让你玩得最上瘾的是哪一款游戏,它能给你带来什么?

如果要问我玩过最容易上瘾的游戏是哪款,我会说是一款世界上最著名的游戏,它并不是像现代的网络游戏那样,没有社交,也没有时尚的多元化玩法。但它却是一款历经几十年不变的传奇游戏,这就是可以与现代网络游戏《魔兽世界》媲美的RPG经典大作《精灵宝可梦》。可以这样说:现在30多岁的游戏玩家,如果没有玩过任何一款《精灵宝可梦》作品,都不算是真正的游戏玩家,而在童年时代如果没有玩过经典的《精灵宝可梦》更是缺少了很多快乐的时光。

说实话,任何一款《精灵宝可梦》都可以让人玩的上瘾,可能是因为游戏的玩法、剧情、质量与游戏互动都是无法取代的。特别是小时候玩过的一款宝可梦系列作品,名为《口袋妖怪·红》的宝可梦游戏作品让我一生难忘。《口袋妖怪·红》有两个版本,总称为《口袋妖怪红·绿》是由Game Freak开发,任天堂发行的Game Boy游戏机角色扮演游戏作品,于1996年2月在日本发售,后来为了纪念电视动画的《精灵宝可梦:无印篇》,还推出了对应的《口袋妖怪·黄》版本。

《口袋妖怪红·绿》是宝可梦系列游戏的第一世代,是所有历史性宝可梦游戏的开端,也是任天堂游戏公司的“三大护法”系列游戏的“元老级”,可能是因为不同地区翻译的原因吧,后来《口袋妖怪》都改名成为《精灵宝可梦》。《口袋妖怪红·绿》最让小朋友们茶饭不思,也是家长最讨厌的游戏之一。当年玩过游戏的小朋友都知道其中的魔力,这种魔力无法抵挡。

手拿一台高级游戏掌机Game Boy是可以称霸当年的小朋友圈,我们最喜欢讨论《口袋妖怪红·绿》的故事剧情,研究各种宝可梦的属性和获取方法,还会用零食与小朋友们交换宝可梦,常常因为要抓到自己想要的宝可梦,就连吃饭睡觉都想着玩游戏。《精灵宝可梦》系列除了有小时候常常玩的《口袋妖怪红·绿·蓝·黄》外,直到现在已经推出了将近几十个不同的大大小小版本,而最新的正统世代续作也出到第八世代了,经历几十年的变迁,从黑白游戏掌机到高画质3D体感游戏掌机,每一款《精灵宝可梦》都获得飞跃性的成就,更重要的是游戏可玩性更强更迷人,简单容上手的每一代宝可梦都会让玩家玩上瘾。

《精灵宝可梦》能给你带来什么?自然是快乐的童年,《精灵宝可梦》还给我带来了童年的玩伴,美好的时光就这样30年过去了,但是《精灵宝可梦》还是我最喜欢玩的游戏。那么你呢?让你玩过最容易上瘾的是哪一款游戏?谢谢观看!我是盒子君聊游戏,对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

《王者荣耀》亚瑟“回血流”火了,承伤堪比魔张飞,秒回千血,应该怎么玩?

亚瑟"回血流"火了,承伤堪比张飞,秒回千血,这是有可能的。大家知道,亚瑟的被动现在是每2秒回复2%血量,让他跻身于一流战士的位置。在王者营地中,被评为T0战士,而且操作简单,又有输出很受玩家的欢迎。那么,亚瑟秒秒回千血改怎么玩呢,肯定是出装的问题了。这里有两种方案。第一种,出吸血装和吸血铭文。不过这种玩法是会被玩家嫌弃的,新手可能会这么玩。

出装:急速战靴 暗影战斧 泣血之刃 不死鸟之眼 霸者重装 末世。铭文也加上16个夺萃吸血铭文,这样亚瑟就有51%的物理吸血,配合亚瑟的被动,在攻击状态,吸血能力也可以达到上千。不过这样的玩法在于娱乐,排位赛是会被吐槽和举报的。第二种是正常的出装和铭文搭配,脱战的时候回血能力会非常恐怖。一秒上千不是问题。

因为霸者重装的属性是脱战后每秒回复3%的最大生命值,加上亚瑟被动回血能力,可以变成一个移动的泉水。出装:抵抗之靴 暗影战斧 冰痕之握 不死鸟之眼 霸者重装 不详征兆。这样出装亚瑟的伤害不会很高,更加偏向于坦克,作战状态回血有300多点,如果是脱战状态,装备的回血能力加上亚瑟的被动一秒回血上千是可能的。

铭文:10调和 10虚空 10宿命。铭文也提供了1000多的血量,回血量也有提升,还增加了防御值和移速等属性,这些对亚瑟都是非常有用的,有利于前期的抗压和发育,带好节奏。一般个人建议用第二种方案,如果是作为队伍的坦克的话。承伤能力是非常不错的,而且后期可以像程咬金一样到处浪,骚扰对方,为队友提供视野和队伍的承伤核心,骗取对方的技能,让队友更好的输出。

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