什么?白嫖一万金币近在咫尺了?打开礼盒恭喜你,100金币!到手。白嫖1万金币是小K斯。红白机时代的坦克大战,你小时候一定玩过这么一款游戏,深受小朋友们的欢迎,那么这个简单的小游戏为什么能这么受大家欢迎呢?我认为有以下几点原因。

坦克世界闪击战这款游戏怎么白嫖10000金币?

坦克世界闪击战这款游戏怎么白嫖10000金币

你好楼主,我是一名资深坦克世界闪击战的解说UP主和玩家。今天为你分享如何白嫖1万金币!一、官方会不定期推出一些银币兑换金币的活动如下图:10000000银币兑换4100金币,对的你没看错,就是1千万银币。1千万银币什么概念呢,开会员 打金车胜利的话一盘8万,失败1盘5万。这个是我打的平均值。就算胜率对半。

各打10场的话,那么胜利局共获得银币80万,失败局50万加到一起就是20局游戏130万银币,一千万银币相当于150局的胜负各半加起来。150局游戏一局5分钟你需要不吃不喝不睡肝12.5小时。那么问题来了,你一天能打多长时间游戏。二、每日、每周任务宝箱有几率开出金币如下图:我们可以看到有几率开出金币,但是几率是多少呢?我玩了这么久领了N次了,我觉得领到金币的概率不到10%....可能是我脸黑吧。

三、有时候会推出全局经验兑换礼盒的活动,礼盒可以开出金币如下图:40万全局经验可以兑换10个金币礼盒。每个礼盒可以出100-10000金币。什么?白嫖一万金币近在咫尺了?打开礼盒恭喜你,100金币!到手。什么说好的100-10000金币呢?哎,这次还可以奥。OK其实到此楼主的提问应该结束了。但是你以为完了?NO NO NO问题出在怎么获得40万全局经验去购买礼盒?答:在每一场战斗中获得经验的5%都会转成全局经验。

好算术题又来了,我是一个零氪当,我有10个肝,请问多久可以肝出40万经验。正常一局不坑的输出开会员的情况下胜利会有1000-1500的经验。失败500-1000那么咱们各取中。胜利取1300,失败取750。两局游戏我们可以共获得2050的经验.2050经验X5%=102.5全局。四舍五入103全局经验。

这是胜利失败各一局共2局。那么400000全局/103=3,883.49,就算他3884X2=7768局游戏。每局游戏5分钟X7768局=38840分钟=647小时约等于3天。那么想获取40万全局就是不吃不喝肝3天。但实际上用不了这么长时间,因为不定期会推出5倍经验,和每日的首胜2倍经验可以加快获得全局经验的进度。

四、参加官方举办的赠送金币的活动。当然官方肯定也会继续开发更多获取金币的活动。只要天天在线。白嫖1万金币是小K斯。什么没有时间?那只能靠软妹币了。毕竟用心创造快乐,没Q玩***。(不好意思跑错场了)总结:白嫖你没有个好肝是不行的。最后希望各位兄弟保重身体、且肝且珍惜。只要活百岁全部研发都不是问题。我是莫维奇,一个不将就的坦克世界闪击战的UP主。

红白机时代的坦克大战这款二十年前的游戏,它是怎么成为当时的爆款游戏呢?

坦克世界闪击战这款游戏怎么白嫖10000金币

红白机时代的坦克大战,你小时候一定玩过这么一款游戏,深受小朋友们的欢迎,那么这个简单的小游戏为什么能这么受大家欢迎呢?我认为有以下几点原因。玩法简单这个游戏小到只有几十K,这么丁点容量自然做不出多么复杂的游戏,这个游戏当中的建模实际上非常的少,拿建筑物来说,只有砖墙,钢墙,河水,草原这么几种,在地图上以各种方式排列成为地形,这个地形还有一种自己手动打造的模式,我一般都是把基地用几层钢墙保护起来,然后中间横着一排河流或者钢墙,中间只开一个小口,双打开两个,然后只要在这个小口一直攻击就可以过关了,非常容易哈哈,也很赖皮,不过这种自己打造地形只能用一关,剩下的就是坦克的建模了,差别非常小了,看起来就是颜色不同,还有大小略微不同,游戏方式就是一个发射炮弹,就完了,小孩子拿起来就会的没有什么门槛。

游戏小当年的这类小游戏,也是有很大市场的,那时候FC的卡带很贵的,能买得起三合一四合一的小朋友可不多,有的家长给孩子买了游戏机以后,大多会配一张很便宜的几十合一几百合一的小游戏大杂烩,其中坦克大战这个游戏出现频率就很高了,所以它才能有这么高的知名度,几十Kb的小游戏随便往什么合卡里都可以塞,便宜实惠,所以游戏小反而成为了它的一个优势,普及率高,容易上手,当年在商场翻看游戏卡,一般几十合一以上的合卡里都会出现这个游戏。

玩法简单并且有趣虽说只是简单的发射炮弹就完了,但这个游戏里面还是有着一些有趣的设定的,比如各种道具,星星道具是加强炮弹的威力,可以有连发和加强炮弹,加强炮弹可以打坏钢墙,威力非常惊人,原本两枪才能打死的打坦克这个只要一枪,还有手雷这个道具,手雷其实就是全屏轰炸,直接炸掉所有屏幕上的敌方坦克,非常的爽,还有个帽子道具,吃了以后坦克周围会有波纹特效,此时被攻击以后不会死掉,但用完就消失了,还有个道具看起来和个铁锹一样,吃了以后基地周围的砖墙会变成钢墙,有时间限制的一会就恢复,恢复以后墙壁会变薄一层的,最后的一个是船型道具,吃了以后可以通过河流的障碍,这些设定大大增加了游戏的趣味性,让这个小游戏玩起来不那么无聊。


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