需要管控的,不是玩游戏这件事本身,而是玩的方式——玩什么、什么时间玩、玩多久。这和引导酷爱踢足球的孩子不在上课时间跑去踢足球,没有本质的差别,每对父母都能做到。02 / 越禁止,游戏的诱惑就越大一件东西,越难得到,对人的诱惑就越大,人们占有它的时候,就越容易贪婪、无节制,孩子和成人都是如此。真心爸妈常常讲到我们家孩子吃巧克力的例子。

从小,我们不告诉孩子,吃巧克力或者其他糖果是不好的(事实上,只要吃得适度,它们都没什么不好),只是告诉他们,如果一次吃得太多,会影响吃饭,会导致发胖,还会损害牙齿,我们可以每天吃一点,但不要一次吃很多。我们从不拒绝孩子买巧克力的需求,也不会买了巧克力藏起来,不让孩子看到,甚至我们会常备巧克力和糖果,告诉孩子们放在哪里,让他们想吃的时候,自己去拿。

这样做的结果,有点戏剧性——孩子们对巧克力和任何糖果,都没有强烈的欲望,他们会每天自己去吃一颗,但从不一次吃一颗以上,因为他们很确定,今天吃了,明天还可以吃,吃完了,还可以再要求爸爸妈妈买。孩子玩电脑和手机,我们也用同样的方式。两个人都有自己的电脑,放在各自房间里,电脑没有爸爸妈妈预设的密码,也没有任何家长管控措施。

两个孩子小学高年级后,都有自己的手机,都自己掌握,用的时候不需要跟大人申请。他们会按照约定的时间长度玩电脑、玩手机,偶尔也会稍稍超时,但没有出现过需要爸爸妈妈严厉管控的情况。所以真心爸妈认为:大人越是禁止孩子玩,越是用打骂等严厉手段控制,电脑、手机、游戏对孩子的诱惑力就越大,甚至有的孩子会偷偷跑到网吧之类显然不适合孩子去的地方去玩,而孩子接触这些的欲望越是得到满足,无节制玩乐的欲望,反而不会那么强烈。

03 / 适度许可,满足孩子的游戏欲望既然游戏是孩子的天性,而且越是禁止诱惑就越大,爸爸妈妈不如采用适度许可的方式,满足孩子的游戏欲望。不要一听孩子想玩游戏就马上竖起警戒线,把玩游戏和“网瘾”、学坏、耽误学习等纯负面的现象挂起勾来——适度地玩游戏,和那些最糟糕的状况,距离还有十万八千里呢,如果没有情感上的缺失、亲子关系上的严重问题,一个仅仅是适度玩游戏的孩子,不会成为网瘾少年,就像是休息时间喜欢打打小麻将的成人,只有极少部分,会成为不折不扣的“赌徒”一样。

也不用担心允许孩子适度玩游戏,会被批评为教育方法不当、对孩子管教不严、纵容孩子学坏。事实上,造成孩子沉迷游戏、行为出格、成绩一落千丈的原因,通常不是大人允许孩子玩游戏,而是整个家庭更深层的问题,比如家庭成员之间关系冷漠、孩子被严重忽视、孩子严重缺乏安全感等等。某地“戒网瘾中心”的事情爆发后,我们家两个孩子都非常关注,他们不能理解,为什么那些孩子的爸爸妈妈认为用那种强制性的方式,就能戒除所谓“网瘾”,真心爸妈也同样不能理解,那些爸爸妈妈为什么不从家庭环境上找原因,而把“网瘾”简单地归咎于孩子自己?当然,真心家的两个孩子关注这件事,可能也有点担心——我们也都玩游戏啊,爸爸妈妈会不会吓得禁止我们玩儿呢?后来看到爸爸妈妈没什么反应,就继续放心地去玩儿了。

04 / 为孩子玩游戏,建立“安全”界限当然,管控孩子玩游戏的“度”,为孩子玩游戏建立“安全”界限,确定无疑是爸爸妈妈应该预先做好的功课,以免孩子为游戏所吸引,发生玩游戏影响学习、为玩游戏花费大量金钱、甚至偷用大人账户为游戏充值等失控状况。(1)时间上的安全界限孩子开始接触游戏,大人就需要和孩子一起,建立时间上的安全界限。

真心爸妈认为,一个至关重要的时间界限是:上学日,不可以玩。有的家庭,会允许孩子上学日完成作业后,玩半小时或一小时,真心爸妈认为,这就是时间失控的开始。孩子没有那么好的自律,玩到半小时、一小时自动停止,通常会超时,这样实际上就会在时间上失控,而且是每天失控。于是爸爸妈妈和孩子就不可避免地每天为玩游戏斗智斗勇。

我们家的办法是,与孩子约定,上学日不玩儿,周五周六周日三天,每天可以玩两个小时。因为有了周末相对大块儿的游戏时间,孩子们就能很愉快地接受上学日不玩。而且在休息日,孩子超时一点,既不会影响到写作业、第二天上学,也不需要爸爸妈妈分分秒秒地严格控制。(2)游戏内容、游戏伙伴上的安全界限不少游戏确实有不适合孩子的因素,这也是不少父母谈游戏色变的重要原因。

但也确实有很多适合不同年龄段孩子玩儿的游戏,爸爸妈妈也不需要完全禁止,只要和孩子一起,建立游戏内容上的安全界限就可以了。比如在我们家,真心爸妈会直言不讳地告诉孩子:你们还小,并不是所有游戏都适合你们,爸爸妈妈允许你们玩游戏,但必须玩适合你们的游戏。因为经常和孩子讲道理,孩子们都表示能接受这样的规定,而且可选择的游戏确实也不少,孩子们也就不会碰到随便一个什么游戏,就不管不顾地玩起来。

我们也会告诉孩子:要选择适合的游戏伙伴,你们是孩子,所以游戏伙伴应该是学生,不可以是成人,因为一些成人可能会诱导孩子做不太好的事情,而同龄的游戏伙伴,会安全得多。一些父母会觉得,孩子就是白纸一张,他们哪儿懂这些啊。那是大人忽视了孩子的智慧和判断力。孩子们是能建立起这样的理性的,前提是,爸爸妈妈经常用理性的方式引导他们,与他们对话,而仅仅用成人的权威来压制他、“管教”他。

有些孩子玩游戏玩出麻烦来,可能正是因为对应该懂得的规则概念全无。(3)金钱上的安全界限允许孩子玩游戏,为他们建立金钱上的安全界限也极其必要。就以十来岁孩子用爸爸妈妈账号为游戏做大额充值为例,我们能看到的,就是金钱上的安全界限严重缺失。孩子为什么会掌握爸爸妈妈的账号和密码?为什么不知道不可以动爸爸妈妈的账号?为什么不知道那些钱是家里的生活费或者储蓄,不可以随便充给游戏?为什么孩子对“钱”是什么毫无概念?遭遇这种状况的爸爸妈妈,通常会对游戏公司非常愤慨,会尝试讨回孩子充值的钱,但为什么不想想:谁给了孩子账号?谁让孩子不知道什么是“钱”?谁让孩子不懂得不能随意动家里的钱?为孩子玩游戏建立金钱上的安全界限包括:告诉孩子,不可以玩需要不断充值的游戏;家里的钱,由爸爸妈妈支配,你不可以动;钱不是数字,是爸爸妈妈辛苦劳动所得,我们需要用它来支付房贷、支付生活费用、支付你们上学的费用,不可以拿来随便地“玩儿”掉;不给孩子开设他可以随意支配的金钱账户,或者给孩子他可以随意支配的现金。

最后一个界限,可能与一些父母的观念不同。一些爸爸妈妈会把孩子的压岁钱什么的存起来,交给孩子掌握,目的是培养孩子的理财观念、“财商”。但真心爸妈认为,这样可能弊大于利——孩子可以理直气壮地用“自己的钱”做一些爸爸妈妈并不赞同的消费,比如给游戏充值等等,可能会培养出不那么好的消费观念。我们家的办法是,告诉孩子,你想买什么,都可以跟爸爸妈妈提,只要不是不适合的东西,爸爸妈妈都会给你们买。

实际操作上,我们也真的会买。比如两个孩子都曾经要求买正版游戏的长期账号,我们给买了;孩子说他在玩的游戏,有一个圣诞节打折活动,可以获得额外的一套装备,我们给买了;孩子说有一种游戏专用的鼠标垫,价格是普通鼠标垫的几十倍,但很好用,我们也给买了。买这些的时候,我们就当是给孩子买普通玩具,不会批评,也不会讨价还价。

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