全战三国中的五行属性首先是将领属性,然后对应的五行武将会拥有自己的五行特色兵种。可以说是无敌的兵种。有盾的都克制弓兵,其他属性较低所以被其他没盾的兵种克制。从图中可以很直观的看出,五行和兵种的对应分别为:金——剑兵,克制枪兵,被冲击骑兵克制。

全战三国兵的五行属性有什么用?

全战三国中的五行属性首先是将领属性,然后对应的五行武将会拥有自己的五行特色兵种。比如水系武将会有弓兵和投石车,别的系别武将是没有的。从图中可以很直观的看出,五行和兵种的对应分别为:金——剑兵,克制枪兵,被冲击骑兵克制。正所谓金克木,火克金。木——枪兵,克制近战骑兵,被剑兵克制。正所谓木克土,金克木。水——弓兵,克制冲击骑兵,被近战骑兵克制。

正所谓水克火,土克水。火——冲击骑兵,克制剑兵,被弓兵克制。正所谓火克金,水克火。土——近战骑兵,克制弓兵,被枪兵克制。正所谓土克水,木克土。理论上还有五行相生关系,但我个人觉得有些勉强亓,就不展开了。其实这是战争类游戏很常见的设置:枪兵(矛兵,戟兵)克制骑兵,但是打不过其他的步兵。有盾的都克制弓兵,但是其他属性较低所以被其他没盾的兵种克制。

冲击骑兵算是全战系列的一个特色,主要通过冲锋造成伤害而不是肉搏。等等等等,不一而足。一些特殊兵种其实也就是这些基础兵种的衍生。比如拿长戟的攻击力都高,但是拿不了盾。投石车也是只有水系武将才能带,和弓兵/弩兵算一类,都属于远程兵种。值得一提的是土系的近战骑兵。在我通神的版本里他们造价便宜,都带盾牌 ,移动迅速。

可以说是无敌的兵种。现在的版本有没有修正我就不清楚了,毕竟八王之乱的吸引力对我很低。五行其实并不重要,只需要记住长武器克骑兵,骑兵克短武器和弓兵,有盾的不怕远程,没盾的都怕远程。了解这几点之后,看到任何兵种都心里有底了,当然细节和数值极限还是要摸索。记住这几个要点之后,看到任何一个兵种比如戟骑兵,你就可以马上知道他们克制其他的骑兵,但是被枪兵和远程克制了。


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