赛尔号魔焰猩猩现在进化成什么样了?绝命火焰还能打BOSS吗?

【绝命火焰(Death fire)】:命中时5%的概率秒杀对方!如果说在当年赛尔号巅峰时候,有谁能代表赛尔号,那么我要说四个精灵:雷伊、谱尼、魔焰猩猩、哈莫雷特!只要持有一只极品的精灵,那么强化即可完成瞬间推队,而单挑能力也是一等一的强。而其中最容易获得,也是人人都有的,便是这融合精灵——魔焰猩猩。是一代人的回忆,是一代人的巅峰。

绝命火焰,瞬杀的鼻祖!但自从魔焰猩猩2014年迎来它的超进化,绝命火焰退出舞台!取而代之的,是赛尔号的新机制和新时代。我依旧记得,2012年之后三主宠的绝望,绝命火焰不再绝命,鲁斯王也不能靠克制去和新精灵打,火系之主易位。和鲁斯王一样,魔焰猩猩截止现在也已经完全体,而今天我主要说的就是历程前后,为什么一代巅峰会被时代所打压成这副模样。

即使进阶完全体,也是第一位先被冷门的存在,它甚至作为稀有的主宠打不过一个带焚烬控场效果的火系精灵。烈焰之主炽焰金刚入手方式:收集足够的源生之火,熔岩之精,寂灭之息即可获得。现在入手也极为简单,平民借火索比斯 艾欧公式也能强突,比鲁斯王好打。种族值:670总和在它刚出来那会,因为是2015年,注定后出的精灵必然比前期精灵强势。

火系精灵王差点易主,艾恩斯甚至打不过完全体之后的猩猩,这也真算的上是最强打脸了。艾恩斯前期难打,很少有玩家有,有的也大多都是氪金获得,但让玩家意外的是,氪玩火王之后,三主宠完全体,炽焰金刚就压住了火王,这也是2015的矛盾所在,更新迭代强不过两三个月。魂印:烈还不如鲁斯王的续航魂印。双攻等于最高的一项,这种魔武双修的设定完全不知所云,物攻带150固伤,特攻回250血,完全不值得推崇的魂印,就是认定为十流魂印也不为过,到底是因为什么而要走魔武双修?这对于现在来讲,这类魂印堪称废魂印。

火刃完全体(神火炎刃)2017就是走了这个双修路子,结果导致没人买是个超级冷门。技能组狂火怒心拳(第五技能)绑定两回合减伤,未击败对手吸1/5血,也许PVP中续航还可以,PVE完全用不上。灭绝之焱(大招)伤害40%回血,算是PVE中的续航技能,还算可以。流炎飞舞(强化)强化弹控绑在一起,同时又加入清一个技能PP的效果,还算可以的技能,具备一定的PVP能力。

火灵守护(防御技能)绑有免疫盔与回血效果,这个效果相当地不错,续航很强力,同时绑定有增伤效果,加强了一定输出,让猩猩依然具备一定程度的可玩性。怒焰喷涌(先三)除了双消是个亮点,并未绑定其他效果,有点落伍。总的来说猩猩魂印让其PVE表现不好,但在限定火系精灵的关卡刷盾体利用大招续航依然不错(比如火电关卡必用猩猩),可以一战;而PVP中,机制虽然是还可以,虽然现在能力跟不上时代,配置与收益不成正比,但在2015年打脸火王至今是赛尔号的污点。

还记得你第一次接触《守望先锋》的故事吗?你是如何进入守望先锋的世界的呢?

假如,我没有在小镇上遇见你假如,智械没有暴动,我不会成为守望先锋假如,我能够变得更加强大假如,我是说假如,假如有来世,继续爱我好么?我最亲爱的艾什,我要走了,抱我一下.....“不!!!!!麦克雷...麦克雷...你给我回来”已经不知道多少次从这样的噩梦中醒来,泪水肆意的留下,却洗不净我的心中的伤痛。

“假如不这么倔强我们也许正在鲍氏海滩上悠闲的度假,你也不会......”这一刻头疼的要命,我再也不想离开你,我拿起了枕边属于他的“维和者”砰......“啊!.....哎,又做梦了,每次都是艾什和麦克雷生离死别”我是一个游戏宅男,大大小小的游戏玩了不说上万也有几千个,常年走在游戏潮流的最前线,几乎你能想到的所有榜上有名的游戏我玩过,暴雪的游戏在游戏界是有目共睹的,多款游戏经久不衰,对于重量级的作品我自然绝对不会错过。

现在回想起来,前几年这类型的团队第一人称射击游戏虽然在市场上占据一定地位,但是没有最近两年这种火爆的市场,现在看来,FPS游戏的强势崛起好像正是从《守望先锋》开始的,最开始的时候一是暴雪游戏,而后又看了官方放出的精美CG动画以及人设背景故事,那会就决定一定要玩,于是2016年的游戏刚一上线,立马就约了几个好友上线大干一场。

我有一些朋友是基本上不玩游戏每天只刷电视剧的那种,也都特意找我问这个游戏好不好玩,在哪下载之类的问题(毕竟他/她们朋友圈里的游戏少年)因为那年《守望先锋》俨然成为了一种网络文化。游戏的题材、故事背景来看满足了我们这种游戏宅男心中那种对于未来科技向往和拯救世界的梦想,依稀记得刚开始玩的时候有些手忙脚乱的,并不是游戏上手难度很高,而是、我和几位朋友追求更加精妙的配合,如何能最快的胜利让我们一边试验一遍尝试,虽然我们玩的游戏不少,但是FPS和MOBA游戏结合在一起几乎没有涉猎过,这种既能找到射击游戏快感又能进行各英雄之间配合走位、技能组合的新玩法一下子就勾起了我们的兴趣那段时间打开电脑几乎不玩别的,只要有空就要开两把,当时我还是D.va这种玩的多一些,因为不用太动脑子,鱼塘局跟朋友上上分,他们去C就好了,比较遗憾的是那个时候还没做自媒体,要是录些视频应该能有不少忠实观众,毕竟当时也3000分的选手。

《守望先锋》这款游戏也经历了从火爆到低谷,再强势反弹到稳定的一个过程,同时催生的粉丝文化、电竞赛事让游戏走向了成熟的阶段,现在作为一名游戏相关行业的从业者,我认为《守望先锋》这款游戏的影响力是现象级、世界级的,写完这个回答之后,我也要打开游戏再去打两把,因为这款游戏在我的游戏人生当中也有着非凡的意义!。

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