因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。

利用手势隔空控制你的手机,是不是听起来就很不可思议?没错,谷歌不仅提出了这个创意,并且还研制成功了初版模型,该项目名为"掌上雷达"Soli。与市面上绝大部分的手势和动作捕捉技术不同,Soli使用的是毫米波雷达技术,而非传统意义上的2D、3D、红外摄像技术,它的工作原理与我们熟悉的雷达相同。

火影忍者怎么玩?

这个你在游戏里点开暂停键就会出来技能的教学,当然先得熟悉键位,比如替身键位设置在你熟悉的按钮上,攒查克拉的键位也要设置在你熟悉并且容易按到的键位上,因为基本上所以大招觉醒都需要按查克拉键,比如大招连续按两下查克拉键加一次普攻键,连按三次上觉醒,按键分为替身,跳跃,普攻,远程攻击,查克拉,防御等,你可以到练习场熟悉按键和技能组合。

哪个火影手游好玩?

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响

因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。

火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影忍者v0想小氪一下推荐什么方案?

火影忍者手游里大概会有几类的玩家,一种是V0玩家,一种是微氪玩家,一种是中度氪金玩家,再往上的话算是一些氪金大佬了,我现在处于V13状态,算是微氪或者中度氪金,这个看每个玩家理解,如果你原来是V0玩家,打算迈出氪金的第一步,那你需要想好你的氪金目的是什么,不要盲目的去氪金,也需要去了解如何能够让氪金的利益最大化。

就比如现在金运祈愿屋上架,这个活动算是代替了3月份的充值特惠,很多打算等充值特惠续费月卡的玩家会稍微有点失望,但其实这个活动同样是可以通过氪金50来拿到2片S忍碎片,只不过你无法通过氪金点券来获取了,只能通过充值金币才行,而对于一些V0玩家来说,你的金币存量是否有一定的基础,是否考虑未来的一些点券忍者和忍法帖S忍?想要存金币,那这个金运祈愿屋和月卡是可以两者全兼顾,而如果你已经有了一定存量的金币,又对于未来的一些点券忍者感兴趣,那你可以考虑通过氪金50的点券来激活月卡,这样是会少拿2片S忍碎片和保护符等奖励,这个是需要你根据自身的情况去考虑,并没有说是哪个更好。

除了月卡这个比较常规的氪金项目以外,其余的就是一些直购项目了,4月份会有第三季的忍法帖S忍,如果你之前采用了氪金点券激活月卡的方案,那我也建议你可以适当的选择忍法帖的25档位,然后每个月通过氪金50点券来激活月卡积攒点券,在活动期间内做满任务是可以拿到一个忍法帖S忍的,第三季忍法帖S忍是二代土影无,25 1980点券这个方案是很多月卡玩家选择的,包括我在内也是如此。

另外,早期的时候直购通灵是可以续费月卡的(我的熊猫就是当初可以续费月卡的时候买的),但后来修改了规则不行了,因为很多玩家被高段位里的通灵熊猫砸的很懵,如果你有能力的话也可以适当的考虑一下98的直购通灵,其他的别选,就先拿一个熊猫就行,在高段位里这个通灵的用处还是非常大的,虽然没有也能上段位,但有了会更好一些,这个可以根据自己的情况来选择,关于直购通灵估计在会近期返场。

《火影忍者手游》月卡党一个月攒1.5万金币是怎么做到的?

很多新玩家刚入坑可能会错过一些攒金的渠道,所以即便是有月卡也会跟一些老玩家有些差距,关于攒金这个问题我之前有提到过,下面再来简单说一下,首先月卡是每个月4800金币,这个就暂时不用提了。每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币。

(3000 2400 720 50 1600=7770)月卡的4800 7770=12570,这个金币数量是每个月固定产出的,其中两个要塞活动的金币可能会根据你组织情况不同会有一定的变化,除此之外,还有决斗场宝箱和羁绊对战里的宝箱会有金币产出,每周的限时活动也会经常有金币产出,比如现在的幻之试炼每天日常完成会有30金币,天天的礼物也能够自选500金币,这些乱七八糟的金币加起来确实能够达到15000左右,如果碰到无差别比赛,参加海选赛和淘汰赛也会有金币产出,可能还会超过这个数值。


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