要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。

AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。

暴雪游戏卡拉赞的背景故事是什么?

卡拉赞的起源 太古时代,赤脊山脉的南段发生了一场原因不明的大爆炸,形成了一座环形山,也就是如今的逆风小径,环形山中部的时空虚化、折叠,成为了宇宙间的一处时空节点,连接了其他诸多世界和扭曲虚空。 无数年后,星界法师麦迪文被这里的时空特性所吸引,为了长期研究这里,他在节点中心建了一座塔并定居,这就是今天的卡拉赞之塔。

艾泽拉斯王国国王、麦迪文的好友莱恩将此地封给了他,授予他“卡拉赞的主宰大师 ”(Master Mage of Karazhan)这一称号。 在融入了麦迪文散发出来的力量以后,卡拉赞之塔逐渐和时空节点融合为一体,塔本身就成了这特殊时空的一部分。这折叠扭曲的时空也是卡拉赞幻象的成因,卡拉赞的幻象并非错觉或鬼魂,而是真实的、过去和未来的残片,卷入了错乱的时空中,出现在了不该出现的地点。

麦迪文用一个比喻来描述这种不确定性,常人概念里的时间,就像是钟表,每一时刻,表针走到哪里都是确定的,他这座塔就像是一个沙漏,人们无法得知沙漏中每一刻每一粒沙子的运动,那些错乱的幻象就像是这些沙子,而沙漏最终的效果却和钟表一样,时间往一个特性的方向推进,因为最终每一粒沙子都会降底部。麦迪文甚至说,就正常的因果律而言,他被这里的时空特性所吸引,在这里建了一座塔,但是就因为在卡拉赞连因果律也是靠不住的,因此我们可以反过来说麦迪文会在这里建塔,所以宇宙安排了个时空特异的位置给他。

-------------------------------------------------------------------------------------- 卡拉赞的辉煌与衰落 卡拉赞曾有一段黄金岁月。作为卡拉赞的领主,麦迪文统治着塔下的一个小镇,还在小镇下挖了一个超大的酒窖来藏酒(麦迪文是个酒鬼),小镇中一度人口众多,就连麦迪文雇来看窖的人也有好几打。

洛萨爵士和莱恩国王从童年时代起就是麦迪文的挚友。麦迪文整天窝在塔里,很少主动出门。因此三个好朋友聚会的地方通常就在麦迪文家。国王出行自然少不了王公贵族们的陪同。因此那个时候卡拉赞里天天人声鼎沸,歌剧院和舞厅时常满场。 随着三人年事渐高,莱恩的来访也越来越少了。另一方面,虽然有麦迪文力量的压制,卡拉赞的幻象偶尔还是会出现,并被来访者撞见,于是卡拉赞闹鬼的流言渐渐传开。

小镇里的居民们联想到他们绝少露面、脾气古怪的领主,还有塔中古怪的光源,认定这些都是闹鬼的佐证,于是陆续迁离,最终,整个小镇都被废弃了。 一度辉煌的卡拉赞人气急速凋零,到了后期,塔中只剩下麦迪文自己和他一男一女两个最忠诚的仆人。之后卡德加和迦罗娜也陆续居住于此,可是算上他们也只五人。 -------------------------------------------------------------------------------------- 卡拉赞和紫罗兰之眼 一个独立的法师孤身一人住在传闻的鬼塔中,非但狗仔队喜欢这种情节,达拉然也喜欢。

达拉然,号称魔法王国,拥有世界上最正宗的魔法学校。肯瑞托,是这个伟大啊伟大的达拉然的统治集团。可是,世界上最强那个法师竟不在这个集团中。于是觊觎麦迪文知识和他那个大图书馆的他们成立了一个秘密组织紫罗兰之眼,专门针对麦迪文,偷取他的知识、宝物和藏书。 卡德加就是他们的一个棋子。因为卡德加作为达拉然的学徒,却是个总爱揭高层人员内幕和隐私的“捣乱分子”,所以他们把卡德加派去当麦迪文的助手,一来让他去麦迪文那里当间谍,二来也除掉了一个麻烦分子。

当然,卡德加的间谍行为刚一到卡拉赞就被识破了,但是麦迪文还是将他留下收作了弟子。 麦迪文死后,卡德加把塔里的财产当成自己的了,卡拉赞废弃以后,卡德加和紫罗兰之眼就开始不断从卡拉赞里面一车一车地搬好东西了,装箱后都运往了达拉然。包括大家都知道的埃提耶什•守护者的传说之杖。可是麦迪文的好东东实在太多,直到卡德加被困外域还没搬完。

炉石传说快1600了合哪个比较好?

我觉得新手先不要盲目合卡。尤其是你是新手,很多卡组,你理解的不到位,这个不到位,指的是你熟悉的卡组很少,碰到一个职业,如术士,他用了几张牌后,他是林恩术?还是模块术?或者说你也看不懂我说的这是什么?甚至你不知道这个职业有什么卡,需要防他什么卡才能不亏,所以你最好多练习一个常用的较强的卡组,用来多攒点金币,每天最多100金币 任务金币。

前期,还是需要多打对战或者看看直播,才能尽快了解炉石这里面的职业特点,以及常用的卡组特点。炉石版本更新挺快,不氪金就会出现这个版本的卡还没集齐,下个版本的新的强力卡又出现了。如此恶性循环。。所以,你需要尽早攒金币以迎接下个版本。当然,氪金玩家忽略我这一段。。你法师玩的比较多,现在法师比较强的卡组是奥秘法,或者元素dk控制法,无限火球法环境不友好操作难度也大不建议合。

如果你想合的话找个喜欢的尽量合一套。当然,如果缺卡太多不建议合。所以,我的建议是不要盲目合卡,除非你觉得对这个游戏失去了乐趣:只用你当前的卡组获胜艰难,很无奈,或者只用当前卡组太单调无聊,让你无法坚持下去。这个时候,你的选择就是合你觉得有趣的卡组还是合强的卡组,当然,如果对你来说有个卡组又有趣又强,那就再好不过了。

为什么魔兽世界TBC打卡拉赞和祖阿曼的时候毫不厌倦,8.2版本麦卡贡却打一次就不想打了?

卡拉赞和祖阿曼都是魔兽世界TBC版本中的经典10人副本,随着魔兽世界版本更新,10人本彻底成为历史,虽然在之后的版本暴雪分别重置了祖阿曼和卡拉赞,但是无论体验感还是玩家口碑都远不如原版。到了8.2版本魔兽世界加入了新的五人本麦卡贡,很多玩家第一次体验麦卡贡副本的时候都有一种开荒卡拉赞和祖阿曼的感觉,然而就算如此,在打完一次后,玩家们纷纷表示不想打了。

那么为何当年打卡拉赞和祖阿曼的时候毫不厌倦,到了麦卡贡却打一次就不想打了呢?魔兽世界TBC版本,卡拉赞和祖阿曼之所以能成为经典,一方面是因为10人本的体验要比5人本和25人本好很多,并且10人本更适合玩家小团队一起玩,另一方面就是装备掉落不差,并且还会掉落贯穿整个TBC版本的牌子。虽然TBC版本的装备没有60年代难拿,但是想要拿好装备仍然必须参与团本,而团本的CD一周一次,一些稀有装备的掉落又比较低,再加上黑手团长,往往很长时间都无法获得提升,这时候卡拉赞和祖阿曼就成为了最好的获取装备的地方,更何况祖阿曼中还有很多非常优异的饰品。

当然在TBC版本中国服大量玩家涌入魔兽世界,也是卡拉赞和祖阿曼能够经久不衰的原因之一。反观8.2版本的麦卡贡,在内容方面的确可以看出设计师是用了心的,否则玩家也不会把麦卡贡拿去和卡拉赞对比,然而内容做的再用心,也比如掉落装等高,目前10层大秘境的掉落已经达到了430装等,而新副本麦卡贡仅仅掉落415装等,再加上魔兽世界现阶段装备替换的速度实在太快,偏偏一趟麦卡贡打下来短则两小时,多则三小时,有这时间玩家都可以打2-3次10层大秘境低保了,因此便导致在第一个CD玩家们拿到困难模式的奖励之后,便对麦卡贡失去兴趣了。

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