我主要玩黑魂系列的speedrun。不过精英手柄多了4个按键应该是完全颠覆想怎么玩就怎么玩吧最后附上我的黑魂系列速通:【黑暗之魂】关刀红泪全BOSSRTAPB1:33:55_单机联机【黑暗之魂2】全boss速通3DLCAdia2:36:05(IGT)_单机联机_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网【黑暗之魂2】原罪全BOSS世界第二2:44:38RTANoLoad【黑暗之魂3】全boss速通无退出重置1:15:43(整段式)最近入了个ps4手柄,确实已经完爆f710了。

什么好玩的动作游戏?

有什么好玩的动作游戏

说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。

《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。最帅的职业——隐侠《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。

比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。传统MMO中的法师而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。

如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。

虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。

这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。

二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。

在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击土:破防减甲和提供“霸体”状态。技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。

以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。课后总结:总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。

有什么好玩的单机RPG动作类游戏?

有什么好玩的动作游戏

1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。

活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。

一般来说手柄玩动作游戏键位应该怎么安排呢?

有什么好玩的动作游戏

首先分游戏。我大概可以把游戏分成3类。1.只使用少量手柄按键,但是需要反应,大量的指令输入和搓招。(不使用右摇杆。)这个最适合的应该是格斗手柄。但是如果手头没有格斗手柄。xbox架构很合适。(不对称的结构用起来反而有很合适的感觉)这个手小手大基本没什么影响。用PS架构的手柄只是不对称而已。2.会用到大部分的手柄按键,但是没有长期按住一大批键位或者同时操作多个按键的情况。

这类游戏一般是fps和赛车游戏。还一个就是鬼泣。实际上PS4手柄如果手比较小。很难在控制左摇杆的情况下按LB和LT。这类游戏有个前提就是没有长时间同时操作多个按键的情况,比如说按住B,A同时操作左摇杆。右摇杆,左十字键,start这些按键。玩家之间的差距主要在细腻性和鬼泣速手男his1nightmare手部速度演示。

他的指法很普通,也没有c手什么的,完全凭借手速(灵活的大拇指。)3.同时操作多个手柄按键的情况经常出现。大部分按键的使用地位差不多是对等的。长期按多个按键的情况也会存在。①这个操作的初始形态就是怪物猎人的c手。不过我没玩过怪物猎人。我主要玩黑魂系列的speedrun。成绩很一般。1个小时的情形要跟世界纪录差7黑魂1到黑魂3,本人无PS4)我就说下黑魂1跑图的c手,就是左摇杆控制方向的同时,右摇杆控制视角。

同时右摇杆还要按住b或者a(看你的机器版本)对了有时候你还要按住LB(举盾状态可以瞬接翻滚)。差不多就是这个指法,这个指法的话xbox会更加轻松。因为中间不会挡着这么大一坨十字键。②如果是在按住LB,B(A),左摇杆的情况下操作右摇杆和十字键的情形。那么ps系手柄可以用双c手应对。当然xbox也可以用双c手应对。

就是需要用左手食指控制左摇杆而已。不过据我所知黑魂1glitchless的全boss纪录就是用xbox双c手打的。(说实话用食指控制摇杆还是挺累的)黑暗之魂-近战全BOSS世界最速IGT-86:20_单机联机。具体图我暂时找不到了。有空以后补。glitch any%和allboss的纪录也是用xbox手柄,不过我不知道他是什么指法。

还有distortion2(一直刷新以及保持了大部分时间的魂系列纪录)则是用PS4手柄。③还有一种情况就是在按住LB,B(A),左摇杆的情况下操作右摇杆和十字键以及start的情形。很明显上面的双c手指法已经不再适用了。(因为食指挡住,挡住没有手指可以按那个键)这时候就需要下图的指法。所以我玩黑魂3的时候就是用下图的指法。

(跑动状态需要转视角以及操作菜单栏)所以总结一下。就是枪车球游戏xbox手柄表现优秀。rpg游戏ps手柄更合适。其实这点很明显。为什么xbox平台都是车枪球为主。其实是手柄造型设计决定了他的游戏内容也不置可否。不过精英手柄多了4个按键应该是完全颠覆想怎么玩就怎么玩吧最后附上我的黑魂系列速通:【黑暗之魂】关刀红泪 全BOSS RTA PB 1:33:55_单机联机【黑暗之魂2】全boss速通3DLCAdia2:36:05(IGT)_单机联机_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网【黑暗之魂2】原罪全BOSS世界第二 2:44:38 RTA No Load【黑暗之魂3】全boss速通无退出重置1:15:43(整段式)最近入了个ps4手柄,确实已经完爆f710了。

因为ps4手柄比f710小很多所以可以用更多的指法,同时做更奇怪的操作。而且f710的下压键做的很烂,又很容易坏黑魂系列是具有代表性的会经常用到全部手柄按键的游戏。国外魂系列速通网站的排行榜的前几名都是用的ps4手柄。像distortion2,elajjaz,pr0Flo,Kfnslayer这些。xbox系列只是对于上手来说很轻松,但是你要做更多的操作会加重右手负担同时付出更多努力。

当年玩诺基亚游戏,你玩过最精彩的系列动作游戏是什么?

在安卓和苹果还没有流行的年代,智能机以塞班为主,那时候的手机游戏就已经是百花齐放,让手机游戏直接进入了百家争鸣时代。而在这期间,诞生了大量的极品游戏,虽然此时大部分的手机屏幕都很小,分辨力一般就是320*240,但是仍然阻挡不了我们对手机游戏的热爱。那时候的RPG、动作游戏、冒险游戏、解密游戏、益智游戏异常火爆,虽然在塞班平台的游戏整个流程都是相对较短的,但有的游戏中的剧情和耐玩性已经可以媲美电脑游戏。

有的游戏甚至成为一个系列,而且一代比一代精美,甚至到了最后几部玩家都会怀疑这是塞班平台能做出来的游戏吗?像是斩妖伏魔录、满江红、宠物王国、细胞分裂、刺客信条.....而今天小编为大家带来的则是极品中的极品,三国猛将传系列。该系列一共有五代,每一代都是精品之作,而且每一代都完爆前一代,到了第五代已经是塞班系统承受的极限了。

游戏的音乐同样是非常棒的,不过手机游戏都有一个通病,那就是音乐相对比较单调。我们打开一款游戏的时候,一般都是建议关闭音乐。《三国猛将传1》初代就直接开启了整个系列的无双玩法,玩家3键是小必杀,9键是超必杀,释放必杀都会耗蓝。玩家在击打过程中,直接打的话可以打出四连,不过在这四连期间任何一连中按3键可以打出不同效果的必杀,这种设定一直沿用到五代。

初代可以使用的人物是赵云和孙尚香,两位主角可以直接选用(一般套路是使用另一个人物要给钱,但是这款游戏偏偏没有这么做)玩家玩过一关之后,就会弹出信息,要求付费。不过这里付费2块钱,就可以买断了《三国猛将传2》这一代是关羽和貂蝉的主场,画质明显比前作精良了不少,超必杀更加绚丽。和初代的玩法非常类似,同样在连击过程中使用3键可以打出各种不同的必杀效果。

该系列拥有收集系统,玩家可以在游戏中收集各种属性书,让游戏非常耐玩三国猛将传3典韦是三国时期比较强悍的名将,可以说是曹操当时第一猛将,实力可以吕布一战。但遗憾的是因为曹操淫人妻子,引发张绣叛变,在护送曹操的过程中,典韦不幸早早殒命。而在演义中,害死典韦的关键人物就是胡车儿。在这款游戏中,第一关就是典韦的梦境,他梦到自己在不久之后将会被人所害,于是开启了一段拯救自我的旅途。

最终亲手斩杀了胡车儿,但是是否能够改变历史呢?同样的,游戏中拥有收集属性书的设定,并加入了最新的评级系统。游戏中可以使用3键配合连击打出各种无限连,而无限连对评级有很大的帮助《三国猛将传4》这款游戏主要讲的是西凉马超的经历游戏中首次加入了骑马模式,玩家可以选择骑马抗敌或者单人拼杀。两种模式下都有不同的必杀技。

马超的攻击方式非常华丽,攻击范围非常广,同样可以打出各种无限连。《三国猛将传5》该系列是最终一作,同时也是最完美的一作游戏的画质超越前面所有的版本,打击感前所未有、动作更加流畅,而且超必杀中更是加入了符合张翼德的老虎特效。同样可以打出各种无限连,不过在武器没有升级、攻击力在没有提升起来的时候需要打很久。

游戏中还创新的加入了投技,伤害非常可观,初期的玩家只需要使用投技就可以直接将BOSS虐杀。在这款游戏中,玩家完全可以玩出无双的感觉,一夫当关万夫莫敌。张飞的必杀带有各种效果,冲刺可以将所有敌兵击飞,眩晕可以让所有敌兵短暂晕厥三国猛将传仅仅是华娱公司经典游戏中的其中一款,有机会我们再来研究一下华娱旗下其他精品的游戏。


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