动精灵,除了蓝露、X战队以及时空机甲外,海盗精灵几乎没有一个上得了巅峰。

巴斯蒂安算是一个,但这精灵的前身是托雷戴尔和伊提亚,算是海盗在最后搬出来最强的一个精灵了。不过它在剧情中是被队长击败了,有点像美队VS冬兵的套路。至于普约尔,注定就是剧情一个样,实战一个样。种族值:710总和分配上,以针对性的分配为主,分配了134的攻击,对于710总和,已经算是比较优秀的了;双109的盾还能勉强用的,比110标准线低1点;而160体力与128速度已完全落伍。

现在就连平民玩家在选择活动精灵上都优先选715以上的。收藏倒是不错,毕竟这些精灵好打。留作纪念还是一个不错的选择。魂印:普以干扰与粉伤为主的魂印,然而效果片面,已经有点落后了。第一条:高伤概率附加对手1/3体固伤,补偿冰封对手。134攻打出高伤还是可以的,红粉混伤还不错;而未触发补偿的冰封带来的控制也还是不错的。

第二条:低伤概率附加自身1/3体固伤,补偿麻痹对手。低伤效果不强,本身体力过低,低伤收益远不如高伤。技能组寒气入骨(大招)机制非常不错,命中后三回合减对手攻速两项,而未触发补偿减1/2体配合魂印粉伤带来的粉伤比较可观,对免弱势力的伤害不错;而正常的减攻速带来的收益也是不错的。零度强袭(先三)吸强增伤,由于本身能力值略差,不适合突进,因此有点鸡肋。

而减双攻只能说是个充数的效果,亮点不大。极电雪域(免控)绑定了概率麻痹,补偿了下回合攻击概率冰封,由于机动性差,一方面很容易被弹控减免,另一方面补偿冰封不具备及时性,效果并不是很优秀。冰晶凝结(强化)标准公式强化技能,强化 增伤 先制,无太多亮点。雷魂冰魄拳(第五技能)断回合绑定了弱化,还算可以的效果;反弱,反弱成功加属性,缺点很明显,反弱不具备即时性,没有弱化加先制的效果,让其根本放不出反弱。

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